मेरे छोटे वर्षों में, 2003 या 2004 के आसपास, मुझे 2D एनीमेशन में रुचि होने लगी और उस समय, इसके लिए धन्यवाद Macromedia फ्लैश -क्या आज वो- एडोब फ्लैश, और एक्शनस्क्रिप्ट, मैं कुछ दिलचस्प छोटी चीजें करने में कामयाब रहा, हालांकि वे कहीं नहीं मिले क्योंकि मैंने स्क्रिप्ट लिखने के लिए कभी सेट नहीं किया।
कुछ दिन पहले मैं अंदर आ गया Android आवेदन फेसक्यू, जो हमें बनाने की अनुमति देता है कॉमिक्स बहुत मज़ा और इस तरह से तेजी से 2D:
हम कर सकते हैं डाउनलोड फेसक्यू कई प्लेटफार्मों के लिए लेकिन जीएनयू / लिनक्स के लिए नहीं, केवल विंडोज कंप्यूटर के लिए हम डाउनलोड कर सकते हैं फेसक्यू पीसी. मुद्दा यह है कि मैंने खुद को जीएनयू/लिनक्स के लिए ऐसे एप्लिकेशन ढूंढने का काम दिया जो मुझे 2डी कॉमिक्स बनाने की अनुमति दे सके और परिणाम काफी हतोत्साहित करने वाला रहा।
कॉमिक्स बनाने के लिए आवेदन
कॉमिक्स बनाने का पहला आवेदन जो मुझे मिला, उसे टीबीओ कहा जाता है, यह सी में लिखा गया है और जीटीके का उपयोग करता है क्योंकि इसे गनोम के लिए डिज़ाइन किया गया है, लेकिन कुबंटु में संकलन करने और निर्भरता त्रुटियों के होने के मात्र तथ्य ने मुझे एक भयानक आलस्य और मुझे नहीं लगता कि मैंने इसे स्थापित करने की कोशिश की।
SourceForge में इसी तरह की अन्य परियोजनाएं हैं as3dmd, कॉमिकबुकसंपादित करें, लेकिन सभी एक ही है, अर्थात्, आपको संकलन, संकलन और संकलन करना है। अगर हम रिपॉजिटरी में जाते हैं तो हम पाते हैं स्क्रैच, कि ईमानदार होने के नाते, बस इंटरफ़ेस को देखने से मुझे लगभग भाग जाना चाहिए। यह छोटे शिशुओं के लिए एक आवेदन जैसा है।
और इसके बाहर मुझे कुछ ज्यादा दिलचस्प नहीं लगा। इस बिंदु पर मुझे यह कहना होगा कि मैं इसके बारे में दूर के कुछ विकल्पों के बारे में शिकायत नहीं कर रहा हूं, विशेष रूप से क्योंकि हर किसी की अपनी आस्तीन ऊपर है और महत्वपूर्ण बात यह उपकरण नहीं है, लेकिन आप इसका उपयोग कैसे करते हैं।
मैं यह कहता हूं क्योंकि जब मैं आकर्षित करना चाहता हूं, भले ही उस उद्देश्य के लिए अधिक आवेदन हो सकते हैं, तो मैं उन लोगों में से हूं जो अपना हाथ डालते हैं: Inkscape और इसके साथ ही मैं अपनी कॉमिक्स बनाता हूं।
यह बहुत संभावना है कि कॉमिक्स बनाने के लिए कुछ उपकरण है और मुझे यह नहीं पता है, इसलिए यदि आप में से कोई इसके बारे में जानता है, तो मुझे एक टिप्पणी में बताएं। वैसे भी, यह अच्छा होगा यदि आप अपनी खुद की कॉमिक्स बनाने के लिए कुछ टिप्स साझा करें, अगर यहां कोई व्यक्ति उस दुनिया को पसंद करता है। 😉
और कृतिका?
