ब्लेंडर 4.0 पहले ही जारी किया जा चुका है और ये इसकी खबरें हैं

ब्लेंडर 4.0

ब्लेंडर 4.0 इसके प्रसिद्ध 3डी सॉफ्टवेयर का एक बड़ा अपडेट है

ब्लेंडर 3.6 एलटीएस के जारी होने के चार महीने बाद, ब्लेंडर फाउंडेशन ने ब्लेंडर 4.0 जारी करने की घोषणा की, जिसे एक प्रमुख अपडेट माना जाता है, जिसमें नोड टूल्स, यूआई सुधार, हाइलाइट और शैडो लिंकिंग, संशोधित प्रारंभिक बीएसडीएफ और बहुत कुछ शामिल है।

ब्लेंडर 4.0 की मुख्य विशेषताओं में से, हम पा सकते हैं वोरोनोई बनावट नोड, जिसके पास है फ्रैक्टल शोर जोड़ने और विवरण की कई परतें निर्दिष्ट करने की क्षमता, और तीन नए प्रकार के इनपुट डेटा: विवरण (गणना की जाने वाली परतों की संख्या), खुरदरापन (परिणाम पर ऊपरी परतों के प्रभाव की डिग्री) और कमी (गुणांक)।

एक और बदलाव जो खड़ा है, वह है परिचित वातावरण बनाने के लिए नए कीबोर्ड शॉर्टकट और लेआउट जोड़े गए हैं उन लोगों के लिए जिन्होंने अन्य 3D पैकेजों पर काम किया है। हॉटकीज़ को विभिन्न मोड में एकीकृत किया गया है। ट्वीक टूल ने माउस से एक साथ कई ऑब्जेक्ट को स्थानांतरित करने की क्षमता जोड़ी है। सेटिंग्स तक त्वरित पहुंच के लिए, Ctrl + अल्पविराम संयोजन जोड़ा गया है। लेबल का नाम बदलने के लिए आगे बढ़ने के लिए, अब आपको केवल माउस को डबल-क्लिक करना होगा।

इसके अलावा, यह भी नोट किया जाता है कि हाइड्रा स्टॉर्म प्लगइन जोड़ा गया ओपनयूएसडी प्लेटफॉर्म पर आधारित एक रेंडरिंग सिस्टम के कार्यान्वयन के साथ। नया प्रतिपादनr का उपयोग साइकिल, EEVEE और वर्कबेंच के विकल्प के रूप में किया जा सकता है। क्षमताओं के संदर्भ में, हाइड्रा स्टॉर्म ईईवीईई रेंडरिंग से पीछे है और इसका मुख्य उद्देश्य निर्यात करने से पहले पूर्वावलोकन करना है, जिससे आप यह मूल्यांकन कर सकते हैं कि यूएसडी प्रारूप का समर्थन करने वाले अन्य सिस्टम पर दृश्य कैसा दिखेगा।

एनिमेशन उपकरण अभिव्यक्ति का एक संग्रह प्रस्तुत करते हैं (आर्मेचर हड्डियाँ)। पोज़ लाइब्रेरी को नए एसेट सिस्टम में पोर्ट कर दिया गया है और अब इसे 3डी व्यूपोर्ट से एक्सेस किया जा सकता है।

रोशनी और छाया को जोड़ना ब्लेंडर 4.0 की एक और नई सुविधा है और आपको किसी दृश्य में केवल विशिष्ट वस्तुओं को प्रभावित करने के लिए रोशनी को कॉन्फ़िगर करने और नियंत्रित करने की अनुमति देता है कि कौन सी वस्तुएं प्रकाश के लिए छाया अवरोधक के रूप में कार्य करती हैं।

अन्य परिवर्तनों की वह बाहर खड़ा है:

  • रेंडरिंग प्रक्रियाओं के लिए सॉफ़्टवेयर के हार्डवेयर समर्थन का विस्तार करते हुए, AMD RDNA2 और RDNA3 APUs के लिए समर्थन जोड़ा गया।
  • बीएसडीएफ नोड अब सामग्री प्रकारों की एक विस्तृत श्रृंखला का समर्थन करता है, इस प्रकार सामग्री निर्माण प्रक्रिया में सुधार होता है।
  • एजीएक्स व्यू ट्रांसफॉर्म की शुरूआत का उद्देश्य पिछले सिनेमाई व्यू ट्रांसफॉर्म की जगह, विशेष रूप से ओवरएक्सपोज़्ड क्षेत्रों में रंग सटीकता में सुधार करना है।
  • MacOS उपयोगकर्ताओं के लिए, HDR-संगत मॉनिटर वाले लोगों के लिए HDR डिस्प्ले विकल्प अब उपलब्ध है।
  • प्रदर्शन को अनुकूलित किया गया है, जिसका उदाहरण कुछ शर्तों के तहत कर्व टू मेश नोड के लिए XNUMXx गति वृद्धि है।
  • "मैच स्लोप", "मर्ज टू ईज़ी", "मर्ज ऑफ़सेट", "कट कीज़", "स्केल एवरेज", "टाइम ऑफ़सेट", और "नज" ऑपरेशन करने के लिए चार्ट संपादक में इंटरैक्टिव स्लाइडर जोड़े गए। /थ्रो"।
  • CY2023 विनिर्देश के साथ संगतता की गारंटी है, जो वीएफएक्स संदर्भ प्लेटफ़ॉर्म उपयोगिताओं और पुस्तकालयों को परिभाषित करता है।
  • उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस में फ़ॉन्ट को इंटर में बदल दिया गया, जिससे स्क्रीन के आकार और रिज़ॉल्यूशन की परवाह किए बिना उच्च-गुणवत्ता वाला डिस्प्ले प्राप्त करना संभव हो गया।
  • पाठ प्रदर्शित करते समय, सही उपपिक्सेल स्थिति और सुझावों की गारंटी दी जाती है।
  • सबपिक्सेल एंटी-अलियासिंग को सक्षम करने के लिए सेटिंग्स में विकल्प जोड़े गए।
  • मानव शरीर मॉडल के संग्रह के साथ ह्यूमन बेस मेश सेट का एक नया संस्करण प्रस्तावित किया गया है।
  • मल्टीपल स्कैटर जीजीएक्स कार्यान्वयन चक्रों में अधिक कुशल प्रतिपादन के लिए, जिसके परिणामस्वरूप रेंडरिंग के दौरान कम बिजली का उपयोग।

अंत में जो लोग नया संस्करण प्राप्त करने में रुचि रखते हैं, उन्हें पता होना चाहिए कि बिल्ड तैयार हैं लिनक्स, विंडोज और macOS।


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