Az új Nvidia illesztőprogramok hatalmas fejlesztéseket és nagyobb teljesítményt nyújtanak a nyílt új meghajtóhoz képest.
Az NVIDIA kiadta NVIDIA illesztőprogramjainak új verzióját, az 550.54.14-et, amely a hetedik stabil ág, miután az NVIDIA úgy döntött, hogy kiadja a kernel szinten futó komponenseket .
Az NVIDIA illesztőprogramok új, 550.54.14-es verziója számos jelentős javítást és fejlesztést tartalmaz, amelyek különféle problémákat kezelnek és optimalizálják a felhasználói élményt, valamint további fejlesztéseket tartalmaznak a rendszer stabilitása, az egyes hardverekkel való kompatibilitás és a rendszer teljesítményének optimalizálása terén.
Az NVIDIA 550.54.14 újdonságai?
Az NVIDIA 550.54.14 számos fejlesztést és javítást hajt végre, amelyek közül kiemelkedik a következők:
- Vulkan bővítmények támogatása: VK_KHR_video_encode_queue, VK_KHR_video_encode_h264, VK_KHR_video_encode_h265 és VK_KHR_video_maintenance1.
- Alkalmazásprofil a Kwin számára az összetett kezelői teljesítmény javítására hibrid grafikus rendszereken. Ezt a profilt az OGL_DEDICATED_HW_STATE_PER_CONTEXT=ENABLE_ROBUST környezeti változó engedélyezi.
- INSTALL_MOD_DIR környezeti változó, a változó tartalma bekerült a kernelmodul létrehozási folyamatába.
- Továbbfejlesztett képkockasebesség-szabályozás az X vezérlő fej nélküli módban történő indításakor. Az X11-es rendszerekhez hozzáadták a „LimitFrameRateWhenHeadless” beállítást, amely lehetővé teszi az FPS-korlátozás letiltását képernyő nélküli munkavégzés esetén.
- A nyílt kernelmodulok támogatják a GeForce és Workstation sorozatú GPU-kat.
- Kísérleti támogatás hozzáadva az RTD3 (Runtime D3) dinamikus energiagazdálkodási mechanizmushoz PC GPU-kon.
- Kísérleti támogatás a HDMI-hez 10 bit színcsatornánként, a „hdmi_deepcolor=1” paraméterrel engedélyezve az nvidia-modeset modul betöltésekor.
- Támogatja a HDR-információk továbbítását a HDR_OUTPUT_METADATA DRM-tulajdonságon keresztül, amikor az nvidia-drm modult a „modeset=1” paraméterrel töltik be.
- Alkalmazásprofil hozzáadása a Kwin teljesítményének javítása érdekében hibrid GPU-rendszereken.
- Frissítettük az NVIDIA kernelmodulok összeállítási folyamatát, hogy tiszteletben tartsák az INSTALL_MOD_DIR Kbuild környezeti változót.
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Wayland alkalmazások másodpercenként egy képkocka alatti sebességgel futottak Maxwell, Volta és Pascal sorozatú GPU-kon. Kijavítottunk egy hibát is, amely időszakosan csökkent az asztali képkockasebességben.
- Kísérleti támogatás hozzáadva az nvidia-drm-hez a keretpuffer alapú konzolokhoz, amelyek Linuxon használhatók. A támogatás akkor engedélyezett, ha a modul a „modeset=1” és „fbdev=1” paraméterekkel van betöltve.
- Az nvidia-installer most már tud új illesztőprogramot telepíteni, ha a rendszerben már van NVIDIA-illesztőprogram.
- A virtuális valóság fejhallgatóinak, például a SteamVR-nek a támogatása a Wayland protokollon alapuló kompozit szervereken, amelyek támogatják a „DRM bérlet” módot. A működéshez a Wayland-protokoll 1.22+ és xwayland 22.1.0+ verziója szükséges. Ezt a funkciót Kwin 5.24 és Sway 1.7 kompozit szervereken tesztelték.
- Javítva az időszakos Xid hibák olyan játékokban, mint a Horizon Zero Dawn, Metro Exodus, Forza Horizon 5 és Halo Infinite.
Végül, ha többet szeretne megtudni az illesztőprogramok új verziójának megjelenéséről, a következő linken találja a részleteket.
Hogyan telepítsünk illesztőprogramokat Linux alatt?
Megjegyzés: a folyamat végrehajtása előtt fontos, hogy ellenőrizze az új illesztőprogram kompatibilitását a számítógép konfigurációjával (rendszer, kernel, linux-fejlécek, Xorg verzió).
Mivel ha nem, akkor fekete képernyővel rendelkezhet, és soha nem vagyunk felelősek érte, mivel Ön dönti el, hogy nem.
Azok számára, akiket érdekel az Nvidia illesztőprogramok telepítése a rendszerükre, először is fel kell keresniük az Nvidia hivatalos weboldalát , és a letöltések részben megtalálják az illesztőprogramok új, letölthető verzióját.
Ha a letöltés megtörtént, fontos, hogy emlékezzünk a fájl letöltési helyére, mivel le kell állítani a grafikus felhasználói munkamenetet, hogy telepítsük az illesztőprogramot a rendszerbe.
A rendszer grafikus munkamenetének leállításához a használt kezelőtől függően a következő parancsok egyikét kell beírnunk , és végre kell hajtanunk a következő billentyűkombinációt: Ctrl + Alt + F1-F4.
Itt meg kell adni a rendszerbejelentkezési hitelesítő adatainkat, bejelentkezünk és végrehajtjuk:
LightDM
sudo szolgáltatás lightdm leállítása
o
sudo /etc/init.d/lightdm stop
GDM
sudo szolgáltatás gdm leállítása
o
sudo /etc/init.d/gdm stop
MDM
sudo szolgáltatás mdm leállítása
o
udo /etc/init.d/kdm stop
KDM
sudo szolgáltatás kdm leállítása
o
sudo /etc/init.d/mdm stop
Most meg kell keresnünk azt a mappát , ahová a fájlt letöltöttük, és végrehajtási jogosultságokat kell adnunk neki:
sudo chmod + x nvidia * .run
Végül pedig a következőképpen kell futtatnunk a telepítőt:
sudo sh nvidia-linux * .run
A telepítés befejezése után újra kell engedélyeznünk a munkamenetet a következő paranccsal:
LightDM
sudo szolgáltatás lightdm start
o
sudo /etc/init.d/lightdm start
GDM
sudo szolgáltatás gdm indítása
o
sudo /etc/init.d/gdm start
MDM
sudo szolgáltatás mdm start
o
sudo /etc/init.d/kdm start
KDM
sudo szolgáltatás kdm indítása
o
sudo /etc/init.d/mdm start
Választhatja a számítógép újraindítását is, hogy az új módosítások és az illesztőprogram a rendszer indításakor betöltődhessen és végrehajtható legyen.