Nova verzija okruženja za učenje Scratch 3.0 je ovdje

Scratch logotip

Danas ćemo razgovarati o izvrsnom projektu koji je dizajniran za obrazovna okruženja i za mališane u našim domovima koji žele učiti o programiranju, iako je koristan i za odrasle i adolescente.

Projekt o kojem ćemo razgovarati je Scratch which je vizualni programski jezik čija je glavna značajka omogućiti razvoj mentalnih vještina učenjem programiranja bez dubokog poznavanja koda.

Njegove su karakteristike povezane s lakim razumijevanjem računalnog razmišljanja Postali su je vrlo popularnom u obrazovanju djece, adolescenata i odraslih.

Ovaj programski jezik koristi se u obrazovne svrhe za jednostavno stvaranje animacija i služi kao uvod u naprednije programske sadržaje.

Također se može koristiti za bezbroj zabavnih i građevinskih obrazovnih svrha kao što su: znanstveni projekti (uključujući simulaciju i vizualizaciju eksperimenata), snimljena predavanja s animiranim prezentacijama, animirane društveno-znanstvene priče, interaktivna umjetnost, glazba itd. drugi.

Na web mjestu Scratch možete vidjeti različite postojeće projekte, mijenjati ih, pa čak i testirati, a da zapravo ne spremate promjene, jer ne zahtijeva nikakvu vrstu registracije.

Uz pomoć Scratcha, programi se stvaraju manipuliranjem tipičnih logičkih blokova povezanih u logički lanac analogno s Lego sklopom konstruktora.

Okruženje se može pokrenuti kao zasebna aplikacija ili isporučiti kao internetska usluga za otvaranje u pregledniku.

Scratch omogućuje korisnicima upotrebu programiranja vođenog događajima s više aktivnih objekata koji se nazivaju sprites.

Spriteovi se mogu slikati kao vektorska grafika ili bitmapa s vlastitog web mjesta Scratch pomoću jednostavnog uređivača koji je dio projekta, ili se također mogu uvesti iz vanjskih izvora, uključujući web kamere.

Kôd projekta napisan je u JavaScript-u pomoću React okvira i isporučuje se pod BSD licencom.

O novoj verziji Scratch 3.0

ogrebotina-1

Nedavno je objavljena značajna nova verzija okruženja za vizualno programiranje Scratch 3.0, koju su razvili istraživači s Massachusetts Institute of Technology kao eksperimentalnu platformu za podučavanje djece kodiranju.

Osim prelaskom na JavaScript, Node.js i React, izdanje Scratch 3.0 značajno je po implementaciji novih sučelja za uređivanje zvuka i slika.

Dodan je niz novih programskih blokova, uključujući blokove za stvaranje zvučnih efekata, operatore obrade teksta, blokove za crtanje i upravljanje sprite grafikom.

Predložena je potpuno redizajnirana knjižnica proširenja koja nudi dodatne skupove blokova, uključujući one koji omogućuju interakciju s vanjskom opremom i uslugama.

Paket uključuje nove vrste spriteova, zvukova i pozadinskih slika. Sučelje je prilagođeno za upotrebu s tabletima.

Kako doći do Scratch 3.0?

Važno je napomenuti da je u ovom trenutku Ne postoje službeni paketi izvanmrežnih aplikacija Scratch za Linux, tako da nam trenutno programeri nude pakete samo za Windows i Mac OS.

Paketi za ove sustave mogu se dobiti na službenim web stranicama projekta u odjeljku za preuzimanje. On link je ovo.

Scratch je nesumnjivo izvrstan projekt koji se može koristiti u obrazovnim uvjetima od osnovnih škola do škola za odrasle koji žele započeti s programiranjem na jednostavan način.

Važno je napomenuti da programeri Scratch rade na verziji svoje aplikacije kako bi se mogla koristiti na Chromebookovima te da imaju planove za Linux, čak i ako to ne čine u bliskoj budućnosti. 

Trenutno onima koji su zainteresirani da mogu saznati malo više o Scratchu i žele ga koristiti u Linuxu, jedina metoda koju možemo koristiti je naš web preglednik U sljedećem linku.

Aplikacija Windows mogla bi se koristiti uz pomoć Winea na Linuxu, čak i ako bih je pokušao brzo instalirati, bacao bi mi pogreške, ako bi je netko uspio pokrenuti, bilo bi nam drago da podijelite svoju konfiguraciju.