FreeCiv & FreeCol: लिनक्स के लिए सभ्यता और औपनिवेशीकरण

जिन्होंने कभी खेला है सभ्यता और/या करने के लिए बसाना उन्हें यह जानकर ख़ुशी होगी कि उनका अस्तित्व है लिनक्स के लिए इन खेलों के क्लोन. दोनों ही विकास की काफी उन्नत स्थिति में हैं। वे मूल संस्करणों की तरह ही व्यसनकारी और मनोरंजक हैं। 🙂

FreeCiv

फ़्रीसिव एक है बारी-आधारित रणनीति खेल, से प्रेरित सभ्यता. यह मुफ़्त सॉफ़्टवेयर है, इसके अंतर्गत लाइसेंस प्राप्त है जीएनयू जीपीएलसाथ ही स्वतंत्र भी। यह कई Linux वितरणों में शामिल है.

इसे दोनों मोड में खेला जा सकता है अकेला खिलाडी जैसे मोड में एकाधिक खिलाड़ी, इंटरनेट या स्थानीय क्षेत्र नेटवर्क के माध्यम से। संस्करण 2 आपको सीधे इसके विरुद्ध खेलने की भी अनुमति देता है कृत्रिम बुद्धि कंप्यूटर द्वारा व्याख्या की गई।

इस खेल की शुरुआत 4000 ईसा पूर्व में हुई थी। सी., प्रत्येक खिलाड़ी एक खानाबदोश जनजाति का नेता है जिसे शहरों को बसाना और स्थापित करना है, प्रौद्योगिकियों पर शोध करना है, बुनियादी ढांचे या चमत्कार विकसित करना है, राजनयिक संबंध स्थापित करना है और सेनाएं बनानी हैं।

खेल तब समाप्त होता है जब:

  • एक सभ्यता जीवित रहती है जबकि अन्य नष्ट हो जाती हैं,
  • जब आप किसी बाहरी ग्रह पर बसने के लिए जहाज भेजने का प्रबंधन करते हैं,
  • या जब एक निश्चित तिथि पार हो जाती है, जिसमें उच्चतम रेटिंग वाला खिलाड़ी अंततः जीत जाएगा, तो राज्य के आकार, नागरिकों के स्वास्थ्य, संस्कृति और प्राप्त वैज्ञानिक प्रगति के आधार पर, प्रत्येक खिलाड़ी को स्कोर दिया जाता है।

खेल का आधिकारिक पृष्ठ: http://freeciv.wikia.com/wiki/Main_Page
स्पैनिश में विकी (बहुत संपूर्ण): http://es.freeciv.wikia.com/wiki/Portada

फ़्रीकोल

फ्रीकॉल एक है बारी-आधारित रणनीति और साम्राज्य-निर्माण खेल। यह एक है औपनिवेशीकरण क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म क्लोन सिड मेयर द्वारा. यह एक मुफ़्त और ओपन सोर्स गेम है। के अंतर्गत वितरित किया जाता है जीएनयू लाइसेंस सामान्य सार्वजनिक लाइसेंस (जीएनयू जीपीएल)। प्रोग्रामिंग जावा में की जाती है।

फ़्रीकोल की शुरुआत वर्ष 1492 में होती है। केवल कुछ उपनिवेशवादियों के साथ, खिलाड़ी को अन्य प्रतिद्वंद्वी यूरोपीय उपनिवेशों के साथ सत्ता के लिए लड़ते हुए, नई दुनिया के उपनिवेशों का निर्माण करना होगा। खिलाड़ी राजा की सहायता से अपने उपनिवेश बनाता है, जब तक कि उसे उस सहायता की आवश्यकता न रह जाए, जिसका अर्थ है कि स्वतंत्रता की आवश्यकता बढ़ेगी। खेल का अंतिम लक्ष्य राजा के हमलों (वित्तीय और सैन्य) का विरोध करते हुए, उस स्वतंत्रता को प्राप्त करना है।

खिलाड़ी यूरोप के साथ व्यापार कर सकता है, प्राकृतिक संसाधनों का संग्रह कर सकता है और कुछ बुनियादी उत्पादों का उत्पादन भी कर सकता है। कहने की जरूरत नहीं है कि, वास्तविक दुनिया की तरह, उत्पादों का अतिरिक्त मूल्य जितना अधिक होगा, वे उतने ही महंगे बेचे जाएंगे और परिणामस्वरूप, कॉलोनी की आर्थिक स्थिति (और स्वतंत्रता) उतनी ही बेहतर होगी।

सरकारी वेबसाइट: http://www.freecol.org/


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