Specifikacija OpenGL 4.0 objavljena je sredinom ožujka u isto vrijeme kad i ažuriranje OpenGL 3.3. NVIDIA nije uspjela odmah pružiti podršku za OpenGL 4.0 jer u to vrijeme nije bilo kartica koje su bile kompatibilne s novom specifikacijom. Sad kad su GeForce GTX 470/480 kartice ugledale svjetlo i kada postoji novi hardver kompatibilan s DirectX 11.0 / OpenGL 4.0, NVIDIA je na svom web mjestu već objavila nove upravljačke programe OpenGL 4.0 za Linux i Windows. |
Novi upravljački program je 195.36.07.04 i pruža potpunu podršku za OpenGL 4.0 s GLSL 4.00 (GL Shading Language 4), a za hardver koji nije kompatibilan s GL4 uključuje OpenGL 3.3 s GLSL 3.30. Novi upravljački program možete preuzeti s NVIDIA stranica.
Izvrsno!
Je li moguće dobiti 32-bitnu gustoću boja kao u sustavu Windows?
Do danas znam samo 24.
Hvala Vam.
Zdravo! Gledajte, očito Linux ne podržava 32 bita kao Windows. Poanta je u tome što u stvarnosti 32-bitna gustoća boja sustava Windows nije takva: ona je 24-bitna + 8-bitna za regulaciju prozirnosti. Drugim riječima, praktički nema razlike između 24-bitnog na Linuxu i 32-bitnog na Windowsima. Na ovoj poveznici (na engleskom jeziku) nalazi se više informacija. o temi: http://ubuntuforums.org/showthread.php?t=217770