Novi upravljački program NVIDIA OpenGL 4.0 za Linux

Specifikacija OpenGL 4.0 objavljena je sredinom ožujka u isto vrijeme kad i ažuriranje OpenGL 3.3. NVIDIA nije uspjela odmah pružiti podršku za OpenGL 4.0 jer u to vrijeme nije bilo kartica koje su bile kompatibilne s novom specifikacijom. Sad kad su GeForce GTX 470/480 kartice ugledale svjetlo i kada postoji novi hardver kompatibilan s DirectX 11.0 / OpenGL 4.0, NVIDIA je na svom web mjestu već objavila nove upravljačke programe OpenGL 4.0 za Linux i Windows.

Novi upravljački program je 195.36.07.04 i pruža potpunu podršku za OpenGL 4.0 s GLSL 4.00 (GL Shading Language 4), a za hardver koji nije kompatibilan s GL4 uključuje OpenGL 3.3 s GLSL 3.30. Novi upravljački program možete preuzeti s NVIDIA stranica.


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.

  1.   Mauricijus dijo

    Izvrsno!
    Je li moguće dobiti 32-bitnu gustoću boja kao u sustavu Windows?
    Do danas znam samo 24.
    Hvala Vam.

  2.   Koristimo Linux dijo

    Zdravo! Gledajte, očito Linux ne podržava 32 bita kao Windows. Poanta je u tome što u stvarnosti 32-bitna gustoća boja sustava Windows nije takva: ona je 24-bitna + 8-bitna za regulaciju prozirnosti. Drugim riječima, praktički nema razlike između 24-bitnog na Linuxu i 32-bitnog na Windowsima. Na ovoj poveznici (na engleskom jeziku) nalazi se više informacija. o temi: http://ubuntuforums.org/showthread.php?t=217770