Da, ne pogrešno čitaju; ono dobro poznato John carmack rekao (davno, gotovo dva mjeseca) da tržište igara nije održivo na Linuxu.
Svi to vrlo dobro znamo id softver Nesumnjivo je pionir u Linux igrama i, nadalje, legendaran za stvaranje igara poput Quake (u svim verzijama) i Doom, kao i izdanje njihovih odgovarajućih motora.
Carmac kaže da već dugo id softver Posvetila se pružanju podrške za Linux, ali da za sve ovo vrijeme ovaj dio tvrtke nije predstavljao značajne priljeve novca i da je zaista jedino što je dobio bez sumnje bila dobra reputacija u Linux zajednici (Istina je).
sada, Carmac U pravu ste kad kažete da vas Linux nije zastupao na id softver dobar priljev novca i koji nije imao masovnu bujicu preuzimanja, ali također moramo uzeti u obzir određene aspekte i stvari koje gospodin Carmack kaže:
Prije svega, valja napomenuti da su svi instalatori igara koje su imale izvornu inačicu za Linux bili temeljen na tekstu, format nije ugodan ni za napredne korisnike ni za početnike, istina naprijed. Imajući ove programe za instaliranje za Linux, a zatim nudeći samoizvršive programe za Windows, zašto ne favorizirate drugu stranu Johna? Nikada niste imali stvarnu priliku prodati nešto što je bilo tako teško potrošiti.
Štoviše, bivši zaposlenik tvrtke id u svom blogu davno posvetio nekoliko riječi o Bijes (igra koja nikada nije dospjela na Linux)
Proklet ću biti ako ne nađemo vremena za završetak gradnje Linuxa
Prevedeno bi bilo otprilike ovako:
Jebeš me ako ne uspijemo shvatiti kako doći do Linux gradnje.
Sam Carmack rekao je da nisu ni pokušali ...
Ok, savršeno, već imamo jedan od razloga zašto id nije riješio posao ali ... postoji li još nešto?
Da! Definitivno da. ID softver nije tvrtka koja danas ima takav utjecaj na tržište y nikad napravio reklamne ili virusne kampanje kako bi se uspostavio na tako snažan način kao što su na primjer Valve ili Humble Bundle.
Većina onih koji kupuju pakete su korisnici Linuxa, a zapravo oni koji najviše plaćaju su korisnici Linuxa, a Valve se pobrinuo da zajednica bude u potpunosti svjesna tog pitanja, toliko da je točno kad je postao službeni Steam za Linux Phoronix pao je i Twitter Twittera Michaela Larabella kopiran je s pitanjima i entuzijastima ... svake vijesti ventil daje o Steam za Linux uzima se u obzir i odjekuje za nekoliko sati na cijelom webu i na mnogim jezicima i važnim portalima, čak i onima koji nemaju nikakve veze s Linuxom ...
To me navodi da tada kažem, Linux nije održivo tržište igara? o Linux nije održivo tržište za id softver? Stvari kakve jesu.
Mislite li?
izvor: Steam za Linux
Vjerujem da je linux malo tržište koje se dijeli s Windowsima. Iako vjerojatno veći postotak linuksera igra igre od windowerosa, razlika je u apsolutnim brojkama još uvijek mnogo veća. Rješenje je povećati broj korisnika Linuxa, a tome mogu pomoći igre, ali to moraju pratiti i druga poboljšanja. Iz mog osobnog iskustva, najveći problem na koji sam naišao je slaba kompatibilnost s M Officeom. Unatoč tome, inicijative poput pare za linux, kao i upotreba linuxa od strane administracija i javnih škola pomažu puno u postizanju ovog cilja.
Ako ste u pravu, iako kompatibilnost s MS Officeom nije nešto što se može okriviti programerima LibreOffice jer moraju pokušati prilagoditi nestandardizirani format koji je zatvoren i koji također nema namjeru željeti raditi.
Slažem se. Kriviti ured M za nepoštivanje standarda. To je s moje točke gledišta najgori od vlasničkih proizvoda. Ali nisam ukazivao na krivca, već na razloge zbog kojih je teško uvjeriti ljude da migriraju.
Da smo svi zeznuli Microsoft, računalni bi svijet bio puno bolji.
Dolaskom Steama na GNU / Linux vidjet ćemo je li to zaista profitabilno tržište za video igre.
