Valve potvrđuje dolazak Steama za Linux

Posljednjih dana travnja vijesti o mogućoj verziji Parna za Linux. Danas odgovorni za platformu potvrđuju ono što je bilo glasina, stvaranjem a blog posvećen isključivo projektu.


Za sada je interes tvrtke Valve usmjeren na postizanje radne verzije za Ubuntu, što je prema njima najbolja distribucija za početak u svijetu Linuxa. S vremenom, obećavaju, pojavit će se verzije Steama za ostale distribucije.

Kao što je rečeno u prvom blogu, tim koji stoji iza razvoja je u prilično ranoj fazi, uspješno pokrećući naslov Left 4 Dead 2 (L4D2).

“Ostvarili smo velik napredak ove godine i sada imamo Steam klijent koji radi na Ubuntuu s glavnim dostupnim značajkama. Još uvijek moramo obratiti pažnju i trud na manje značajke, ali za sada je to dobro iskustvo. " 

Što misliš? Hoće li ovo povećati popularnost Linuxa i razvoja igara otvorenog koda?


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.

  1.   zagurito dijo

    Vjerujem i nadam se. Ako vide da je tvrtka poput Valve zainteresirana za razvoj L4D2 za Ubuntu, druge bi tvrtke trebale malo razmisliti.

    Iskreno se nadam da će tvrtke koje upravljaju grafičkim karticama pomisliti "Možda je potrebno malo više posla .."

  2.   Slika rezerviranog mjesta Fernando Montalvo dijo

    Vozači su blagoslovljeni problem s kojim se susreću igrači s moćnim grafičkim motorima.

  3.   Saito Mordraw dijo

    Softver daje svoje specifikacije i svi konfiguriraju svoj distro ili hardver kako bi udovoljili tim specifikacijama, kao i bilo koji OS.

    Možete li biti konkretniji kada kažete "postavke"? jer svatko može konfigurirati svoju distribuciju kako želi.

    Ako netko svojom osobnom filozofijom ne želi koristiti vlasničke pokretače, tada zna njihove prednosti ili nedostatke. Veliki problem s grafičkim karticama je taj što su u mnogim slučajevima njihovi upravljački programi bolni, ali to nije kriv proizvođač igara ili OS, već tvrtke koje proizvode te komponente. Još jedan veliki problem je što besplatni upravljački programi u mnogim slučajevima dolaze iz obrnutog inženjeringa s kojim nikada neće raditi 100%
    Nemojte brkati softver i hardver.

  4.   Daneel_Olivaw dijo

    Pa, stvar s upraviteljima paketa je još jedan problem o kojem nisam razmišljao 😛
    Kao što je moja poanta više išla na raznolikost konfiguracija koje postoje u Linuxu. Postoje oni koji ne žele koristiti vlasničke upravljačke programe tvrtke NVIDIA ili ATI, na primjer, koji imaju različite upravljačke programe. To možda ne predstavlja problem za uredski program, ali sigurno je nešto što treba razmotriti za igru, zar ne?

    2012. Disqus

  5.   javier rivera dijo

    Napokon pristojne igre u gnu / linuxu, a ne poput tužnih konzola koje su dovoljne samo neko vrijeme, i budite oprezni s tim da vam konzole ne nude ovu mješavinu zabave u društvenijoj sferi.

    pozdravi

  6.   Saito Mordraw dijo

    Žao mi je što se ne slažem, ali distribucijama nisu potrebne "prilagođene" verzije istog softvera (promjena samog softvera tako da radi samo na jednoj distribuciji), ako se program može instalirati na GNU / linux, može se instalirati na bilo koji distro. Možda ono što mislite su upravitelji paketa koji bi instalirali softver ili spremišta tamo gdje bi bili.

    Postoji mnogo načina za instalaciju u linux ne samo iz .deb ili .rpm, sada mi pada na pamet kompajlirati 😉

  7.   anonimnost dijo

    Pa, mislim da bi rješenje bilo jednostavnije
    napravite standard za igre, a distribucija će odlučiti hoće li to prihvatiti ili ne
    prilikom izrade posebne instance za igre, gdje igra instalira sve što joj je potrebno za rad, možda bi to bilo poput izrade mini OS-a koji radi na linux OS-u
    Trebalo bi malo meditirati

  8.   Daneel_Olivaw dijo

    To me podsjeća da vašoj anketi ("Na Linuxu je malo igara jer ...") nedostaje jedna opcija: raznolikost distribucija.

    Pada mi na pamet (iako ne znam koliko istine stoji iza toga) da ogroman broj različitih distribucija može postati nedostatak pri razvoju igara. Programeri bi morali napraviti verziju za Ubuntu, drugu za Arch, drugu za OpenSUSE itd. Razina prilagodbe također ima svojih problema.
    Ukratko, tvrtka bi trebala imati softver koji optimalno radi na vrlo velikom mnoštvu softvera i konfiguracija, što može koštati previše resursa.