https://www.youtube.com/playlist?list=PL8A96A483225EEBD4
(हां, मुझे पता है कि "यह बहुत जटिल है, यह बहुत उन्नत है, मैं नहीं जानता कि मुझे कैसे आकर्षित करना है ..." लेकिन इसके बारे में एक टिप्पणी होगी।)
इंकस्केप ने इसे भी शामिल किया, क्योंकि यह क्रिटा की तुलना में सरल है और फोंट के बेहतर प्रबंधन की अनुमति देता है।
लेकिन छोटे बच्चों के लिए खरोंच है !!! बच्चों को प्रोग्रामिंग सिखाना है। और उस उद्देश्य के लिए यह उत्कृष्ट है, वैसे।
मैं वास्तव में कहने जा रहा था कि, इलाव, स्क्रैच MIT द्वारा बनाई गई एक प्रोग्रामिंग भाषा है, जो छोटे बच्चों को बुनियादी अवधारणाओं को सिखाने में मदद करती है।
माई पेंट / क्रिटा और जिम्प, इंकस्केप और स्क्रिब्स के साथ आप कर सकते हैं, लेकिन आपको स्क्रैच से सब कुछ बनाना होगा।
(या ऑन्स्केप के साथ openclipart में तत्वों की खोज करें)। एक विपक्ष यह है कि जहां तक मुझे पता है कि आप इसे केवल .pdf के रूप में निर्यात कर सकते हैं।
.cbr और .cbz क्रमशः rar और zip के साथ संपीड़ित छवियों के एक सेट से ज्यादा कुछ नहीं हैं। आप कॉमिक रीडर के साथ छवियों के एक फ़ोल्डर को "टकरा" कर सकते हैं - जैसे कॉमिक्स उदाहरण के लिए - और ऑर्डर की गई छवियों को .cbr या orcbz के रूप में सहेजना। या और भी आसान है, यह आसानी से व्यवस्थित छवियों की संख्या x का नाम बदलने का मामला है ताकि कॉमिक पाठकों को यह पता चले कि यह किस बारे में है और इस प्रकार आपको मूल रूप से फ़ाइल को दिखाता है: यह एक कॉमिक है। उस अर्थ में, मुझे लगता है कि डिजिटल पेंटिंग और इमेज एडिटिंग (krita + gimp), वेक्टर ड्राइंग (इंकस्केप) और पेज असेंबली (स्क्रिबस, अगर हम प्रेस पर काम करने जा रहे हैं) के पारंपरिक ग्राफिक टूल्स पर अधिक गंभीरता से काम करने के लिए वे काफी सेवा करते हैं। मैं इस बात से सहमत हूँ कि हालाँकि, अधिक विशिष्ट एप्लिकेशन की आवश्यकता है और यदि आप चाहें तो अधिक "शौकिया" नौकरियों के लिए उपयोग करने योग्य है, जो मोटे तौर पर "आपकी जरूरत की हर चीज" को इकट्ठा करता है। जहां तक मुझे पता है इसका अस्तित्व नहीं है। चीयर्स-
वही। फ़ाइलरोलर, 7-जिप और विनर के माध्यम से इस तरह की फाइलें खोलने पर मुझे पता चला है।
मुझे लगता है कि यदि आप जानते हैं कि कैसे आकर्षित करना है, तो कई कार्यक्रम इसके लायक हैं। मैं, उदाहरण के लिए, AzPainter और AzDrawing का उपयोग करता हूं, और यह परिणाम है:
http://behance.net/dayara
नमस्ते.
स्क्रिब्स उस के लिए एक अच्छा उपकरण लगता है: https://www.youtube.com/watch?v=CLj_wK0DN2g
हां, खासकर अगर आपको कॉमिक पीडीएफ में कॉमिक प्रिंट करना होगा। आप छवियों को अलग करने और फिर .cbr, .cbz, आदि को संपीड़ित करने के लिए एक बहु दस्तावेज़ निर्यात कर सकते हैं। लेकिन इसमें डिजिटल ड्राइंग टूल नहीं हैं (इसमें वेक्टर एडिटिंग टूल हैं)। यही कारण है कि यह गोलियों से व्यवस्थित करने के लिए कुछ भी से अधिक की सेवा करेगा - छवि और पाठ बक्से का उपयोग करके - क्रेटा और इंकस्केप के रेखापुंज और वेक्टर ग्राफिक्स। लेकिन बिना किसी संदेह के कि स्क्राइबस-जो भी मुफ्त सॉफ्टवेयर के साथ सबसे अच्छा और सबसे अधिक पेशेवर ग्राफिक डिजाइन उपकरण है, काम करता है।
महान, क्योंकि मैंने कभी इसका इस्तेमाल नहीं किया और इसे उसी के रूप में सुझाया जो बात = का सुझाव देता है)
Synfig - ओपन-सोर्स एनीमेशन सॉफ्टवेयर
http://www.synfig.org/cms/
नमस्कार, मैं देख रहा हूं कि आप कॉमिक्स के लिए एनीमेशन और कॉमिक्स के बारे में बात करते हैं, मैंने गनोम में टैबू का उपयोग किया है। Sinfyg और ktoon एनीमेशन के लिए जो फ्लैश के समान है
