A Godot Engine továbbra is halad a Vulkan támogatása terén

Godot motor

A Godot Engine egy grafikus motor amiről már beszéltünk az LxA-ban. Ez egy nyílt forráskódú játékmotor, amely a fejlődés szempontjából elég gyorsan halad. Hozzáférhet a kódjához, letöltheti, megtekintheti a híreket és a dokumentációt, vagy kapcsolatba léphet a közösségével az oldalról Godot hivatalos honlapja. Most látni fogja, hogy a Godot 4.0 jövőbeni kiadásának néhány előzetes verziója elérhető, az új verzió érdekes fejlesztéseket tartalmaz.

Ez a játékmotor, az FOSS tovább fejlődik, és nagy erőfeszítéseket tesznek a támogatásukra a nagy teljesítményű Vulkan grafikus API. Míg néhányan az idén később megjelenő Godot Engine 3.2-n dolgoznak, már vannak olyan funkcióik és funkcióik, amelyeket a Godot Engine 4.0-ban megvalósítanak, például a szerkesztőfunkciók letiltása, az ál 3D és 2D támogatás, a domború bomlás, az új rendszer . Android beépülő modulok, a Visual Shader szerkesztő főbb frissítései és még sok más.

A fő fejlesztő Juan Linietsky, új előrehaladási jelentést írt. Ebben láthatja, hogy szinte kizárólag videojáték-támogatásra fordítják idejüket a Vulkan alatt. Úgy tűnik, hogy sok erőfeszítést igényel, de most már jól működik. Úgy tűnik, hogy ez már működik, így elég érdekes lesz megnézni, hogy Godot milyen jövőbeli verzióit tartogatja számunkra. Figyelmesek leszünk a jövőbeni hírekre.

A Vulkan 2D-t nézve úgy tűnik, hogy félúton van és 3D-vel kezdődik e hónap végén. A cél az, hogy a fő jellemzők októberig szerepeljenek a Godot 3.x-ben, de ez azt jelenti, hogy sok kemény munkát kell elvégezni ezen a nyáron. Jó hír minden játékfejlesztőnek, aki Godot-ot akar használni a címeihez. Az OpenGL-ről a Vulkanra való áttérés meglehetősen hatalmas és pozitív változás a játékosok számára, akik jobb végeredményt fognak elérni.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.