एपिक गेम्स ने ब्लेंडर फाउंडेशन को $ 1.2 मिलियन का दान दिया

एपिक मेगाग्रेंट्स ब्लेंडर

इसके वित्त पोषण कार्यक्रम "एपिक मेगाग्रांट्स" के हिस्से के रूप में $100 मिलियन का, महाकाव्य खेलअनरियल इंजन और प्रसिद्ध गेम "फ़ोर्टनाइट" के डेवलपर ने ब्लेंडर फाउंडेशन के समर्थन में दान दिया।

हाल ही से ने ब्लेंडर फाउंडेशन को $1.2 मिलियन का नकद दान दिया है "क्रिएटिव सॉफ्टवेयर सूट ब्लेंडर" के विकास को बढ़ावा देने के लिए, जो एक स्वतंत्र और खुला स्रोत 3डी मॉडलिंग सिस्टम है जो टूल की एक पूरी श्रृंखला प्रदान करता है जो कलाकारों को 3डी में ग्राफिक्स, एनिमेशन, विशेष प्रभाव और गेम बनाने की अनुमति देता है।

ब्लेंडर फाउंडेशन में प्राप्त ये धनराशि अगले तीन वर्षों में चरणों में वितरित की जाएगी। चूंकि पैसा डेवलपर्स के कर्मचारियों के विस्तार, नए प्रतिभागियों को आकर्षित करने, परियोजना पर काम के समन्वय में सुधार और कोड की गुणवत्ता में सुधार पर खर्च करने की योजना है।

ब्लेंडर फाउंडेशन एक गैर-लाभकारी संगठन है जो मुफ्त ब्लेंडर 3डी मॉडलिंग सॉफ्टवेयर के विकास के लिए जिम्मेदार है।

यह अपने सॉफ़्टवेयर के उपयोग और विकास के आसपास गठित समुदाय का समर्थन करने के लिए आवश्यक संसाधन प्रदान करता है।

ब्लेंडर फाउंडेशन के संस्थापक और अध्यक्ष टन रूसेंडाल ने कहा, "हमारी तरफ से एपिक गेम्स का होना ब्लेंडर के लिए एक बड़ा कदम है।" उन्होंने कहा, "इस अनुदान के साथ, हम एकीकरण में सुधार के लिए अपनी परियोजना के आयोजन में एक महत्वपूर्ण निवेश करेंगे।" कोड गुणवत्ता में समन्वय और सर्वोत्तम अभ्यास। परिणामस्वरूप, हम उम्मीद करते हैं कि अधिक उद्योग योगदानकर्ता हमारी परियोजनाओं में शामिल होंगे।

एपिक गेम्स के संस्थापक और सीईओ टिम स्वीनी ने कहा, "डिजिटल सामग्री पारिस्थितिकी तंत्र के भविष्य के लिए खुली लाइब्रेरी, प्लेटफॉर्म और उपकरण महत्वपूर्ण हैं।", "ब्लेंडर कला समुदाय में एक स्थायी संसाधन है। और हमारा लक्ष्य सभी रचनाकारों के लाभ के लिए इसके विकास के लिए काम करना है।

एपिक मेगाग्रांट्स क्या है और आप ये दान क्यों करते हैं?

महाकाव्य मेगाग्रांट पहल जिसमें 100 मिलियन डॉलर की सब्सिडी आवंटित की गई है, विभिन्न गेम डेवलपर्स, व्यावसायिक पेशेवरों, मीडिया और मनोरंजन रचनाकारों का समर्थन करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। शिक्षक, टूल डेवलपर और छात्र न केवल अवास्तविक इंजन के साथ असाधारण काम कर रहे हैं, बल्कि 3डी ग्राफ़िक्स समुदाय के लिए ओपन सोर्स क्षमताओं में भी सुधार कर रहे हैं।

एपिक गेम्स के संस्थापक और सीईओ टिम स्वीनी के अनुसार, खुले उपकरण, लाइब्रेरी और प्लेटफ़ॉर्म डिजिटल सामग्री पारिस्थितिकी तंत्र के भविष्य के लिए महत्वपूर्ण हैं।

ब्लेंडर समुदाय में सबसे अधिक मांग वाले टूल में से एक है और इसलिए एपिक गेम्स सभी सामग्री निर्माताओं के लाभ के लिए इसे बढ़ावा देने के लिए प्रतिबद्ध है।

टिम स्वीनी ने लिनक्स पर कंपनी की स्थिति पर भी टिप्पणी की, जिसे एक उत्कृष्ट मंच माना जाता है। अनरियल इंजन 4, एपिक ऑनलाइन सर्विसेज और ईज़ी एंटी-चीट सभी को देशी बिल्ड के रूप में लिनक्स के लिए विकसित किया जा रहा है।

कंपनी लिनक्स गेम चलाने के साधन के रूप में वाइन के उपयोग को बढ़ाने पर भी विचार कर रही है। एपिक गेम्स कैटलॉग से।

लिनक्स के लिए ईज़ी एंटी-चीट के विकास को रोकने के बारे में अफवाहें झूठी हैं: इस उत्पाद का मूल लिनक्स संस्करण बीटा परीक्षण में है और पहले से ही वाइन और प्रोटॉन के साथ जारी गेम के लिए भी एंटी-चीट समर्थन प्रदान करता है।

अंत में यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि अगले कुछ दिनों के भीतर, ब्लेंडर 19 2.80 जुलाई तक जारी होने की उम्मीद है, अगर रिलीज उम्मीदवार के परीक्षण में कोई समस्या नहीं है।, जो परियोजना के इतिहास में सबसे महत्वपूर्ण संस्करणों में से एक है।

नए संस्करण ने उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस को पूरी तरह से बदल दिया, जो अन्य ग्राफिक्स संपादकों और 3डी पैकेजों के उपयोगकर्ताओं से परिचित हो गया है।

तेज और आसान रेंडरिंग के लिए नए वर्कबेंच रेंडरिंग इंजन और वास्तविक समय रेंडरिंग के लिए ईवे का परिचय। सुधारित 3डी व्यूपोर्ट।

त्रि-आयामी वस्तुओं की तरह 2डी रेखाचित्रों के साथ काम करने के लिए एक नई प्रणाली जोड़ी गई। अंतर्निहित गेम इंजन को हटा दिया गया है, इसके बजाय अब तृतीय-पक्ष गेम इंजन का उपयोग करने का प्रस्ताव है।


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  1.   सेटे कहा

    वित्तपोषण?
    यह वित्तपोषण होगा.
    पहला शब्द, कम से कम स्पेन में, मौजूद नहीं है।

    1.    डेविड नारजो कहा

      यह मौजूद है और मूल रूप से आप जिन दो का उल्लेख कर रहे हैं वे वही हैं :)। अभिवादन।