चक्र: ब्लेंडर का भविष्य प्रतिपादन इंजन

किसी भी 3 डी मॉडलिंग कार्यक्रम का सबसे थकाऊ अनुभाग प्रदान कर रहा है, इसमें मिनट, घंटे या पूरे दिन लग सकते हैं, यह सीपीयू के लिए एक बहुत ही गहन काम है, लेकिन ... अगर GPU ने इस पर ध्यान दिया तो क्या होगा?

साइकिल एक नया रेंडरिंग इंजन है जिसे ब्लेंडर के लिए विकसित किया जा रहा है, यह वर्तमान इंजन का एक विकास होगा, और आप GPU का लाभ उठा सकते हैं गणना 10 से 50 बार तेजी से करें, या इससे भी अधिक, समानांतर में वीडियो कार्ड के उपयोग के साथ।

   

साइकिल, अभी के लिए, रेंडरिंग को रेंडर करने के लिए NVIDIA CUDA प्लेटफॉर्म पर निर्भर करता है, हालांकि भविष्य में इसे ATI कार्ड्स को सपोर्ट करने के लिए OpenCL को भी लागू करने की योजना है।

आज यह परीक्षण करने के लिए इस नए इंजन के साथ एक ब्लेंडर संकलन का परीक्षण करना संभव है, यह अभी भी समाप्त होने के लिए एक लंबा रास्ता तय करना है, लेकिन यह हमें भविष्य में क्या होगा इसका अनुमान देने के लिए पर्याप्त है।

NVIDIA कार्ड्स को Geforce 8xxx और 9xxx श्रृंखला से समर्थित किया जाता है, हालाँकि इसका उपयोग सबसे हाल ही में GTX 2xx, GTX 4xx या GTX 5xx के साथ किया जाता है, क्योंकि ये वही हैं जो वास्तव में गति में वृद्धि दिखाते हैं, पुराने कार्ड हो सकते हैं सीपीयू का उपयोग करके भी कम प्रदर्शन।

स्थापना

बस .7z पैकेज को अनज़िप करें और ब्लेंडर को निष्पादन योग्य चलाएं।

Fuente: Blender.org


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