Ubisoft će koristiti Blender za buduće sadržaje, a također će podržati Blender Foundation

Miješalica

Ubisoft Animation Studio (UAS) objavio je u ponedjeljak namjeru da sljedećih dana usvoji softver za animaciju otvorenog koda Blender. kao glavni alat za stvaranje digitalnih sadržaja (DCC). Istodobno, tvrtka je najavila da će sada podržati razvoj Blendera pridruživanjem Blender fondu za razvoj kao član korporativnog zlata.

Pierrot Jacquet, voditelj proizvodnje UAS-a, nudi neka objašnjenja o tome zašto ovaj pokret. Ubisoft je francuska tvrtka koja razvija, objavljuje i distribuira videoigre stvorene u ožujku 1986. godine.

Tvrtka se zalaže za razvoj AAA (Triple-A) igara. Iz tog razloga, tvrtka je isprva mislila ponuditi AAA filmove i serije, što je očito dovelo do stvaranja 2011. godine odjela inkubatora koji će pomoći u realizaciji novih projekata pružajući kreativnu i tehnološku podršku svojim redateljima i umjetnicima.

Ubisoft Animation Studio (UAS) je Ubisoft Film & Television studio posvećen stvaranju animiranih filmova i serija. Riječ je o odjelu čija je misija istražiti nove vizualne stilove i kreativne alate koji bi mogli pomaknuti granice animacije.

Prema Pierrotu Jacquetu, Voditelj proizvodnje UAS-a, evolucija prema softveru otvorenog koda proizlazi iz vizije tvrtke o transformiranju tijeka rada usredotočen na interni softver u agilnijem razvojnom okruženju.

Podržava otvorena i interna rješenja. U ovom novom tijeku rada, objasnio je, Blender će sada zamijeniti UAS-ov interni alat za stvaranje digitalnih sadržaja. "Koristit ćemo ga za stvaranje kratkog sadržaja s inkubatorom i počet ćemo ga koristiti na sljedećim izložbama 2020. godine", rekao je.

Pierrot jacquet Rekao je da Blender predstavlja najbolju opciju za novi smjer tvrtke.

Prema njemu, Blender je očit izbor za UAS s obzirom na veliki potez tvrtke. Uz to, nastavlja, ima podršku vrlo jake i predane zajednice, što ga čini jednim od najdinamičnijih alata za stvaranje digitalnog sadržaja (DCC) na tržištu.

Za njega je činjenica da je Blender otvoreni izvor omogućit će tvrtki da doprinese svom razvoju kao korporativni član. Istodobno, sa zajednicom dijeli i neke alate koje će razviti njegov posvećeni tim za Blender.

"Sviđa nam se ideja da ova međusobna razmjena između zaklade, zajednice i našeg studija na kraju svima donese korist", dodao je.

Kao dio korporativnog članstva, ova razina članstva namijenjena je organizacijama koje žele priliku detaljnije kontrolirati što će se financirati njihovim doprinosima.

Ubisoft će imati izravan pristup timu Blendera za strateške rasprave. Planovi rada i prioriteti uskladiće se s vašim potrebama što je više moguće.

Zaklada Blender aktivno će kontaktirati članove korporacija kako bi razgovarali o polugodišnjem planiranju bespovratnih sredstava i pregledali projekte podržane u prošlosti. Uz to, članovima poduzeća dodijeljeno je poznato ime i logotip Blendera.

Uz to, Blender 2.8, koji treba uskoro izaći, pomoći će u promjeni igre za industriju računalne grafike.

Prema njemu, Blender je već dugo na radaru Ubisofta. Uz to, osigurava da je tijekom posljednje godine sve više umjetnika s UAS-a pokazalo velik interes za njegovu upotrebu u proizvodnji.

„Rast naše interne Blender zajednice, kao i inovacije koje je uveo 2.8, poput UX renderiranja u stvarnom vremenu, olovke za masnoću i preuređenog EEVEE, uvjerili su nas da je pravo vrijeme za podršku našim umjetnicima. i produkcije koje su željele dodati Blender u svoj alat ", rekao je Pierrot Jacquet.

U budućnosti, Jacquet, posebno Ubisoft, Ubisoft Animation Studio smatra otvoreni izvor najboljim dostupnim modelom softvera i spreman je ne samo ulagati, već i pridonijeti razvoju softvera otvorenog koda. Sazrijeva poput Blendera koji se ubrzano razvija brzinom industrije.

izvor: https://news.ubisoft.com


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.