Az Android Q mindenki számára elérhetővé teszi a Vulkant

Vulkan vs. OPenGL

Az Android Q a következő verzió ami az Android 9-gyel vagy az Android Pie-vel fog történni. A tízes verzió nagy mennyiségű fejlesztést fog hozni, az egyes API-k új funkcióitól kezdve, hogy a programozók új funkciókat kapjanak, amelyek nem voltak jelen a korábbi verziókban, a biztonság, az adatvédelem javításáig, amelyek jobb kezelésen és az alkalmazások engedélyeinek jobb ellenőrzésén mennek keresztül. amit a felhasználók megtehetnek, és sokáig stb.

Android 10.0 vagy Android Q, ez is nagyon jön készen áll a jövőbeni mobiltelefonokra, mint a rugalmasak, mint a hónapokkal ezelőtt bemutatott Samsung Foild. Nem ez lesz az egyetlen, már vannak más gyártók, amelyek szintén összecsukható mobiltelefonokat mutatnak be, és ezért a Google jobban hozzá akarta igazítani a jövő ezen eszközeihez. Még az AI API-jának is nagyszerű fejlesztéseivel rendelkezik, hogy a fejlesztőknek akár 60 új neurális hálózati funkciót is meg lehessen adni. Még olyan csiszolás is történt, amelyet a Pie fejlesztői nem szerettek.

De az Android-játékok szerelmeseinek nagyszerű hírekkel is szolgálnak az Ön számára. Eddig a videojátékok és más alkalmazások, amelyeknek grafikát kellett használniuk, az OpenGL-re épültek. A Vulkan támogatás bátortalanul jelent meg az Androidon, de most az Android Q-ban ez alapkövetelmény lesz minden olyan szoftver számára, amelyet 64 bites verzióban kíván telepíteni. Ezért megkapjuk a Vulkan grafikus API mindenki számára. Ez az ART fejlesztéseivel párosulva, a teljesítmény javítása és az alacsonyabb akkumulátor-fogyasztás érdekében.

Az OpenGL és a Vulkan közötti eredmények közötti különbségek lenyűgözőek. A videojátékok nagy előrelépést tesznek ezzel a Khronos Group projekttel, és emlékezzünk arra, hogy a forrás által kiadott forráskódból származik AMD a Mantle projektjéből. A cikk fő képén látható egy kis minta, videojátékkal az OpenGL ES-vel és ugyanezzel a Vulkan-nal. Maga meg tudja ítélni, de az eredmények elég nyilvánvalóak ...


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.