12 najboljih igara s otvorenim kodom

Svi znamo da besplatni softver s otvorenim kodom ima višestruke prednosti, koje smo bezbroj puta naveli na stranicama ovog časopisa. Međutim, za ljubitelje video igara taj pojam "Otvoreni izvor" gotovo je nepoznat, jer se neizmjerni napor u razvoju moderne video igre čini samo nadohvat ruke tvrtke koja može zaposliti i platiti čitav tim ljudi da stvori kôd, grafiku, glazbu, zvučne efekte, skriptu i ostale elemente koji čine današnje računalne igre. Međutim, nedavni razvojni alati i današnja moćna računala olakšavaju hobistima s medijima koji su prije bili dostupni samo velikim specijaliziranim tvrtkama. Također je poznato da programeri posvećeni slobodnom softveru imaju tendenciju imati visoku razinu znanja i, u nekoliko navrata, mogu proizvesti kvalitetniji kôd za manje vremena od onih koji se posvećuju razvoju vlastitih aplikacija.

Uz to, navikli su raditi u timu, čak i s ljudima koji žive u drugim zemljama. Iako već nekoliko godina postoje igre s otvorenim kodom, koje su napisali timovi obožavatelja žanra i besplatno ih puštali zajedno sa izvornim kodom, posljednjih su godina neki naslovi postigli grafičku kvalitetu i sposobnost igranja dostojnu nadmetanja s igrama divovske sjevernoameričke, europske i japanske korporacije, od kojih nekoliko već ima gotovo četiri desetljeća iskustva na ovom tržištu.

Da biste znali više, jednostavno morate nastaviti čitati ...

JEDAN ZA SVE

Uz vrlo visoku cijenu originalnih komercijalnih igara, mnogi korisnici žele da se igraju i zabavljaju svojim računalom isfrustrirani iz jednog razloga: velika većina računalnih igara razvijena je isključivo za operativne sustave obitelji Windows. Preko portala je također prevedeno za rad na Macu, a nekoliko naslova bilo je prikladno za izvođenje na GNU / Linuxu, mnogo godina nakon što su objavljeni za Microsoftove OS. Zbog, među ostalim razloga, fijaska koji je rezultirao sustavom Windows Vista, sve više ljudi odlučuje napustiti probleme koje Windows tradicionalno uzrokuje u potrazi za stabilnošću i performansama u modernoj GNU / Linux distribuciji, poput Ubuntu 8.10. Za one koji su krenuli tim putem, ali nedostaje vam mogućnost igranja igara na računalu, nemojte očajavati. Događa se da je glavna vrlina razvijanja igre s besplatnim modelom otvorenog koda to što je vrlo lako prenijeti igru ​​da bi se izvodila na različitim platformama, odnosno isti je program sposoban za pokretanje na svim operativnim sustavima. Većina igara s otvorenim kodom može se pokretati na GNU / Linuxu, Mac OS X-u i, naravno, sustavu Windows. Također, neki mogu trčati u drugim članovima velike obitelji klonova UNIX, poput Solarisa ili BSD-a. Također, obično su spremni za rad na više jezika, što je blagoslov za one koji se ne slažu s engleskim jezikom. Još jedna zanimljiva prednost ovih igara, u odnosu na komercijalne naslove, je ta što na web mjestima igara, kako na blogovima tako i na forumima, možemo izravno komunicirati s programerima igara i obavijestite ih o našim problemima, zahtjevima i mišljenjima. Na kraju, važno je napomenuti da, za one koji žele naučiti programirati video igre, izvorni kod i dokumentacija tih igara predstavljaju neprocjenjiv nastavni materijal, jer je jedan od najboljih načina za učenje o tehnikama programiranja, kao što je dobro poznato , je analizirati kod koji su napisali drugi ljudi i pristupe koji se koriste za rješavanje različitih problema.

