Programeri ovog sloja kompatibilnosti, kako bi instalirali izvorni softver platforme Microsoft Windows na UNIX sustavima, i dalje rade naporno kako bi nam nudili vijesti i nova izdanja Wine-a. Sad dolazi Vino 4.2, novi korak u razvoju koji se usredotočio na poboljšanje performansi i igračkog iskustva, tako da će igrači biti prilično zadovoljni ovim lansiranjem.
Razvojni tim je u posljednje vrijeme posebno zauzet, a drugo izdanje podružnice 4.x postavlja svoj smjer do budućeg Wine 5.0 od koje osobno puno očekujem. I zašto kažem da bi ova verzija Wine 4.2 trebala zadovoljiti igrače? Pa, zato što predstavlja dobru kolekciju ispravljenih grešaka koje su utjecale na video igre pokrenute pod ovom platformom.
Dodatak 60 grešaka koje su ispravljene, dodane su ili poboljšane neke podrške, poput ECC kriptografskih ključeva, normaliziranih Unicode nizova, mješovita putanja učitavanja za 32-bitne i 64-bitne dinamičke DLL knjižnice, čak ćete pronaći neke zakrpe za određene probleme s video igrama koje rade s DirectX-om grafički API 9, te dugačak itd. Mnoge od tih promjena izravno ili neizravno utjecale su na neke videoigre. Zapravo ćete pronaći bolju integraciju Planetside 2, League of Legends, Elite Dangerous, StarCitizen i mnogih drugih popularnih video igara.
U usporedbi s prethodnim verzijama, Wine 4.2 ima puno ispravljenih bugova i nadam se da ćemo uskoro moći nastaviti s boljim vijestima. Ako želite vidjeti cjeloviti popis poboljšanja ili promjena koje je doživjela ova verzija, možete pročitati napomene o izdanju ovdje. Ili ako želite izravno pristupiti preuzimanju paketa, možete posjetiti službena web stranica projekta. Ako ga potražite među spremištima svoje omiljene distribucije, on neće biti dostupan u ovoj verziji ... Morat ćete pričekati još malo, varirat će ovisno o distro-u.
Budući da je Steam gurnuo Winea s Protonom, nezaustavljiv je, nema nikoga tko bi ga kašljao.