Ciklusi: budući mehanizam za prikazivanje Blendera

Najumorniji dio bilo kojeg programa za 3D modeliranje je prikazivanje, može potrajati nekoliko minuta, sati ili čak čitavih dana, vrlo je intenzivan posao za CPU, ali ... što ako se GPU pobrinuo za ovo?

Cycles je novi mehanizam za prikazivanje koji se razvija za Blender, bit će evolucija trenutnog motora, a GPU možete iskoristiti za izvršavajte proračune 10 do 50 puta brže, ili čak i više, uz paralelnu upotrebu grafičkih kartica.

   

Cycles se za sada oslanja na NVIDIA-inu CUDA platformu za generiranje, iako se u budućnosti planira i implementacija OpenCL-a za podršku ATI karticama.

Danas je moguće testirati Blender-ovu kompilaciju s ovim novim motorom da biste je testirali, još uvijek je dug put do završetka, ali dovoljno je da nam daju predodžbu o tome što će biti u budućnosti.

NVIDIA kartice podržane su iz Geforce 8xxx i 9xxx serija, iako se preporučuje njihova upotreba s najnovijim GTX 2xx, GTX 4xx ili GTX 5xx, jer su one one koje uistinu pokazuju porast brzine, starije kartice mogu imati i nižu razinu performanse samo pomoću CPU-a.

Instalacija

Samo otpakirajte .7z paket i pokrenite izvršnu datoteku blendera.

izvor: blender.org


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.