IGRE ZA SVEGA

Znamo da je svemir video igara neizmjeran, a obožavatelji, kao u kinu, često preferiraju određeni žanr od ostalih. Zbog toga ćemo u našem izboru, provedenom među najpopularnijim naslovima u svijetu slobodnog softvera, pronaći eksponente četiri različita žanra. Mahnito djelovanje Strijelci iz prve osobe (FPS), realizam simulatori, korištenje inteligencije i upravljanje resursima karakterističnim za igre estrategia, i brzu i laku zabavu koju pruža klasični žanr "Arkadijski" prisutni su među našim odabranima. Ne zaboravljamo strastveno "Više igrača": nekoliko njih omogućuje vam igranje protiv drugih ljudi putem Interneta ili putem lokalne mreže. U odnosu na aspekt radnje, područje u kojem su tradicionalno besplatne igre (i otvoreni kod i vlasnička "javna domena") bile slabe, u ovo je vrijeme značajno poboljšano. Prije svega, neke od ovih igara potaknule su (ili su izravno klonovi) klasike svih vremena, kao što su, na primjer, "Sim grad". U drugim slučajevima, premda ne možemo tvrditi tako razrađene i impresivne priče poput komercijalnih "teškaša" iz ove vrste igara, one su se zadovoljavajuće razvile. Sve se ove igre mogu besplatno preuzeti s Interneta, a veličine preuzimanja vrlo su male u usporedbi s nedavnim komercijalnim igrama, obično između 40 i 400 Mb. Ali dovoljno riječi, otvorimo igru ​​kako bi čitatelji mogli procijeniti njezin kvalitetu za sebe. Nadamo se da ćete uživati ​​u njima.

Napadna kocka

Tip: FPS
platforme: GNU / Linux, MacOS X, Windows
Web stranice: http://assault.cubers.net/

2005. godine nizozemski programer Aardappel (pravim imenom Wouter van Oortmerssen) izradio je 3D grafički mehanizam za igre u prvom licu, koji je nazvao "Kocka", i objavio ga zajedno s jednostavnom demo igricom koju je nazvao po 3D motoru. Nekoliko otvorenih koda FPS razvijeno je na temelju Cube motora i, od njih, Napadna kocka To je jedno od najvažnijih. Zamišljen kao kombinacija Action Quake (popularni europski mod za Quake II) i Counter-Strike, AssaultCube je napravljen, poput ovih, za isključivu reprodukciju na mreži. Postoji više od 80 AC servera na kojima možete igrati protiv protivnika iz cijelog svijeta. Iako se ne može natjecati u grafičkom bogatstvu s Counter-Strikeom, jednako je zabavan, pogotovo se igra jedan po jedan, a tempo radnje je frenetičan. Osim toga, ima velik broj karata, a postoje i različiti modovi i dodaci koji vam omogućuju izmjenu ili poboljšanje karakteristika igre. Inače, Aardappel je već objavio javnost Kocka 2poznat kao "Sauerbraten", koji se ističe grafičkim detaljima svojih karata i koji, zaista, vrijedi imati. Može se preuzeti sa [http://www.sauerbraten.org/]

nexuiz

Tip: FPS
platforme: GNU / Linux, MacOS X, Windows
Web stranice: http://www.alientrap.org/nexuiz/

nexuiz je FPS zasnovan na motoru Tamna mjesta, koji, pak, proizlazi iz Quake motora, čiji je izvorni kod objavio ID Software, iako je DarkPlaces pretrpio velik broj opsežnih modifikacija kako bi poboljšao svoj izgled i performanse. Nexuiz prilično podsjeća na U Areni Quake IIIBudući da ima živopisnu grafiku koja se odnosi na karte te igre, a karakteristike i obilje oružja i drugih pojačanja također su slični. Lijep dodir, podsjeća na izvrstan "Nestvarni turnir"Stara slava žanra, to je sekundarni način pucanja svakog oružja pomoću desne tipke miša. Akcija je neprestana, a tempo igre je vrlo brz. Poput Q3 Arene, ideja je igrati uglavnom u više igrača, natječući se putem Interneta ili na lokalnoj mreži (popis Nexuiz poslužitelja pronaći ćete u [http://dpmaster.deathmask.net/?game=nexuiz]), ali također uključuje kampanju za jednog igrača, odnosno za jednog igrača, u kojoj ćemo se boriti na svim kartama protiv robota s kojima računalo, u nekim slučajevima, ima smrtonosnu učinkovitost.

