Az Epic Games 1.2 millió dolláros adományt adott a Blender Alapítványnak

Epic MegaGrants turmixgép

"Epic MegaGrants" finanszírozási programjának részeként 100 millió dollár, epic Games, az Unreal Engine és a híres „Fortnite” játék fejlesztője adományt adott a Blender Alapítvány támogatására.

A közelmúlt óta 1.2 millió dolláros pénzadományt ítélt oda a Blender Alapítványnak a "Creative Software Suite Blender" fejlesztésének előmozdítása érdekében, amely egy ingyenes, nyílt forráskódú 3D-s modellező rendszer, amely olyan eszközök teljes körét kínálja, amelyek lehetővé teszik a művészek számára, hogy grafikákat, animációkat, speciális effektusokat és játékokat hozzanak létre 3D-ben.

Ezeket a Blender Alapítványnál kapott pénzeket szakaszosan osztják szét a következő három évben. Mivel a pénzt a tervek szerint a fejlesztői személyzet bővítésére, új résztvevők vonzására, a projekt munkájának koordinálására és a kódminőség javítására fordítják.

A Blender Foundation egy nonprofit szervezet, amely az ingyenes Blender 3D modellező szoftver fejlesztéséért felelős.

Megadja a szükséges forrásokat a szoftverek használata és fejlesztése körül kialakult közösség támogatásához.

"Az Epic Games mellettünk álló áttörés a Blender számára" - mondta Ton Roosendaal, a Blender Alapítvány alapítója és elnöke, hozzátéve: "Ezzel a támogatással jelentős beruházást fogunk megvalósítani projektünk szervezésében, hogy javítsuk az integrációt, a koordinációt és a legjobbat. kódminőségi gyakorlatok. Ennek eredményeként arra számítunk, hogy több ipari közreműködő csatlakozik projektjeinkhez.

"A könyvtárak, a platformok és a nyílt eszközök létfontosságúak a digitális tartalom ökoszisztémájának jövője szempontjából" - mondta Tim Sweeney, az Epic Games alapítója és vezérigazgatója. "A Blender fenntartható erőforrás a művészeti közösségben. és célunk az, hogy a fejlesztésért minden alkotó érdekében profitáljunk. "

Mi az Epic MegaGrants, és miért adod ezeket az adományokat?

Az Epic MegaGrants Initiative amelyben 100 millió dollár támogatást különítenek el, különböző játékfejlesztők, üzleti szakemberek, média- és szórakoztató alkotók támogatására készült, oktatók, eszközfejlesztők és diákok, akik kivételes munkát végeznek az Unreal Engine-mel, de emelik a nyílt forráskódú képességeket a 3D grafikus közösség számára is.

Tim Sweeney, az Epic Games alapítója és vezérigazgatója szerint, a nyitott eszközök, könyvtárak és platformok kritikus fontosságúak a digitális tartalom ökoszisztémájának jövője szempontjából.

A Blender az egyik legkeresettebb eszköz a közösségben, ezért az Epic Games elkötelezett az összes tartalomalkotó javára történő népszerűsítése mellett.

Tim Sweeney is kommentálta a vállalat álláspontját a kiváló platformnak tartott Linux alatt. Az Unreal Engine 4, az Epic Online Services és az Easy Cheat Anti-Cheat fejlesztése a Linux számára natív buildek formájában történik.

A vállalat emellett fontolóra veszi a Wine használatának kiterjesztését a Linux játékok futtatásának eszközeként. az Epic Games katalógusból.

A hamis pletykák az Easy Anti-Cheat for Linux fejlesztésének leállításáról hamisak: ennek a terméknek a natív Linux-verziója bétatesztelés alatt áll, és már a Wine és Proton mellett kiadott játékokhoz is csalásellenes támogatást kínál.

Végül Fontos megjegyezni, hogy a következő napokban várhatóan július 19-ig várható, hogy ha a jelölt verzió tesztelésével nincs probléma, akkor a Blender 2.80 várhatóan megjelenik, amely a projekt történetének egyik legfontosabb változata.

Az új verzió teljesen megváltoztatta a felhasználói felületet, amely ismertté vált más grafikus szerkesztők és 3D-s csomagok felhasználói számára.

Új renderelő motorok A Workbench a gyors és egyszerű megjelenítéshez, valamint az Eevee a valós idejű megjelenítéshez. Felújított 3D nézetablak.

Hozzáadott egy új rendszert a 2D vázlatok és a XNUMXD objektumok kezeléséhez. A beépített játékmotort eltávolították a harmadik felek játékmotorjainak használata helyett.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.

  1.   Szomjúság dijo

    Finanszírozás?
    Ez finanszírozás lesz.
    Az első szó, legalábbis Spanyolországban, nem létezik.

    1.    David naranjo dijo

      Ez létezik, és alapvetően az a kettő, amelyet megemlít, ugyanaz :). Üdvözlettel.