A Blizzard most azt állítja, hogy szerzői jogi igényt támaszt a cím módosításaira

Hóvihar

A Blizzard Entertainment egy videojáték-fejlesztő és -forgalmazó USA-ban. A Warcraft-sagák remek slágereiről ismert, A Diablo és a StarCraft, valamint az MMORPG World of Warcraft válik mércévé a valós idejű stratégia3 és MMORPG műfajokban.

Ezek közül a Warcraft III lett az egyik legnépszerűbb és amelyekből különféle modok keletkeztek, hogy kifejlesztette a játék rajongóit. Ezekből a modokból egy nagyon sajátos hívott Az Ősök védelme (ismertebb nevén Dota) amelyet később megszerezne a Valve ami az ő idejében konfrontációba került a Blizzard Entertainment ellen a játék jogaiért.

Ebben a forgatókönyvben a Blizzard teljesen veszített és a legjobb, amit tehet, hogy „kölcsönös megállapodást” köt Valve-val a „DOTA” védjegyről, és fenntartja a rajongók jogát arra is, hogy a védjegyet nem kereskedelmi módon használják, de a DOTA névről lemond hivatalos változata .

Ez a felhajtás évekig csendes volt, de most a Blizzard Entertainment úgy döntött, hogy ismét intézkedik az ügyben, bár nem közvetlenül a DOTA ellen, és nem is gondol arra, hogy újra fellebbezzen a több évvel ezelőtt elhatározottak felett.

Ehelyett, bejegyzésben vált ismertté a legutóbbi Blizzard, amely szűrő, amelyre a kiadó meg akar győződni, hogy most már teljes jogokkal rendelkeznek más játékok származnak címük módosítása.

Így jelenik meg a szerkesztő használati irányelvének utolsó frissítése, amelyet lényegében a szöveg részletez

„Az egyedi játékok a Blizzard kizárólagos tulajdonát képezik és maradnak. A fentiek korlátozása nélkül a Blizzard-hoz minden jogot, címet és érdekeltséget átruház az összes egyedi játékra és az összes játékra, beleértve, de nem kizárólag, az egyedi játékok tartalmának szerzői jogait.

Ha bármilyen okból megakadályozza vagy korlátozza azon képességét, hogy az egyedi játékokra jogokat rendeljen a Blizzardhoz, akkor a Blizzard számára kizárólagos, örökös, világméretű, feltétel nélküli, jogdíjmentes és visszavonhatatlan licencet ad, amely lehetővé teszi a Blizzard számára, hogy teljes mértékben kihasználja azt. a játékok bármely céljára és bármilyen módon történő testreszabása.

Ezenkívül elfogadja, hogy ha a Blizzard úgy dönt, hogy erre szükség van, akkor a jövőbeni megbízásokat és / vagy a kapcsolódó dokumentumokat a Blizzard ilyen kérésének kézhezvétele után teljesíti a jelen bekezdés szándékának teljesítése érdekében.

Amennyiben a hatályos törvények értelmében tilos átruházni vagy átruházni erkölcsi jogait a Blizzardra, akkor a törvény által megengedett mértékben lemond minden erkölcsi vagy hasonló jogáról, amelyek az összes egyedi játékban megvannak, ellentételezés nélkül. »

Bár ez a Blizzard-politika változása, elég furcsa lépés lehet mozgalom lehet Előnyös a Blizzard miatt, amely nemrégiben adta ki a Warcraft III: Reforged címet és lépéseket tesz annak megakadályozása érdekében, hogy ugyanaz a dolog, ami veled történt a DOTA-tól, ne fordulhasson elő újra.

Végül, A Blizzard új szakpolitikai változása nem szigorú, mivel lehetővé teszi a rajongók számára, hogy modokat készítsenek munkájukról (bár igen, cserébe azért, hogy mindent a Blizzard birtokoljon). De a Blizzard bebizonyította, hogy megértő és elismeri, hogy mások által végzett munka nem lehet hiábavaló, mert ezek adományokkal finanszírozhatják projektjeiket.

Ami alapvetően a Blizzar-t illeti, ha egy moddal sikereket észlel, ez megakadályozza, hogy egy másik fejlesztő, vagy bármely más vállalat vagy személy megvásárolja a jogokat.

Hacsak a Blizzard írásban nem engedélyezi, tilos az egyedi játékok fejlesztése nyereség céljából. Ezenkívül csak a Blizzard adhat el, bérelhet vagy licencelhet egyedi játékot, és az egyedi játék nem tartalmazhat olyan funkciókat, amelyek bármilyen tranzakciót támogatnak anyagi vagy immateriális tartalom megvásárlásához.

A Blizzard felismeri, hogy az egyedi játék létrehozása jelentős időt és erőforrásokat igényelhet, ezért lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy adományokkal finanszírozzák fejlesztési költségeiket.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.