ब्लेंडर 3.0 पहले ही जारी किया जा चुका है और इसमें बहुत सारे सुधार और बदलाव हैं

द ब्लेंडर फाउंडेशन का अनावरण किया हाल ही में नए संस्करण का शुभारंभ ब्लेंडर 3.0, संस्करण जिसमें बड़ी संख्या में परिवर्तन और सुधार पेश किए गए हैं, जिसमें नए इंटरफ़ेस तत्व, रेंडरिंग इंजन में सुधार, और अन्य चीजें शामिल हैं।

उन लोगों के लिए जो ब्लेंडर से अपरिचित हैं, आपको पता होना चाहिए कि यह है विभिन्न प्रकार के 3D मॉडलिंग संबंधी कार्यों के लिए उपयुक्त एक निःशुल्क 3D मॉडलिंग पैकेज, 3डी ग्राफिक्स, गेम डेवलपमेंट, सिमुलेशन, रेंडरिंग, कंपोजिटिंग, मोशन ट्रैकिंग, स्कल्प्टिंग, एनिमेशन क्रिएशन और वीडियो एडिटिंग।

3.0 में ब्लेंडर में मुख्य समाचार

इस नए संस्करण में यूजर इंटरफेस को अपडेट कर दिया गया है और एक नई त्वचा का प्रस्ताव दिया गया है जिसमें इंटरफ़ेस तत्व अधिक विपरीत हो गए हैं और मेनू और पैनल में अब गोल कोने हैं। विभिन्न विगेट्स की उपस्थिति एकीकृत की गई है, इसके अलावा थंबनेल पूर्वावलोकन और स्केलिंग से कार्यान्वयन में सुधार किया गया था।

इस पर भी प्रकाश डाला गया है एक नया संपादक जोड़ा गया है: एसेट ब्राउज़र, जो विभिन्न अतिरिक्त वस्तुओं, सामग्रियों और पर्यावरण ब्लॉकों के साथ काम करना आसान बनाता है। आइटम लाइब्रेरी को परिभाषित करने, कैटलॉग में समूह आइटम, और आसान खोज के लिए विवरण और टैग जैसे मेटाडेटा संलग्न करने की क्षमता प्रदान करता है। आप आइटम के लिए मनमाना थंबनेल संलग्न कर सकते हैं।

रेंडरिंग इंजन महत्वपूर्ण सुधारों के साथ साइकिलों को नया रूप दिया गया है GPU प्रतिपादन प्रदर्शन में, यह कहा गया है कि पिछले संस्करण की तुलना में GPU पक्ष पर निष्पादित नए कोड और अनुसूचक में परिवर्तन के लिए धन्यवाद, विशिष्ट दृश्यों की प्रतिपादन गति को 2 से 8 गुना तक बढ़ा दिया गया है।

इसके अतिरिक्त, NVIDIA CUDA और OptiX तकनीकों का उपयोग करके हार्डवेयर गणना त्वरण के लिए समर्थन जोड़ा गया है। एएमडी जीपीयू (पोर्टेबिलिटी के लिए विषम इंटरफेस) के लिए नया एएमडी एचआईपी बैकएंड जोड़ा गया, एएमडी जीपीयू और एनवीआईडीआईए जीपीयू के लिए पोर्टेबल सिंगल-कोड एप्लिकेशन बनाने के लिए सी ++ रनटाइम और सी ++ बोली की पेशकश (एएमडी एचआईपी वर्तमान में केवल विंडोज और कार्ड के लिए उपलब्ध है) असतत आरडीएनए / आरडीएनए 2, और लिनक्स और पुराने एएमडी ग्राफिक्स कार्ड ब्लेंडर 3.1 रिलीज में दिखाई देंगे)।

