Posljedice skorog dolaska Steama na Linux.


Danas je bioUbuntu dan»Prema mnogim korisnicima, ali istina je da za mene to nisu vrlo relevantne vijesti, bez ičega novoga za ponuditi i koje se ponavljaju svakih šest mjeseci, ne osjećam se izbjegnuto ili vjerujem da diskreditiram Ubuntu, Jednostavno kažem da nova verzija ne donosi ništa i da je zapravo zasjenjena uz komešanje da vijesti o Steam za Linux.

Pa, neki ljudi su jako uzbuđeni zbog ove vijesti, uključujući i mene, ali istina je da najvažnija stvar u vezi s dolaskom Steama na GNU/Linux nije samo to što ćemo moći igrati stvarno popularne naslove bez Winea ili particija, već ono što stoji iza svega toga: napredak koji ovo predstavlja za našu platformu i prednosti koje donosi. Razložimo sve to dio po dio kako bismo to učinili što jasnijim.

Da, napokon ćemo igrati neke popularne igre bez Wine-a ili Windows particije.

To je glavno, duša su stvari igre i napokon će ta muka za mnoge završiti. U početku možda nećemo gledati previše utakmica (Sigurni smo da će stići Left 4 dead 2, i moram reći da sam fan / zlobnik ove igre) velika, ali u to možemo biti sigurni ventil će na svoju platformu prenijeti većinu besplatnih igara Parna za GNU / Linux (Linux da se osuši odavde) jer dobro znaju da ne volimo plaćati one stvari, za koje ćemo zasigurno vidjeti Protuudar zavičajno u Linux, Dota2 (AMEN) budući da je rečeno da će biti oslobođena od Parna, Tvrđava tima koja je dugo besplatna i možda dobru količinu indie igara koje već imamo desura vidimo se u Parna. Naravno da ćemo vidjeti plaćene igre Parna i ja sam jedan od onih koji to podržavaju jer kao programer mogu vrlo dobro razumjeti da posao nije lak i moramo jesti i, naravno, stimulirati ta tržišta u Linux, ništa od "sve mora biti besplatno»Budući da boli onoga koga boli, ne jedemo zrak niti zahvaljujemo.

To će očito motivirati mnoge druge izdavače i neovisne developere da objave svoje igre na Linuxu, jer će sada imati popularnu platformu na kojoj će to učiniti - i to ne bilo koju platformu, već najpopularniju od svih. Sve ovo vrlo dobro sluti na budućnost igara na Linuxu , iako bi moglo proći neko vrijeme prije nego što budemo imali doista robustan katalog.

Desura će imati konkurenciju na Linuxu.

Ovo je odlično jer mi se sviđa Desura i ne vidim zašto ne bih koristio obje usluge, jednu besplatnu i visoke kvalitete i jednu privatnu i također vrlo visoke kvalitete.

Nije tajna da Desura ima određene greške koje je ponekad čine nezgodnom, poput toga da se sama igra ponekad ne pokreće s nekoliko igara - ne izravno s Desurom , već sa samom igrom. To se meni dogodilo s nekoliko igara koje sam instalirao, a koje se nikada nisu pokrenule s Desure . Možda će ih konkurencija potaknuti da rade na sve većem usavršavanju svog sustava kako ne bi zaostajali i mogli ponuditi programerima nove i zanimljive mogućnosti. Nadajmo se da će ovi dečki rasti jer su na pravom putu.

Do sada smo pričali samo o igrama, ali ima tu više nego što se na prvi pogled čini; Steam će osloboditi mnoge tehničke napretke u raznim sektorima GNU/Linuxa , od vlasničkih upravljačkih programa do razvoja OpenGL- a i same Linux kernela.

AMD i Nvidia imat će dobre razloge za nadogradnju i uvelike poboljšati kvalitetu svojih grafičkih upravljačkih programa.

S takvom tvrtkom koja sada nudi igre na Linuxu , ova dva diva imaju pravi razlog ponuditi zaista visokokvalitetne upravljačke programe. Više se ne mogu izgovoriti da Linuxu trebaju upravljački programi samo za "slabe" igre i efekte radne površine ovisne o OpenGL-u . Sada će morati pokretati više i boljih igara, OpenGL će se početi sve više koristiti za više stvari, a njegov razvoj sigurno će naglo porasti. Potražnja će rasti i bit će prisiljeni poboljšati proizvod.

Potreba za prijenosom igara na OpenGL potaknut će razvoj.

Phoronix je to demonstrirao : OpenGL može besprijekorno pokrenuti igru ​​poput Left 4 Dead 2 na Linuxu - bez Winea, bez DirectX-a, samo čisti, nepatvoreni OpenGL, što dokazuje da nije samo za trivijalne stvari. To će sigurno privući više tvrtki da se uključe u rast ovog grafičkog standarda otvorenog koda, jer se pojavi potreba za njegovim poboljšanjem kako bi njihovi proizvodi imali bolju kvalitetu i dosegli šire tržište. To je tako jednostavno, ljudi: novac, prljavi novac, ali lijep novac na duge staze. A to će koristiti mnogim drugim područjima grafičkog ekosustava GNU/Linuxa.

Kako OpenGL i vlasnički upravljački programi rastu, besplatni upravljački programi eksponencijalno će rasti.

Jednostavno je kao da što je veći napredak u drugim tehnologijama, to su veće mogućnosti već dokazanih boraca i iskusnih besplatnih kontrolora, koji su, iako nisu od kvalitete vlasnika, pokazali da njihovo postojanje nije hir i da za one koji ne igraju vrijede. Sad će s ovom vezanošću rasti, to je sigurno.

Wayland može imati koristi!

Sustav koji će zamijeniti X.org imat će koristi od rasta OpenGL-a . Zašto? Zato što je, jednostavno rečeno, OpenGL okosnica ovog projekta, a ako on raste, rasti će i Wayland . Čista, jednostavna logika.

Posljednje, ali ne najmanje važno i očito očito ... Linux će moći privući više korisnika.

Što mogu reći? Mnogima će se svidjeti ideja igranja igara na Linuxu i isprobat će je, tako je jednostavno; izgovor " moje igre " postupno će nestati i ostat će samo " koristim Office ", što zaostaje s konstantnim rastom LibreOfficea.

Sve je to što bi dolazak Steama na Linux mogao značiti . Mnogima se to možda neće svidjeti jer je Steam vlasnički i zatvoren, i iako imaju pravo biti nezadovoljni dolaskom ove platforme na Linux sustav, onda je to dobro za njih. Ali ne mogu poreći da će spomenuto donijeti koristi sustavu i pomoći mu da eksponencijalno raste u raznim aspektima. Možda nisam spomenuo mnoge od njih, ali nemoguće je sve obuhvatiti u jednom članku.

Nadam se da će se sve što kažem ostvariti; volio bih vidjeti rast GNU/Linuxa u ovim područjima.


Dodaj kao preferirani izvor na Googleu