Zašto izvrsni proizvođači igara ne dizajniraju Linux?

To je možda nešto o čemu se prije nije govorilo na drugim web mjestima ili što osobno nisam vidio drugdje. Kontroverzno pitanje u kojem želim da svaka osoba zauzme svoje stajalište, bez obzira koliko čvrsto mišljenje o tome ima (da Hrabrost, možeš pobjeći s potpunom smirenošću  svitak

).

Osjetljivo, ali zanimljivo ... Postoji nekoliko čimbenika za koje smatram da su mogući uzroci tvrtki kao što su EA, Valve, Blizzard itd. Ne nosite svoje igre Linux, koju bih podijelio u dvije grane:

Tehnika.

Vozači. Možda najmanje valjano od svih, ali sa svojim slabostima, poput one da besplatni upravljački programi nisu baš kompetentni za igre i da neki vlasnici AMD katalizator znatno su inferiorni u odnosu na svoje kolege u M $ Güindous MS Windows. Moramo biti iskreni, čak i Nvidia, koja pruža vrlo dobru podršku, ne završava s davanjem svega i nitko ne želi objaviti kôd svojih upravljačkih programa tako da zajednica vjeruje nadležnim besplatnim upravljačkim programima (iako je Nvidia izdala CUDA ili je to već učinila pola). Ali to je nešto što se može prevladati ako tržište Linux gamera počne rasti jer bi to natjeralo ove proizvođače da krenu u korist, a AMD je rekao da su za njih budućnost samo Linux, Windows i ne sjećam se više što ...

Licence i knjižnice. Još jedna stvar koju sam čuo kako odzvanja na webu, također tehničku, jest da postoje knjižnice koje nisu kompatibilne s Linuxom iz razloga licenciranja ili zato što nisu prenesene. U redu, valjan poen u korist, ali lako vrativ; budući da se na Linux može prenijeti gotovo sve, još više ako je C ili C ++ (najbolje i najčešće korišteno u stvaranju igara, iako python već jede na način  jezik

) A zbog licenci je istina nešto što se također može lako prevladati.

Razlozi "banane"

A ja kažem banana jer mi se čine toliko efemerne i glupe da me nasmijavaju ...

"U Linuxu nema potencijalnih igrača", koji mi lomi jaja, jedan sam od mnogih koji vole igrati u slobodno vrijeme ili se baviti igranjem kada vidimo minimalnu rupu u rutini, a siguran sam da bi mnogi geekovi-gameri divljali na Linuxu (znati što znaju i biti PRAVI GEEKSI) Saznavši da se velike tvrtke razvijaju za Linux i znam zašto mnogi moji prijatelji vole imati računalo / konzolu, izbjegavaju puno troškova i imaju sve u jednom. Dakle, sloboda, sigurnost i ... Igre? Utopija!

"Ako nisu slobodni, neće ih igrati" A onaj koji je ovo rekao, koji je vrag bio uboden? Gdje se kaže da mi koji koristimo Linux ne bismo koristili nešto zatvorenog izvora poput igre samo zato što nije besplatna? Idi jebi se, seronjo ... Ne koristim vlasničke programe relevantne za moj posao, jer mislim na svoju slobodu, ali igra je drugačija, nije lako zaraditi za život davanjem igara koje su toliko dugo u razvoju , to je drugo tržište, vrlo različito. Također, sve dok ne moram ugroziti svoje podatke ili me natjerati da preuzmem automatski izvršne stvari tipa backdoor, to je u redu, želim se igrati i neće mi reći da igranje vjeroispovjedi, offline, u načinu priče će ukrasti moje podatke i zarobiti me ...

Ali možda mogu dodati svoje mišljenje talibanskom stilu:

Postoji zavjera između Microsofta i velikih tvrtki za igre  jao

 . Zvuči ludo, ludo i malo vjerojatno, ali morao sam reći, možda se nešto dogodi vani, ali zašto nigdje ne mogu pronaći Dell s unaprijed instaliranim Ubuntuom? I vidite da joj je dobro išlo u prodaji ... Možda je neka vrsta protuotvorenog posla u stilu ubijmo Java licence od strane Mračni i istinski Sith Lord / Sauron Oracle... ne znam, što ti misliš?

Nota del editor:

Članak napisao nano en naš forum. Bilo koju žalbu, prijedlog ili verbalno zlostavljanje pošaljite na soynano@queteden.com.


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.

