Egyébként, hogy a Linux felhasználók túl sokat használják a terminált, érdekesnek találtam egy olyan játéktípusról írni, amelyet nem sokan ismernek: a „Rogue-hoz hasonló” (vagyroguelike játékok«). A zsivány játék volt börtönök és sárkányok stílusát (igen, mint az ördög) csak azt teljes egészében a terminálon alapul, grafika nélkül, és amelyben valóban számít az Történelem és játékos fantázia. |
GazemberMint mondtam, ez egy börtönök és sárkányok stílusú játék, amelyet 1980-ban hoztak létre. A spin-off játékok egész osztályát inspirálta, amelyeket együttesen roguelike-ként emlegetnek. A legnépszerűbb játékok ebben a műfajban a Hack, a NetHack, a Larn, a Moria, az ADOM és az Angband.
A legjobb roguelikesek nagy hangsúlyt fektetnek rá Történelem. Alapvetően azért, mert csak így kell "elkapniuk" minket; és biztosíthatlak benneteket, hogy némelyikük válik nagyon addiktív ha megtanulsz ésszerűen jól játszani. Az ilyen típusú játékok másik érdekes jellemzője, hogy soha nem azonosak. Vagyis, a forgatókönyvek jelenleg épülnek, bár a történelemnek vannak olyan sorai, amelyek megmaradtak. Továbbá nem adnak második esélyt: itt az "élet" fogalma nem létezik. Miután megölnek, mindent elölről kell kezdened; Ez minden döntését meghozza, bármennyire is minimális, nagyon fontos.
Nézzük, melyek a legjobbak ...
Gazember
Hivatalos oldal: http://rogue.rogueforge.net/
Wikipedia: http://es.wikipedia.org/wiki/Rogue
nethack
Hivatalos oldal: http://www.nethack.org/
Wikipedia: http://es.wikipedia.org/wiki/NetHack
Angband & Zangband
Hivatalos oldal: http://www.thangorodrim.net/
Wikipedia: http://es.wikipedia.org/wiki/Angband_(videojuego)
csúszik
Hivatalos honlapján: http://www.dungeoncrawl.org/
Wikipédia (angol): http://en.wikipedia.org/wiki/Linley’s_Dungeon_Crawl
Adom
Hivatalos oldal: http://www.adom.de/
Wikipédia (angol): http://en.wikipedia.org/wiki/ADOM
Néhány Roguelike "grafikus" változata ...
nazghul
Nethack származékok
FOLYAMAT
A roguelike játékokkal kapcsolatos további információkért javasoljuk a látogatást ZsiványBasin (angolul).
Ezeket a játékokat nem feltétlenül nehéz programozni, bár nehezen lehet „létrehozni”. Helyezhet egy kis oktatóanyagot, ha nem túl nehéz.
Ez egy jó ötlet. A probléma az, hogy több hozzászólás kellene a témához, és nem vagyok biztos abban, hogy megéri-e az időt és a fáradságot. Mármint nem hiszem, hogy sok embert érdekelne. 🙁 Mindenesetre, hogy lássa, hogyan készíthet ilyen játékokat, a legjobb, ha felkeresi a hivatalos webhelyet, letölti a forráskódot és pletykákat. 🙂 Ezek a szabad szoftver előnyei.
Egészségére! Pál.
Érdekes hír, hogy egy ideje ismerem ezt az oldalt, de imádom, nagyon köszönöm az elvégzett munkát, és remélem, hogy így folytatja xD
Oké. De azt hiszem, a végén nehéz lesz.
Se geek, se gamer, alig végzem az alapokat a terminálban, de nagyon tetszett a poszt.
na nagyszerű .... a minap a bethacket telepítettem, hogy nagyon gőgösnek érezzem magam, de nem tudom ... Nem hiszem, hogy nagyon szeretem őket ... tudod, mit kell tenni? amelyek mmorpg.
