A DXVK 0.96 megjelenik a CPU és a GPU teljesítményének fejlesztésével

DVXK LOGÓK

SZO 0.96 Most készen áll, egy új verzió, amely számos fejlesztéssel jár, de a legjelentősebbek a CPU és a GPU használatával kapcsolatos teljesítmények. Úgy gondolom, hogy már nem kell bemutatnom ezt a nyílt forráskódú projektet, mert ebben a blogban már máskor is beszéltünk róla. De a legújabbnak azt mondja, hogy a híres Vulkan grafikus API kompatibilitási rétege hagy ilyen jó érzést.

Ez az új kiadás olyan teljesítmény-fejlesztéseket és optimalizálásokat tartalmaz, amelyek kevesebb CPU-erőforrást emésztenek fel az ebből származó hívásokhoz API számos videojátékhoz, beleértve a The Tomb Raider árnyékát. Ezen optimalizálás mellett létezik egy másik is a GPU munkaterhelésére, amely csökkenti az általános költségeket, és ezáltal javítja a hatékonyságot a csomag használatakor.

Sokakat szintén kijavítottak hibák a korábbi verziókból, például a hibás MultiDrawIndirect viselkedéshez kapcsolódóan, összeomlik a Resident Evil 2 Demo-val a Wine with DXGI használatával, és egyéb problémák a TItanfall 2, az NVIDIA kártyákkal stb. Remek felsorolás a fejlesztésekről, amelyeket a felhasználók értékelni fognak, és kár, hogy nincs szorosabb kapcsolat a Borban való alkalmazáshoz.

Bizonyos ismert információk alapján úgy tűnik, hogy a fiúk Bor (Még azóta is, hogy a Valve és a CodeWeavers megpróbált kommunikálni) több e-mailt küldtek Philipnek (annak a projektnek, amelyről beszéltünk), hogy lássák, min dolgozhatnak együtt a fejlődés érdekében. De bizonyos válaszok érkeztek ezekre az e-mailekre, mások nem, mert Philip elfoglaltnak tűnt a válaszok adásával. Ezenkívül a Wine-ból érkező elmondja, hogy ő személyesen hívta meg a WineConf 2018-ra, ugyanebben az évben, amikor megkezdődtek a kapcsolatok, de válasz sem érkezett ... Tehát úgy tűnik, hogy az egyik oldalon nincs nagy érdeklődés.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.