BZ zastava

Tip: simulator
platforme: FreeBSD, GNU / Linux, MacOS X, Solaris, Windows
Web stranice: http://bzflag.org/

BZ zastava uzmi koncept BattleZone, veteranska arkadna simulacijska igra koja je 1980. godine bila jedna od prvih koja je implementirala trodimenzionalnu grafiku pomoću sustava „vektorske grafike“ i vraća je u moderno doba: uz logičan izbor motora i punopravni 3D umjesto stare vektorske grafike, BZ Flag je timska borbena igra za više igrača. Izvorno razvijen za moćne SGI radne stanice, prenijet je na brojne platforme i postao je izuzetno uspješan jer je preuzet više od milijun puta. Širom svijeta postoji više od 250 poslužitelja BZ Flag i u bilo kojem trenutku možemo igrati igru ​​putem Interneta s ostalim sudionicima, jer su mnogi poslužitelji obično „nastanjeni“ praktički 24 sata dnevno. Kao što ste mogli pretpostaviti iz naslova, cilj igre je "Uzmi zastavu", odnosno zauzimati suprotne položaje dovoljno dugo da ih osvoji. Kada naša momčad zauzme sve neprijateljske položaje, pobijedit će u rundi. Savjet: Pazite da pogreškom ne uništite tenk suigrača jer će ih nemilosrdno izbaciti s poslužitelja.

FlightGear

Tip: simulator
platforme: FreeBSD, GNU / Linux, MacOS X, Solaris, Windows
Web stranice: http://www.flightgear.org/

Iako postoji nekoliko simulatora leta otvorenog koda, FlightGear ističe se nadaleko iznad ostalih. Napisana na jeziku C ++, neprekidno se razvija već 12 godina, a igra se neprestano poboljšava i usavršava. Nesumnjivo nadahnut "Simulator leta" Od Microsofta FlightGear se ističe sjajnim performansama na skromnim strojevima i bogatom grafikom na onima s moćnijim grafičkim karticama. Ako imamo nekoliko video kartica, možemo se igrati s konfiguracijom s više monitora, u kojoj je moguće, na primjer, pokazati kabinu (pilotska kabina) na središnjem monitoru i vanjski pogledi na dva bočna monitora. Također se možete igrati s drugim mrežnim uređajima, i na LAN-u i putem Interneta, i raditi cool stvari, poput letjenja jednog po jednog u formaciji. Iako je možda najvažnija stvar, kao i kod FS-a, na mreži se oko ove igre stvorila ogromna zajednica korisnika čiji članovi neprestano doprinose novim avionima, novim zračnim lukama, lokacijama itd. To je naslov koji zaljubljenici u zrakoplovstvo ne bi trebali prestati pokušavati.

LinCity-NG

Tip: simulator
platforme: GNU / Linux, MacOS X, Windows
Web stranice: http://lincity.sourceforge.net/

LinCity-NG to je klon "Sim grad", klasična simulacija Will wright, poznati dizajner video igara koji se proslavio lansiranjem "The Sims". To je koncept za koji su mnogi igrači zaljubljeni: učinkovito upravljanje resursima. Moramo stvoriti i organizirati vlastiti grad, otvarati ceste, graditi bolnice i škole, pokušavajući učiniti da njegovi stanovnici demografski i ekonomski napreduju. Naravno da ćemo morati prikupiti porez za financiranje radova, ali ako ih stavimo previsoko, mogli bismo izazvati urbani prosvjed. Cilj je postići što veći grad u granicama karte koja je samoodrživa. Osim toga, moramo promovirati tehnološku evoluciju, koja će nam omogućiti da poboljšamo učinkovitost grada. Prirodne katastrofe i druge katastrofe događat će se povremeno i potrebno je biti spreman za njihovo suzbijanje i prevladavanje ako želimo pobijediti. LinCity se razvija deset godina, kroz koje je dramatično evoluirao. Ova nova generacija verzija (dakle "NG" naslova) u potpunosti je prepravljen u grafičkom aspektu, jer predstavlja trodimenzionalnu izometrijsku perspektivu, u kojoj možemo zumirati i udaljavati kameru, bilo da bismo grad promatrali u svoj njegovoj raskoši ili kako bismo detaljno vidjeli određenu zgradu.

freeciv

Tip: Estrategia
platforme: FreeBSD, GNU / Linux, MacOS X, Windows
Web stranice: http://es.freeciv.wikia.com/