Ezek a játékok csodálatosak, szuper teljesek. Rajongok a nethackért, bár soha nem sikerült befejeznem, de fogok 🙂
A Nethack az egyik legnehezebb és legösszetettebb játéknak számít, a törpe erőd egy másik nagyon összetett játék, nagyon rossz, hogy nem ingyenes :(. Ha megjegyzést kívánok fűzni néhány dologhoz, amely a nethack-et szuper teljes játékká teszi, például: Van egy ellenség, amely egy baziliszkusz (a mitológia szerint ez egy olyan lény, amely öl, amikor szemkontaktust létesít, és ha megérinti, kővé alakítja), van olyan elem is, amelyet ott megtudhat, amely egy törülköző (igen egy törülköző). a törülközővel elvégezhető dolgok az, ha bekötik a fejedre, hogy bekötözi a szemét, ez nem engedi meglátni, ugyanakkor immunissá tesz a baziliszkusz ellen.
Továbbá, ha megpróbálja eltalálni a baziliszket anélkül, hogy kesztyűt vagy fegyvert viselne, csak megütve megérinti, amellyel kővé változtatják!
Miután legyőzte a baziliszket, újra csatlakozhat a testéhez! (Kesztyűt kell viselni, különben kővé változtatják). És mit lehet kezdeni a baziliszkusz testével? Többek között fegyverként is használható! és kővé fordítod ellenségeidet 😀
És a játék tele van ilyen jellegű dolgokkal, van, ahol tárgyak esnek le a mennyezetről, és ha nincs rajta sisak, bajban van!
Jó látni az ilyen típusú játékok gyűjteményét, és még sok más van! Az angband Tolkien könyvein alapul (bárkinek, akinek tetszik).
Üdvözlet!
Néhány évig nem jöttem rá, hogy ennek a műfajnak ROGUELIKE a neve
A PC RPG rajongói számára a legjobb ezzel kezdeni
AZ ISAC KÖTÖTTÉSE
FTL
DREDMOR DUNGEONS
(Nem tudom, jól írtam-e ezeket a címeket XD)
legalábbis én így kezdtem, és nem bánom meg, és bevezette a világba, milyen érzés új térképbe kerülni, valahányszor játszani, és mindig várni egy új kihívásra, így a visszajátszhatóság a plafonig robban.
De egy ideje ezelőtt arra ösztönöztek, hogy játsszon kevesebb animációval, de több tartalommal
és egyáltalán nem bánom
Folytattam a THOME-val, a DUNGEON CRAWL STONE LEVES, ROGUE TURVIVOR, DOOM RL…
Ezek mind olyan játékok, amelyek kiválóan megismertetik Önt egy kicsit bonyolultabb roguelike-kal, és szinte teljesen belemerülhet az ACII interfésszel rendelkezőkbe
Bevallom, hogy nem ösztönöznek arra, hogy ezeket az utakat sokat vizsgáljam, de nem hagyhatom el a NETHACK-et és az ADOM-ot
Remek játékok, amelyek összetettsége csak akkor értékelhető, ha saját maga tapasztalja meg őket
nagyon jó bejegyzés és köszönöm az ajánlásokat!
Milyen időkben játszhatod ezeket a dolgokat telneten és hasonlókon keresztül, semmi a mostanihoz képest, sok grafika és kevés chicha (^_^)
Az ilyen bejegyzésekre gyakrabban van szükség a CLI népszerűsítéséhez, és jobban be kell mutatnunk, hogy mi is játszunk vele szó szerint xD
Szeretem ezeket a játékokat, sőt, azt hiszem, elkezdek programozni egyet. Utoljára C ++ nyelven csinálom, és összeállítottam egy Win / DOS és egy UNIX / Linux összeállítást, alapvetően az ncurses-t pdcurss-ra változtatom az operációs rendszertől függően, és ennyi.
Én csinálok egyet, de retro 16 bites stílusú grafikával, lásd: több vagy kevesebb 200 főnök van, és a játékos feladata lesz szembenézni velük.