Nitko ne može tvrditi da je Carmack genij i FPS TATA. Ali danas je popustio i njegovo posljednje izdanje RAGE bilo je puno problema. Kad STEAM izađe, vidjet će se zaslužuje li Linux mjesto na tržištu igara, koje inače ne pripada računalu, već konzolama i mobitelima.
Pa, ovo se, na ovaj ili onaj način, odnosi na drugi današnji post:
https://blog.desdelinux.net/que-necesita-gnulinux-para-llegar-definitivamente-al-usuario-final
Gnu / Linux platforma bit će profitabilna kad bude puno raznolikosti i kada su distroji izuzetno jednostavni za upotrebu onima koji se ne bave računanjem.
Amnesia i Penumbra igre su žanra "Survival Horror" koje su objavljene za Windows, kao i za Mac i za Linux
http://www.amnesiagame.com/#demo
http://www.penumbragame.com/demo.php
Ovo je dokaz da SVE OVIŠE O RAZVOJITELJIMA ...
Ono što se događa s IDSoftwareom jest da više nije isto otkako je prestalo biti neovisna studija da bi pripadao Zenimaxu
Nešto slično DICE-u dogodilo se kad ga je preuzeo EA.
Ako je sljedeći Half-Life ekskluzivan za Steam za Ubuntu, JESTE da će igranje u Linuxu biti nezaustavljivo ...
Uskoro ćemo to provjeriti sa Steam izlazom za Linux
Kako si.
Gospodine Carmack, mislim da griješi. Mnoge igre u stilu ID softvera sjajne su i cool, a da nisu imale talenta i mogućnosti generirati prihod na ovoj platformi, druga je stvar. Također treba napomenuti da je ID Software davno bio jedan od velikih i stupova uskrsnuća video igara, ali danas istina gotovo da nije naslikana, nego se na njih prije gleda kao na legende, nego na važne igrače u industriji.
»Format nije ugodan ni za napredne korisnike ni za početnike, istina je naprijed.»
Govorim u vaše ime n00b, konzola je najudobnija stvar koja postoji i 99% ljudi koje znam (uključujući sve moje prijatelje) koji _ znaju nešto_ o GNU / Linuxu koriste konzolu za sve.
Točno se odnosi na činjenicu da bi to trebao biti ugodan format za noob. Moji prijatelji koji koriste Linux radije ne dodiruju terminal, jer su samo korisnici, a ne računalni znanstvenici ili su zainteresirani za sitnice i nedostatke sustava.
onda kao korisnici Windows-a ne odlaze na upravljačku ploču, upravitelj uređaja itd. itd., odnosno na ulaze i izlaze sustava
NE, ugodnije je staviti kursor miša preko ikone, kliknuti i sve radi ...
Većina korisnika računala nisu računalni štreberi. Koriste ga samo kao radni i / ili zabavni alat ... Za većinu je računalo uređaj, poput TV-a ili miješalice, samo složeniji.
Slažem se s xykyz, koristim terminal za navigaciju po računalu i smatram da je brži i da nije složeniji. Ali jedno mi je jasno, ljudi koji na to nisu navikli boje se terminala. To je činjenica, iako je moguće pokušati je ispraviti potičući njezinu upotrebu, posebno u školama.
Djelomično je u pravu, broj korisnika GNU / Linux OS-a nije puno uloženog novca, a da ne spominjemo da nema toliko kućnih korisnika ovih operativnih sustava.
Ali istodobno, sam je osudio proizvode svoje tvrtke čineći da njegovi instalateri na temelju teksta, koji zanemaruju tvrtku, trebaju imati jednaku udobnost u instalaciji i za korisnike Linuxa.
Problem je u tome što se filozofija slobodnog softvera ne uklapa u industriju videoigara koja uspijeva programiranim zastarjevanjem i promjenom opreme svake 3 godine ili čak manje, besplatni softver ide u drugom smjeru.
Ne slažem se. Iako je istina da napreduje programiranim zastarjevanjem, to ne znači da je Linux loše tržište za ove vrste tržišta.
Istina je prilično komplicirana i previše nagađamo
Ovaj je zavidan jer je para oduzela igraču linux XD (ŠALA)
Claaaaaaro, tip nije glup, unatoč tome što izgleda tako; bolje je kladiti se na pobjedničkog konja (Windows) gdje se sve radi.