Još jedan klon klasika svih vremena, ovaj put "Civilizacija" I i II, slavne igre programera Sid Meier. U ovoj igri započinjemo kao vođe malog plemenskog naselja 4000. pr. Cilj će biti proširiti naš teritorij ... dok ne dominiramo svijetom! Prirodno, ovaj kraj tako tipičan za "Pinky & Cerebro" bit će moguć tek nakon prolaska brojnih generacija kroz koje ćemo voditi bitke sa susjedima za osvajanje teritorija, koristeći tehnološke inovacije (sve dok smo koristili mjere opreza ulagati u tom smislu) za poboljšanje obrambene opreme i oružja. Na taj način, s odmakom stoljeća, preći ćemo od male vojske, naoružane lukom i strijelom ili mačevima, do skupljanja moćnih pukovnija, naoružanih futurističkom tehnologijom, koje će uništiti sve što im se nađe na putu. No, ne rješavaju se svi sukobi borbama: mnogo će puta najkorisnija taktika biti pribjegavanje diplomaciji. Na taj ćemo način nastaviti sve dok ne dođemo do ere kolonizacije svemira. S našim se prijateljima možemo natjecati putem lokalne mreže ili Interneta, što je najbolji način da izvučete maksimum iz ove klasične potezne strategije.

Bitka za Wesnoth

Tip: Estrategia
platforme: AmigaOS, GNU / Linux, MacOS X, OS / 2, Solaris, Windows
Web stranice: http://www.wesnoth.org/

Projekt wesnoth pokrenuo je 2003. programer David bijeli. Njegova je ideja bila stvoriti fantasy igru, u žanru strategije usmjerene na poteze, nadahnutu konzolom Sega Genesis "Majstori i čudovišta". Cilj mu je bio osigurati da igra ima jednostavna pravila i da ju je lako naučiti, međutim, cilj je, uz to, bio i to da je umjetna inteligencija računalom upravljanog suparnika bila dovoljno visoka da predstavlja zabavni izazov za najiskusnije igrače. žanra. Nema sumnje da je cilj postignut, jer se igra brzo uči i prve se misije prevladavaju bez poteškoća, ali kako napredujemo, stvari se poprilično zakompliciraju i bit ćemo prisiljeni koristiti svu svoju lukavost pobijediti. Mnoge ljude privlače igre smještene u svemire u tolkinovskom stilu, gdje ljudi koegzistiraju s fantastičnim bićima poput vilenjaka, patuljaka i orka. Za one koji vole stvarati vlastite razine, uključen je uređivač koji generira naše vlastite karte i misije. Pedantna grafika i odgovarajuća glazbena postavka doprinose zaokruživanju vrlo dobro napravljene igre, koju će ljubitelji žanra nesumnjivo proslaviti.

NLO: Invazija vanzemaljaca

Tip: Estrategia
platforme: GNU / Linux, Windows
Web stranice: http://ufoai.sourceforge.net/

Kao i ostali naslovi strategija na našem popisu, NLO: Invazija vanzemaljaca nadahnut je uspješnom komercijalnom serijom igara: X-COM, i uglavnom je uzeo nekoliko elemenata X-COM: Odbrana od NLO-a. Ova igra koristi motor Id Tech 2 (prije se zvao Quake 2 Engine) čiji je izvorni kod pravovremeno objavio Id Software, tvorci vrlo popularnih saga Doom i Quake. U ovoj igri on kombinira strategija okretanja s radnjama u stvarnom vremenu, kao u žanru RTS (strategija u stvarnom vremenu), mi smo u 2084 godini i mi smo zaduženi za obranu Zemlje od masovnog napada vanzemaljaca. Da bismo to učinili, moramo izgraditi, opremiti i zaposliti naše baze širom planeta, gdje, među ostalim relevantnim zadacima, moramo dati prioritet znanstvenim istraživanjima kako bismo otkrili više o vanzemaljskom neprijatelju i njegovim zlonamjernim ciljevima. Kao i u X-COM-u, imamo dva načina igre: Geoscape, u kojem će prevladati zadaci upravljanja resursima i korištenje strategije, i Battlescape (ili „Taktički“), gdje ćemo se boriti protivnika licem u lice s Jedinice koje smo pojedinačno odabrali, u okretnom sustavu bližem strategiji u stvarnom vremenu. Ovo je prilično složena igra kojoj treba neko vrijeme za savladavanje. Za pomoć se možemo obratiti wikiju zajednice koji se nalazi na [http://sourceforge.net/projects/ufoai/]. Istaknuto je da je NLO: AI dobio nagradu "Sourceforge Community Choice Award" za "Projekt najboljih igara" u 2007. i 2008. godini.