  1.   pandev92 dijo

    Doista to vidim s čisto komercijalnog i razvojnog aspekta. Gotovo sve igre najnovije generacije koriste directx11 ili 10, što bi podrazumijevalo prebacivanje motora na opengl, crazy ..., samo pomislite da, na primjer, ako pokušate reproducirati video s gl izlazom, s ati (katalizatorom), smeće video ..., drugo je mali tržišni udio linuxa, mislite da sada počinju izdavati neke igre za OSX, koji ima 7-8% tržišnog udjela, zamislite za Linux ..., samo se nadam da izađe više dobrih igara poput amensije mračnog spuštanja.

    1.    Nano dijo

      Zapravo je moguće DirectX prebaciti na linux, bilo je planirano, ali nešto ih je zaustavilo.

    2.    Demenusi dijo

      Pretvaranje igre u OpenGL ne čini mi se toliko ludim, trenutno će gotovo sve igre ako izađu za PC izaći i za PS3, a PS3 koristi OpenGL ES, pa ih ni to ne bi trebalo koštati.
      Ali hej, vidim više razloga za marketing, istina je da su Linux geekovi poput nas, ili barem većina nas, igrači, ali isto tako mislim da je naša utrka superioran ima premalo stanovništva u usporedbi drugim manje razvijenim oblicima života običnom građaninu. Ako nema toliko javnosti koliko žele, ne trude se ...

  2.   bez imena dijo

    zanimljiva priča

    bilo bi zahvalno kad bi netko mogao staviti nešto poput "top 10 komercijalnih igara kompatibilnih s linuxom" ili nešto slično

    1.    Nano dijo

      Stvorim popis što je moguće potpuniji na forumu, možda će ga prenijeti na blog.

    2.    KZKG ^ Gaara <"Linux dijo

      Hoćemo 😀

      1.    Hrabrost dijo

        Ne, prepuštaš me mom starcu, pa imaš vremena pronaći novu djevojku

        1.    Nano dijo

          Ili to prepuštaju meni, ja već imam djevojku i oni su zaduženi za traženje djevojke i mrženje stvari, odnosno XD

  3.   Carlos-Xfce dijo

    Bok Elav. Čitajući članak, osjetio sam nešto neobično: to nije bio vaš način pisanja, plus postoji odlomak pun pravopisnih pogrešaka. Možda mu je bilo loše kad je to napisao, pomislila sam. Na kraju sam razumio. U redu je podijeliti ono što drugi napišu, ali na početku posta izgleda kao da ste to napisali vi. Mislim da biste trebali stvoriti račun na blogu poput "gosti", jer bi nevješti čitatelji (što postoji, čak bih i ja mogao biti) to mogli shvatiti kao riječi u vaše ime i predati se. U ovom slučaju to nije ozbiljno, ali u drugima može biti drugačije.

    A Nano le agradezco mucho por compartir la información. Eso sí, le recomiendo que revise el párrafo de «Drivers» porque es el que está lleno de errores de cohesión y ortográficos. Si te animas a escribir más, recuerda revisar siempre lo que has escrito, después de una pausa o al día siguiente. Por mi parte, te motivo a que sigas escribiendo y compartiendo con los lectores de Desdelinux; imagino que Elav y Gaara están abiertos a la participación de otros colaboradores para los artículos.

    Pozdrav svima.

    1.    KZKG ^ Gaara dijo

      Haha hvala Carlos, Htio sam preuzeti tekst iz nano i objaviti ovdje na blogu, ali prvo sam htio objasniti niz detalja i drugih, na takav način da se razumije da je to tekst člana zajednice i slično, ali živo Nastavio je i nije mi pružio priliku chance

      I naravno, sa svoje strane smo više nego otvoreni za bilo kakvu pomoć, tko god želi nešto objaviti, javi nam 😀

      pozdravi

  4.   Trinaest dijo

    Ne znam koliko utječe i mogući nedostatak "komercijalnih sporazuma" između tvrtki koje razvijaju ove vrste igara s mogućim sugovornicima u Linuxu. Razmišljam o tome na sljedeći način: ako tvrtka za videoigre želi ponuditi svoje proizvode na Linuxu, nastojat će uspostaviti sporazume koji jamče tehničke i operativne uvjete za istraživanje tog tržišta. Zbog toga ne čudi što radije traže institucionalne sugovornike, koji bi isključili strogo četvrti zajednice. Sada su, u slučaju komercijalnih distribucija (poput Redhata ili Suse), one orijentirane na poslužitelj, što bi Ubuntu, Mandrivu i možda OpenSuse ostavilo samo kao distro-ove s institucionalnom potporom potrebnom za sklapanje tih poslova. I ne znam jesu li gotovi. Mislim da bi buduća integracija Paypala u Ubuntu Soft Center mogla odgovoriti na pregovore s tom vrstom tvrtki koje razvijaju aplikacije (i igre) što bi moglo dovesti do viđenja više softvera ove vrste za Linux.