नमस्ते, SynFing स्टूडियो के साथ आप 2 डी में कॉमिक्स बना सकते हैं, यह एडोब फ्लैश के समान कम या ज्यादा होगा, यह मल्टीप्लायर है, मुझे उम्मीद है कि यह आपकी मदद करेगा: http://www.synfig.org/cms/
मैंने पाया कि लोग एक ऐसे विषय पर बात कर रहे हैं जो मुझे बहुत पसंद करता है (हाहा) मुझे कॉमिक्स बहुत पसंद हैं, मैं कॉमिक्स और ड्रॉइंग भी करता हूँ। मैं प्राथमिक का उपयोग करता हूं जो एक सूक्ति है। पेंट करने के लिए मैं जिम्प का उपयोग करता हूं, और स्क्रैच ड्रॉइंग बनाने के लिए मैं इंकस्केप का उपयोग करता हूं। भले ही मैं क्या करूँ, हैंड ड्रॉ, स्कैन, और रिटूच / पेंट / जिम्प के साथ वृद्धि।
Kde में मैंने karbon की कोशिश की, जो मुझे tokscape की तरह लग रहा था, और krita, Gimp की तरह, लेकिन मैं धागे पर अच्छी पकड़ नहीं बना सका .. लेकिन यह मुझे आभास देता है कि यह पूर्ण और पेशेवर है।
जो भी मैं अपने एलिमेंटरी ओएस में कुछ करता हूं, उस पर एक नज़र डालना चाहता हूं http://www.Facebook.com/comouncampeon
अभिवादन और मैं इस विषय का बारीकी से पालन करेंगे क्योंकि मैं बहुत रुचि रखता हूं और हम अनुभव साझा कर सकते हैं।
@elav, Krita और एक अच्छा डिजिटाइज़िंग टैबलेट वह है जो आपको ita चाहिए
हाँ, पूरी तरह से सहमत हैं! जिस क्षण से मैंने इसका उपयोग करना शुरू किया, मैं इसे उपयोग करने के तरीके में थोड़ा खो गया, जब तक मुझे यह महसूस नहीं हुआ कि आपको "माउस" के साथ पूरा लाभ नहीं मिल सकता। (कुछ ट्यूटोरियल वीडियो देखकर मैं उसी निष्कर्ष पर पहुंचा)
मुझे कॉमिक्स बहुत पसंद है, यह वर्तमान में मैं अपने एलिमेंटरी ओएस (एक सूक्ति) का सबसे अधिक उपयोग करता हूं। पहले मैं अपने चित्र या कॉमिक स्ट्रिप्स हाथ से बनाता हूं। फिर मैं उन्हें साधारण स्कैन का उपयोग करके स्कैन करता हूं, और एन्हांसमेंट, रीटचिंग और रंग क्या है, मैं इसे जिम्प के साथ करता हूं। स्क्रैच ड्रॉइंग के लिए मुझे इंकस्केप पसंद है।
केडीई (ठीक कौस) में, मैंने कार्बन की कोशिश की थी, जो इंकस्केप से बहुत परिचित हो गया था। मैंने क्रिता को भी आजमाया, लेकिन मैं उसके हाथ पर अच्छी पकड़ नहीं बना सकी, उसने कॉमिक्स के लिए कुछ खाके भी लाए ... वैसे भी! मैं इसे पूरी तरह से मास्टर नहीं कर सका। लेकिन मैं इस विषय को जारी रखूंगा, क्योंकि मैं इस बारे में अनुभव और जानकारी साझा करना पसंद करूंगा। चियर्स!
हैलो दोस्त ... एक सवाल, मैं टीबीओ कहाँ से डाउनलोड कर सकता हूँ?
इस तरह की चीजें जो डेस्कटॉप के क्षेत्र में लिनक्स (क्रूर अंतराल एक कह सकती हैं) को प्रकट करती हैं बनाम सभी शक्तिशाली मैक या विंडोज में लिनक्स उपयोगकर्ता को एप्लिकेशन बनाने, परियोजनाओं में योगदान करने आदि के लिए प्रोत्साहित करना चाहिए।
दुखद लेकिन सत्य ।- (
यदि आप किसी भी सॉफ्टवेयर को आकर्षित करने में सक्षम नहीं हैं, तो यह आपके लिए यह कर देगा, यदि आप जो तलाश कर रहे हैं वह पूर्वनिर्मित बंदरों को जोड़ना है और टीबीओ के साथ ग्रंथ पर्याप्त से अधिक है। अगर कृतिका, माई पेंट या इंकस्केप एक अच्छी देरी की तरह लगती हैं ... और क्या?
कागज, पेंसिल, स्कैनर, स्याही ... परिणाम: http://osanreq.blogspot.pt/
अभिनंदन! 🙂
मुझे तुम्हारा ऑस्कर बहुत पसंद था। जॉर्ज का काम भी बहुत अच्छा है।
अन्य विकल्प
बुनियादी ड्राइंग के लिए: कृता, नाथिव, पिंटा
हाथ ड्राइंग के लिए: कीमिया, मेरी पेंट।
2 डी एनीमेशन के लिए: सिंफिग, कटन, तुपी।
Inkscape, sK1 और Karbon के अलावा वेक्टर ड्राइंग के लिए।
मोबाइल फोनों के लिए: Ren'Py (स्वतंत्र और आभारी), यह क्लासिक गेम बनाने की अनुमति देता है जो कहानियों को बताता है जिससे खिलाड़ी अलग-अलग रास्ते चुनता है। इसके अलावा: एनीमे स्टूडियो और तोता।
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_2D_animation_software