ratna zona 2100

Tip: Strategija u stvarnom vremenu
platforme: GNU / Linux, Playstation, Windows
Web stranice: http://wz2100.net/

Warzone 2100: Projekt uskrsnuća prvotno je bila komercijalna igra. Izdana je 1999. godine za Playstation i Windows i bila je prva igra tog doba u tom žanru RTS u implementaciji apsolutno 3D motora. 2004. izvorni je kod objavljen pod GPL licencom. Iako su sumnje i dalje postojale oko prava na ostatak sadržaja igre (grafika, glazba itd.), 2008. je u potpunosti objavljena, što ju čini potpuno otvorenim naslovom. Nakon objavljivanja izvora, prebačen je na druge platforme, uglavnom GNU / Linux, iako za ostale OS obitelji UNIX postoje neslužbeni priključci. U svemiru WZ 2100 nalazimo se u XNUMX. stoljeću na Zemlji uništenoj globalnim termonuklearnim ratom. Iako je većina preživjelih formirala izolirane skupine, nesigurno naoružane i protivničke ostatku svijeta, skupina ljudi osnovala je organizaciju tzv. "Projekt", koji se želi vratiti u predratnu civilizaciju, korištenjem moderne tehnologije koja bi se mogla spasiti. Moramo izvršiti razne misije za Projekt, izgradnju i upravljanje bazama, stvaranje i zapovijedanje jedinicama poput tenkova i drugih borbenih vozila, koje ćemo koristiti za napad na neprijateljske baze i obranu vlastitih. 3D teren omogućuje vrlo zanimljive karte, s geografskim obilježjima poput klisura ili planina koje nas prisiljavaju da usavršimo taktiku kako bismo mogli izvršiti misiju. Budući da je u početku bio komercijalni projekt, igranje, grafika i zvučni efekti mnogo su uglađeniji od onih kod ostalih igara otvorenog koda, pa se ovaj naslov mora pojaviti da ili da u našoj knjižnici besplatnih igara.

Armagetron napredni

Tip: Arkada
platforme: BSD, GNU / Linux, MacOS X, Windows
Web stranice: http://www.armagetronad.net/

Oni koji su gledali Disneyev film "Tron", klasik iz 1982. godine, pionir u korištenju računalne animacije, jako će uživati ​​u ovoj igri. U Armagetron napredniKao i u poznatoj sceni u filmu, svaki igrač (može se igrati putem interneta) ima motocikl koji iza sebe ostavlja "svjetlosni zid" iste boje kao i vozilo. Ovaj je zid zapravo čvrst i kad se drugi igrač (ili mi sami!) Sudari s njim, eksplodirat će u tisuće fragmenata, eliminirajući vas na taj način iz trenutne runde. Kao što ste možda zaključili, ideja je zaključati protivnike prije nego što nas zatvore i unište. Riječ je o ultramodernoj verziji poznatog "malog crva" koji raste beskrajno i moramo spriječiti njegov sudar s vlastitim tijelom. Jednostavna igra, vrlo zabavna za igranje u parovima, s dobro upravljanom 3D grafikom i upravljanjem kamerama. Ima dobar broj opcija, među kojima su one koje omogućuju aktiviranje naprednih vizualnih efekata, ako imamo moćnu grafičku karticu.

