एक हारने वाली लड़ाई, एपिक गेम अपने iOS उपयोगकर्ताओं को बलिदान करता है

हाल ही में एपिक गेम्स और ऐप्पल के बीच अदालतों में हो रही लड़ाई पर अनुवर्ती कार्रवाई जारी रखते हुए el अदालत ने फैसला सुनाया कि Fortnite जल्द ही Apple ऐप स्टोर पर वापस नहीं आएगा।

मामले के प्रभारी न्यायाधीश इवोन गोंजालेस रोजर्स ने एपिक के अनुरोध पर फैसला सुनाया एक अदालती आदेश का. बाद वाले को परीक्षण के अंत तक ऐप स्टोर पर अस्थायी फ़ोर्टनाइट रखरखाव नहीं मिला।

ऐसा इसलिए है क्योंकि एपिक द्वारा अपने स्वयं के इन-ऐप भुगतान सिस्टम के साथ गेम के लिए अपडेट जारी करने के बाद ऐप्पल ने 13 अगस्त से फोर्टनाइट को ऐप स्टोर से हटा दिया है।

एपिक की भुगतान प्रणाली आपको इन-ऐप खरीदारी करते समय ऐप्पल द्वारा आवश्यक 30% शुल्क का भुगतान करने से बचने की अनुमति देती है। 

इसलिए, महाकाव्य को आदेश देने से इनकार करने का मतलब है कि जिस स्थिति में एपिक को iOS पर नए गेम जारी करने से प्रतिबंधित किया गया है और Fortnite को अपने वर्तमान स्वरूप में ऐप स्टोर पर वितरित नहीं कर सकता, यह मुकदमे की अवधि के दौरान प्रभावी रहेगा, जब तक कि एपिक अपने स्वयं के इन-ऐप भुगतान सिस्टम को हटाने का निर्णय नहीं लेता, जिसने अगस्त में कड़वे कानूनी विवाद को जन्म दिया था।

ध्यान दें कि अदालत ने भी यही फैसला सुनाया था संपूर्ण अवास्तविक इंजन पर हमला करके ऐप्पल एपिक के खिलाफ अन्य अधिक दंडात्मक कदम नहीं उठा सकता है, जिससे उन गेमों और ऐप्स को भारी मात्रा में संपार्श्विक क्षति होगी जो एपिक से बिल्कुल भी संबंधित नहीं हैं।

अदालती दस्तावेज़ किस बारे में कुछ बेहद चौंका देने वाले आँकड़े उजागर करते हैं

  • Fortnite के iOS पर 116 मिलियन मोबाइल उपयोगकर्ता हैं जिन्होंने गेम में 2.86 बिलियन से अधिक घंटे बिताए हैं।
  • इनमें से 73 मिलियन ने केवल iOS पर Fortnite खेला और किसी अन्य प्लेटफ़ॉर्म पर नहीं।
  • iOS पर 2.5 मिलियन खिलाड़ी प्रतिदिन Fortnite खेलते हैं, जो सभी प्लेटफार्मों पर दैनिक Fortnite खिलाड़ियों की कुल संख्या का लगभग 10% है।
  • iOS पर Fortnite खिलाड़ियों ने एंड्रॉइड पर खिलाड़ियों की तुलना में इन-ऐप खरीदारी पर अधिक खर्च किया, लेकिन उन्होंने Sony के PlayStation 4 या Microsoft के Xbox One जैसे गेम कंसोल पर खिलाड़ियों की तुलना में कम खर्च किया।

यह स्पष्ट नहीं है कि एपिक ने कितने लाखों खिलाड़ियों को छोड़ दिया है Google Play Store पर इसी तरह के प्रतिबंध के बाद। खिलाड़ियों की संख्या लाखों में होने की संभावना है, लेकिन यह सौदा ऐप्पल के साथ उसके विवाद से कम है, क्योंकि तकनीकी रूप से फ़ोर्टनाइट अभी भी प्ले स्टोर के बाहर एंड्रॉइड डिवाइस पर काम कर सकता है।

और फिर भी यह जितना लंबा चलेगा, एपिक के लिए लड़ाई उतनी ही कठिन होगी, कि उसे कई मोर्चों पर स्थिति की खूबियों के बारे में अदालतों को आश्वस्त करना होगा।

सबसे पहले, 30% रॉयल्टी से बचने के लिए जानबूझकर नियमों को तोड़कर ऐप्पल को स्टोर से प्रतिबंधित करने की "चाल" एपिक के खिलाफ काम करती दिख रही है। 

महाकाव्य अदालत को यह विश्वास दिलाना होगा कि 30% रॉयल्टी दमनकारी और अनुचित है जब यह Apple, Google, Steam, Xbox, PlayStation और कई अन्य समान ऐप स्टोर पर उद्योग मानक है।

महाकाव्य उसे अदालत को यह विश्वास दिलाने की भी जरूरत है कि एप्पल एकाधिकारवादी तरीके से काम कर रहा है।

यदि आप इसे कहीं और वितरित करना चाहते हैं तो आपके गेम को सफल बनाने के लिए कोई वैकल्पिक प्लेटफ़ॉर्म नहीं है।

कुछ पर्यवेक्षकों का मानना ​​है कि एपिक यहां तकनीकी रूप से "सही" है, विशेष रूप से एप्पल का एकाधिकार है और वह अपनी स्थिति का दुरुपयोग कर रहा है। 

उनके लिए, पीसी की तरह बनने के लिए संपूर्ण मोबाइल इकोसिस्टम को खुला होना चाहिए प्रतिस्पर्धी दुकानों के साथ. 

अंत में, भले ही एपिक लड़ाई हार रहा हो, इसका मतलब यह नहीं है कि सब कुछ वैसा ही हो जाएगा जैसे कि कुछ हुआ ही नहीं, क्योंकि साधारण तथ्य यह है कि एपिक ने ऐप्पल और स्टोर्स में उच्च शुल्क के खिलाफ जाने की पहल की है, जिसने नींव रखी है कई और मुकदमों का परिदृश्य बनने की संभावना है, क्योंकि कई डेवलपर्स ने इस कारण से जुड़ना शुरू कर दिया है।

और जहां तक ​​उपभोक्ताओं की बात है, शायद हम "थोड़ी" कम कीमतों से लाभान्वित हो सकते हैं।


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