भी इंटरैक्टिव व्यूपोर्ट रेंडरिंग की गुणवत्ता और प्रतिक्रियात्मकता में उल्लेखनीय सुधार हुआ, सम्मिश्रण मोड सक्षम होने पर भी। प्रकाश व्यवस्था को समायोजित करते समय शिफ्ट विशेष रूप से उपयोगी होती है। व्यूपोर्ट और सैंपलिंग के लिए अलग प्रीसेट जोड़े गए। बेहतर उत्तरदायी नमूनाकरण। नमूने की एक विशिष्ट संख्या तक पहुंचने तक दृश्य प्रतिपादन या प्रतिपादन के लिए समय सीमा निर्धारित करने की क्षमता जोड़ा गया।

पुस्तकालय Intel OpenImageDenoise को संस्करण 1.4 . में अद्यतन किया गया है, जिसने व्यूपोर्ट में शोर को दूर करने और अंतिम प्रतिपादन के दौरान विस्तार के स्तर को बढ़ाना संभव बना दिया। सहायक और सामान्य अल्बेडो का उपयोग करके शोर में कमी को नियंत्रित करने के लिए पास फ़िल्टर में एक नई प्री-फ़िल्टर सेटिंग जोड़ी गई है।

जोड़ा गया मोड छाया टर्मिनेटर प्रकाश और छाया के किनारे पर कलाकृतियों को हटाने के लिए, जो एक बड़े बहुभुज जाल पिच वाले मॉडल के विशिष्ट हैं। इसके अलावा, शैडोहंटर का एक नया कार्यान्वयन प्रस्तावित है, जो बाउंस लाइट और बैकलाइटिंग के साथ-साथ वास्तविक और सिंथेटिक वस्तुओं के कवरेज को नियंत्रित करने के लिए सेटिंग्स का समर्थन करता है। वास्तविक फ़्रेम के साथ 3D मिलाते समय रंगीन छाया और सटीक प्रतिबिंबों की गुणवत्ता में सुधार हुआ।

रेंडरिंग इंजन ईवे, 2-3 गुना तेज प्रदर्शन करता है बहुत बड़े जाल संपादित करते समय। कस्टम मेष विशेषताओं को परिभाषित करने के लिए "वेवलेंथ" और "एट्रीब्यूट" नोड्स को लागू किया। ज्यामिति नोड्स द्वारा उत्पन्न विशेषताओं के लिए पूर्ण समर्थन प्रदान किया जाता है।

ज्यामितीय वस्तु प्रबंधन इंटरफ़ेस बढ़ा दिया गया है नोड्स (ज्यामिति नोड्स) पर आधारित, जिसमें नोड्स के समूहों को निर्धारित करने की विधि को फिर से डिजाइन किया गया है और एक नई विशेषता प्रणाली प्रस्तावित की गई है। कर्व्स, टेक्स्ट डेटा और ऑब्जेक्ट इंस्टेंस के साथ इंटरैक्ट करने के लिए लगभग 100 नए नोड जोड़े गए।

वीडियो सीक्वेंसर छवियों और वीडियो ट्रैक के साथ काम करने के लिए समर्थन जोड़ता है, थंबनेल का पूर्वावलोकन करें और ट्रैक को सीधे पूर्वावलोकन क्षेत्र में कनवर्ट करें, ठीक उसी तरह जैसे इसे 3D व्यूपोर्ट में कार्यान्वित किया जाता है। इसके अलावा, वीडियो संपादक पटरियों के लिए मनमाने रंगों को जोड़ने की क्षमता प्रदान करता है और एक ट्रैक को दूसरे के ऊपर रखकर ओवरराइट मोड जोड़ा जाता है।

इस पर भी प्रकाश डाला गया है आभासी वास्तविकता हेडसेट का उपयोग करके दृश्य निरीक्षण क्षमताओं का विस्तार किया गया है, दृश्य के माध्यम से या दृश्य पर उड़ान के माध्यम से टेलीपोर्टेशन के माध्यम से नियंत्रकों और नेविगेशन को देखने की क्षमता सहित। Varjo VR-3 और XR-3 3D हेलमेट के लिए जोड़ा गया समर्थन।

अंत में यदि आप इसके बारे में अधिक जानने में रुचि रखते हैं, आप विवरण देख सकते हैं निम्नलिखित लिंक में


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