Praske u plamenu

Tip: Arkada
platforme: GNU / Linux, MacOS X, Windows
Web stranice: http://fretsonfire.sourceforge.net/

Iskoristivši ogroman uspjeh sage Guitar Hero, finska grupa programera "Unreal Vodoo" razvila se u jeziku Piton ovaj klon Guitar Heroja I. U ovoj igri, koju gotovo svi igrači dobro poznaju, moramo oponašati ulogu gitarista benda svirajući razne note koje se pojavljuju kao mali diskovi različitih boja na prstiju koji se pojavljuju točno na vrijeme na zaslonu. Ako u pravom trenutku odsviramo točnu notu, gitara će zvučati u svom svom sjaju; ako ne uspijemo, začuće se stravična greška. Ovaj jednostavni koncept fascinirao je tisuće svirača konzola širom svijeta zahvaljujući činjenici da su pjesme koje se mogu izvoditi renomirani rock, blues i heavy metal hitovi, u izvođenju nekih od najpoznatijih bendova, poput Rolling Stones, The Who, Megadeth, Itd Praske u plamenu Može se igrati s tipkovnicom, USB džojstikom, pa čak i s USB "gitarskim kontrolerima" za XBOX 360. Grafički je pomalo nesigurna, i iako igra ne uključuje poznate pjesme, što je u principu čini nezanimljivom (iako kreatori besplatne igre može se očekivati ​​stjecanje odgovarajućih prava), moguće je s Interneta s različitih tumača preuzeti mnogo više tema.

Sprženi 3D

Tip: Arkada
platforme: GNU / Linux, MacOS X, Windows
Web stranice: http://www.scorched3d.co.uk/

Još jedan "remake", ovog puta od "Sprženo", drevna računalna igra u kojoj smo zapovijedali tenkom koji je, odvojen od neprijatelja vjetrovitim i strmim nasumično stvorenim klisurama, morao pogoditi protivnike uspostavljajući kut nadmorske visine, rotaciju i silu svojih hitaca kako bi izravno ciljao i tako ih moći uništiti. Verzija Quick Basic iz Microsofta koji je došao s DOS-om donio je više nego osnovni klon ove igre, zamijenivši spremnike i rakete majmunima i "eksplozivnim bananama" (!?). U ovom slučaju, Sprženi 3D omogućuje vam igranje protiv raznih protivnika, bilo da ih rješava računalo, ili protiv drugih prijatelja na mreži ili putem Interneta. Primitivni 2D generator terena od izvornika zamijenjen je dobro izrađenim 3D motorom, s realističnijom fizikom ljuske, kao i ugodnom grafikom i vrlo raznolikim terenom, s otočićima i planinama koji su izazovni kada je cilj ciljati na protivnika . Također možemo birati između različitih vrsta spremnika, uključujući a AT-ST iz Ratova zvijezda!

Viđeno u | VašaZoneWinLinux


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.

  1.   ROBOSapiens Sapiens dijo

    Prije nekog vremena igrao sam (original u prvom dijelu, a pirat u drugom, original nikad nije došao) simulator svemirskog broda pod nazivom FreeSpace. U drugom dijelu kupljena je tvrtka i pušten je kôd, jedna od najistaknutijih, ali malo poznatih svemirskih igara.

    Molim vas da provjerite status igre Freespace II - Project Source Project (još uvijek aktivan u zajednici) i proširite ovu igru ​​u Linux okruženju s odgovarajućim načinom instalacije (nisam igrao već dugo i ne želim ' nema vremena za reviziju istog).

    Hvala i preporučujem vam. Igra koja je utjecala na moj život.

  2.   Anonymous3223 dijo

    Ova bilješka, koja gore tvrdi da ju je potpisao "Julio Glez" tekstualni je plagijat članka objavljenog u digitalnom časopisu DattaMagazine - http://www.dattamagazine.com

    Trebali su zatražiti dopuštenje za reprodukciju ili, barem, navesti izvor i izvornog autora.
    Sramotno i nedostojno zagovornika slobodnog softvera.

  3.   Nico dijo

    Sjajan post

  4.   Koristimo Linux dijo

    Izvrsna Freeciv igra !! Izvrsna pošta! Kao i obično…

  5.   Koristimo Linux dijo

    Hvala vam! To ćemo uzeti u obzir. Zagrliti! Pavao.

  6.   Nelson Hikaru Yuki Rei dijo

    ufa! Već sam htio igrati na svom ubuntuu hehehe

  7.   psihofilna dijo

    Informacije su cijenjene, nisam poznavao LinCity. Jedna od igara koja se lako može naći na ovom popisu je strateška igra 0.AD http://play0ad.com/