ओपन 3डी फाउंडेशन ने ओपन 3डी इंजन की पहली रिलीज की घोषणा की

सितंबर के महीने में हम यहां ब्लॉग पर मोटर की खबर साझा करते हैं O3DE, जो लंबरयार्ड इंजन का एक नया डिज़ाइन और उन्नत संस्करण है, 2015 में क्रायटेक से लाइसेंस प्राप्त क्रायइंजिन प्रौद्योगिकियों पर आधारित और लिनक्स, विंडोज 10, मैकओएस, आईओएस और एंड्रॉइड जैसे विभिन्न प्लेटफार्मों के लिए समर्थन के साथ।

और अब हाल ही की खबरों में, गैर-लाभकारी ओपन 3डी फाउंडेशन (O3DF) ने ओपन 3D इंजन की पहली महत्वपूर्ण रिलीज़ जारी की है (ओ3डीई), एएए गेम डेवलपमेंट के लिए उपयुक्त एक ओपन सोर्स 3डी गेम इंजन आधुनिक और उच्च परिशुद्धता सिमुलेटर वास्तविक परिस्थितियों में काम करने में सक्षम हैं। समय और सिनेमाई गुणवत्ता प्रदान करना।

O3DE इंजन के लिए स्रोत कोड इस साल जुलाई में Amazon द्वारा जारी किया गया था और यह पहले से विकसित Amazon Lumberyard मालिकाना इंजन कोड पर आधारित है। लिनक्स फाउंडेशन के तत्वावधान में इंजन को एक तटस्थ मंच पर विकसित करने के लिए, ओपन 3 डी फाउंडेशन बनाया गया था, जिसके भीतर, अमेज़ॅन के अलावा, Adobe, Huawei, Intel, Red Hat, Niantic, AccelByte, Apocalypse Studios जैसी कंपनियां, ऑडियोकाइनेटिक इंजन, जेनविड टेक्नोलॉजीज, इंटरनेशनल गेम डेवलपर्स एसोसिएशन, साइडएफएक्स और ओपन रोबोटिक्स पर संयुक्त कार्य में शामिल हुआ।

इंजन पहले से ही अमेज़ॅन, विभिन्न गेम और एनीमेशन स्टूडियो द्वारा उपयोग किया जा रहा है और रोबोटिक्स कंपनियां। इंजन के आधार पर बनाए गए गेम्स से आप न्यू वर्ल्ड और डेडहॉस सोनाटा देख सकते हैं।

परियोजना मूल रूप से आपकी आवश्यकताओं के अनुरूप डिजाइन की गई थी और इसमें एक मॉड्यूलर वास्तुकला है। कुल मिलाकर, 30 से अधिक मॉड्यूल की पेशकश की जाती है, स्टैंडअलोन पुस्तकालयों के रूप में आपूर्ति की जाती है, प्रतिस्थापन के लिए उपयुक्त, तीसरे पक्ष की परियोजनाओं में एकीकरण, और अलग उपयोग। उदाहरण के लिए, प्रतिरूपकता के लिए धन्यवाद, डेवलपर्स ग्राफिक्स रेंडरिंग, साउंड सिस्टम, भाषा समर्थन, नेटवर्किंग स्टैक, भौतिकी इंजन और किसी भी अन्य घटक को बदल सकते हैं।

मुख्य घटकों में से निम्नलिखित बाहर खड़े हैं:

  • खेल के विकास के लिए एक एकीकृत वातावरण।
  • वल्कन, मेटल और डायरेक्टएक्स 12 ग्राफिक्स एपीआई के समर्थन के साथ एटम प्रोसेसर मल्टी-थ्रेडेड फोटोरिअलिस्टिक रेंडरिंग इंजन।
  • विस्तार योग्य 3D मॉडल संपादक।
  • ध्वनि उपतंत्र।
  • कैरेक्टर एनिमेशन सिस्टम (इमोशन एफएक्स)।
  • अर्ध-तैयार (पूर्वनिर्मित) उत्पाद विकास प्रणाली।
  • वास्तविक समय भौतिकी सिमुलेशन इंजन। भौतिकी सिमुलेशन के लिए NVIDIA PhysX, NVIDIA क्लॉथ, NVIDIA ब्लास्ट और AMD TressFX का समर्थन करता है।
  • गणित पुस्तकालय जो SIMD निर्देशों का उपयोग करते हैं।
  • यातायात के संपीड़न और एन्क्रिप्शन के समर्थन के साथ नेटवर्क सबसिस्टम, नेटवर्क समस्याओं का अनुकरण, डेटा प्रतिकृति और प्रवाह सिंक्रनाइज़ेशन।
  • खेल संपत्ति के लिए एक सार्वभौमिक जाल प्रारूप। आप पायथन लिपियों से संसाधन उत्पन्न कर सकते हैं और संसाधनों को अतुल्यकालिक रूप से लोड कर सकते हैं।
  • लुआ और पायथन में खेल के तर्क को परिभाषित करने के लिए घटक।

का O3DE से Amazon Lumberyard इंजन में उल्लेखनीय अंतर, जिसमें एक नया Cmake बिल्ड सिस्टम शामिल है, मॉड्यूलर आर्किटेक्चर, ओपन सोर्स यूटिलिटीज, एक नया पूर्व-निर्मित सिस्टम, एक क्यूटी-आधारित एक्स्टेंसिबल यूजर इंटरफेस, क्लाउड सेवाओं के साथ काम करने के लिए अतिरिक्त क्षमताएं, प्रदर्शन अनुकूलन, नई नेटवर्क क्षमताएं, रे ट्रेसिंग के समर्थन के साथ इंजन का बेहतर प्रतिपादन, वैश्विक रोशनी, प्रत्याशा और विलंबित प्रतिपादन।

यह ध्यान दिया जाता है कि इंजन कोड के खुलने के बाद, 250 से अधिक डेवलपर्स परियोजना में शामिल हुए और 2,182 परिवर्तनों को लागू किया।

परियोजना के पहले प्रक्षेपण ने स्थिरीकरण चरण पारित किया और यह माना जाता है कि यह पेशेवर 3 डी गेम और सिमुलेटर के विकास के लिए तैयार है। लिनक्स के लिए, डिबेट पैकेज फॉर्मेशन शुरू हो गया है और विंडोज के लिए एक इंस्टॉलर की पेशकश की गई है।

नया संस्करण प्रोफाइलिंग टूल जैसे नवाचार भी जोड़ता है। और प्रदर्शन परीक्षण, एक प्रायोगिक भूभाग जनरेटर, iदृश्य स्क्रिप्ट कैनवास प्रोग्रामिंग वातावरण के साथ एकीकरण, क्लाउड सेवाओं के समर्थन के साथ रत्न विस्तार प्रणाली, मल्टीप्लेयर नेटवर्क गेम बनाने के लिए प्लगइन्स, अनुकूलन इंजन के लिए एसडीके और विभिन्न प्लेटफार्मों पर विकास का समर्थन।

अंत में, यदि आप इसके बारे में अधिक जानने में रुचि रखते हैं आपको पता होना चाहिए कि कोड C ++ में लिखा गया है और Apache 2.0 लाइसेंस के तहत जारी किया गया है। लिनक्स, विंडोज, मैकओएस, आईओएस और एंड्रॉइड के लिए एक सपोर्ट प्लेटफॉर्म है।

Fuente: https://o3de.org


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