    Sve gore kažem na potpuno otmički ili špekulativni način. Dakle, više od izjave, bilo bi poput pitanja znati što oni misle o tome, a ako bi to mogao biti faktor ili neuspjeh, to nema nikakve veze

    pozdravi

    1.    Trinaest dijo

      Kad sam rekao da su komercijalni distribucijski programi orijentirani na poslužitelj, mislio sam da su namijenjeni i poslužiteljskoj i poslovnoj upotrebi, da bih naglasio da nisu namijenjeni za "kućnu" upotrebu.

  5.   arthur molina dijo

    Također se slažem da je Microsoftova platforma za igre (XNA i Directx) zaštićena, zatvorena ili što god želite reći. A sada integrira radnu površinu, telefon i XBOX, ono što oni nazivaju "ekosustav". Kažem da Android treba više da bi se integrirao sa starijom braćom da bi to stvorio, i tu mi je teško, kažem zbog broja distro-a.

    1.    Juan Pablo Poveda Galvis dijo

      Pa, čitao sam o izdanju Kernela 3.3 iz Linuxa i Androida, već je integriran.

  6.   Bezopasan dijo

    Žalosno je ... toliko se volim igrati ... i prije nego što sam imao prijenosno računalo s mentom i atijem i kao što članak kaže, podrška atija je odvratna ... sada imam asus s nvidijom, ali za radna pitanja , Dužan sam koristiti prozore ... (prokleto programsko smeće) .. ako ne, vratio bih se svojoj linux kovnici kako bih uživao u najboljem programu u svemiru -> radiotray xD

  7.   spinator dijo

    Vaš je članak zanimljiv, ali morate detaljno objasniti određene aspekte koje komentar @ pandev92 i odgovor @Demenus-a, ako ih uzmu u obzir. To su više aspekti novca i imperijalizma, budući da su Microsoft i Apple lideri na tržištu softvera, a mnogi ljudi odbijaju koristiti tehnologije poput Linuxa. Više od svega, budući da su kapitalistički strojevi, ono što oni žele jest apsorbirati upravo to: "tržište". I na prvi pogled ispada da je to imperijalizam, budući da su čak i AMD s ATI / AMD Radeon i NVIDIA pokazali svoj interes za dovođenje tržišta na Linux koristeći i podržavajući pokretačke programe slobodnog softvera, ali kako se novac i utjecaji kreću u ovom poslu , Microsoftu i Appleu ne bi trebalo biti teško da pokušaju "pregovarati" (možda čak i svojevrsno upozorenje) da razvijaju igre samo za svoje platforme, jer je to optimalnije zbog ogromnih udjela na tržištu i zajedno s tim mora favorizirati tržišni udio koji Linux ima, budući da ga koriste kao alat koji pokazuje programerima igara da ovo tržište nije održivo i oni vjeruju u to, ali napokon ih ima, gube tržišni udio od oko 5% i Linux kvota korištenja od oko 24% širom svijeta, pustili su najmanje 50 milijuna korisnika.

  8.   koratsuki dijo

    Također bi sjajna ideja [utopija] bila puštanje grafičkih motora igara, poput Need for Speed, Max Paynea, između ostalog, kako bi programeri mogli izmijeniti i sami razvijati aplikacije / igre, ne bi škodilo ... Zar ne mislite? ??

  9.   Dekan dijo

    migracija s directxa na opengl je komplicirana i potrebna je sigurnost povrata ulaganja, odnosno sigurnost da će se igra prodati pristojan broj primjeraka na linuxu, zato se igre ne prenose ...

  10.   Santiago dijo

    Ovo se počinje srećom mijenjati, iako postoji nešto za što mislim da se nikada neće dogoditi, da prodaju okupljene (dell, bangho, lenovo, exo, itd.), Jer linux nije sustav za osobu koja će koristiti osnovne računalo ili za nekoga tko ništa ne razumije u sustave, a upravo je taj monopol jedan od najgorih problema

  11.   Misael dijo

    Dugo sam tražio isto, i konačno sam našao mjesto na kojem misle potpuno isto kao i ja ...