ख्रोनोस ग्रुप वल्कन के लिए एक गाइड बनाता है

क्रोनोस वल्कन लोगो

El खरोनों का समूह वर्चुअल रियलिटी (OpenXR) और कई अन्य (WebGL, OpenVG, OpenVX, ...) के समानांतर ग्राफिक्स (OpenCL) के लिए ओपन सोर्स APIs को विकसित करने, बढ़ावा देने और मानकीकृत करने के लिए बहुत प्रयास कर रहा है। कई अन्य दिलचस्प परियोजनाएं उन पर आधारित हैं। खैर, अब उन्होंने वल्कन ग्राफिकल एपीआई को बढ़ावा देने के लिए एक और कदम उठाया है और इसे अधिक परियोजनाओं और डेवलपर्स ने अपनाया है।

उन्होंने अब जो किया है, वह बनाएं वल्कन में शुरू करने के लिए एक गाइड। द क्रोनोस ग्रुप के सदस्यों का एक बेहतरीन संयुक्त प्रयास आपको इस एपीआई के साथ काम शुरू करने के लिए सबसे अच्छा प्रारंभिक बिंदु देगा। एक लाइट रीडिंग, जिसमें सब कुछ जो सबसे महत्वपूर्ण है, उसे संघनित किया गया है और जो इतना दिलचस्प नहीं है उसे हटा दिया गया है। इस तरह वे आपको वल्कन के साथ कई विकास संसाधनों से जोड़ेंगे।

यदि आप एक डेवलपर हैं और आप इस गाइड को पढ़ने में रुचि रखते हैं, तो आप कर सकते हैं इसे इसी लिंक से डाउनलोड करें से GitHub पेज इस परियोजना से। इस बात को ध्यान में रखते हुए कि गेमिंग दुनिया में लिनक्स के लिए वीडियो गेम बनाने और Google Stadia के आगमन के लिए अधिक से अधिक समर्थन है, यह अधिक डेवलपर्स को आकर्षित करने और जिस तरह से वे नए शीर्षक बनाना चाहते हैं, उसे सुविधाजनक बनाने के लिए एक अच्छा रणनीतिक कदम है।

और वैसे, हालांकि यह बहुत ज्यादा नहीं है, लेकिन जब से मैंने GitHub प्लेटफॉर्म का उल्लेख किया है, यह कहने के लिए कि इस वेबसाइट पर कुछ बहुत ही आश्चर्यजनक आंकड़े हैं जहां अधिकांश ओपन सोर्स प्रोजेक्ट्स की मेजबानी और प्रबंधन किया जाता है। बताते हैं कि वे कहते हैं कि कुछ हैं 40 मिलियन उपयोगकर्ता खाते वह स्पैम नहीं हैं। हालांकि, सभी डेवलपर नहीं हैं, ऐसे कई खाते हैं जो वास्तव में योगदान या विकास नहीं कर रहे हैं। लेकिन कुछ अनुमानों के अनुसार, वे कहते हैं कि लगभग 5.000.000 सक्रिय पूर्णकालिक डेवलपर्स और लगभग 7 मिलियन अंशकालिक हैं, और कई अवैतनिक हैं, कुल 24.2 मिलियन वास्तविक डेवलपर्स के साथ। यह आंकड़ा 1 के बाद 2018M बढ़ गया है और 27.7 में 2023M तक पहुंचने की उम्मीद है। मैं इस पर टिप्पणी करता हूं क्योंकि वे चौंकाने वाले आंकड़े हैं कि समुदाय कितना विशाल है, और यह केवल GitHub पर ...


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