RPM csomagolás. 3. rész: LÖVE csomagolása

Az elsőt mi hajtjuk végre gyakorlat de csomag RPM-mel, és ez a játék motorját fogja csomagolni, amelyet játszani akarunk. Enélkül a játék nem működne.

Csak a szeretet az amire szükséged van

LÁTJA ben írt 2D-s játékok motorja Lua, És Nem a Tetris 2 az említett motor számára készült játék. Alapján történő függőségek miatt libmpg123 Nincsenek a hivatalos adattárakban, ezért ideális a bemutatóhoz.

SPEC fájlok itt érhetők el openSUSE inspirációként szolgáltak.

Töltse le a forráskódot

Le kell töltenie a forrásokat, és be kell helyeznie őket a FORRÁSOK mappába.

cd ~ / rpmbuild / FORRÁSOK
wget https://bitbucket.org/rude/love/downloads/love-0.7.2-linux-src.tar.gz

Hozzon létre egy üres specifikációs sablont

Ez a parancs létrehozza szerelem.spec. Az RPM-ben a fájlok neve elég fontos, mivel nómenklatúrája egységes így sok mindent jelez, például az architektúráját, verzióját, kiadását, terjesztését stb.

cd ~ / rpmbuild / SPECS
rpmdev-újság szerelem

Megnyitjuk az újonnan létrehozott fájlt ~ / rpmbuild / SPECS / love.spec. Látni fogja, hogy ez egy üres sablon. Az első rész szerintem eléggé magától értetődő. Megtöltjük a hivatalos oldalán található információk.

Töltse ki a sablont, és hozza létre az első SPEC-t

Feltettem, hogyan néz ki a teljes fájl, sok megjegyzéssel, amelyek megmagyarázzák az egyes szakaszokat:

# A csomag neve.
# A szabvány szerint eltávolítjuk az umlautot az "o" -ra.
Név: szerelem

# A csomag eredeti szerzőjének megfelelő verzió (upstream)
Változat: 0.7.2

# Csomagolási verzió. Minden alkalommal, amikor módosítjuk a csomagot, hozzáadunk egyet ehhez
# ez a szám. Így tudod frissíteni.
Kiadás: 1% {? Dist}

# A csomag rövid leírása
Összegzés: A LÖVE egy ingyenes 2D-s játékmotor a játék egyszerű létrehozásához Lua-ban


# Engedély (csak a név)
Engedély: ZLIB

# A program weboldala
URL: http://love2d.org/

# Pontos URL, ahonnan az eredeti források letölthetők, általában
# egy archívumban .tar.gz, .zip vagy valami hasonló.
#
# Amint láthatja, makrókat használunk, így ha frissítjük a csomagot, akkor nem kell
# módosítsa ezt a sort. A "név" és a "verzió" makrók miből származnak
# fentebb jeleztük.
Source0: https://bitbucket.org/rude/%name/downloads/%name-%version-linux-src.tar.gz


# A csomag elkészítéséhez szükséges függőségek.
# Ezt azért tudjuk, mert felteszi a weboldalára.
BuildRequires: flac-devel
BuildRequires: freetype-devel
BuildRequires: glibc-devel
BuildRequires: libmpg123-devel
BuildRequires: libmodplug-devel
BuildRequires: physfs-devel
BuildRequires: mesa-libGL-devel
BuildRequires: openal-soft-devel
BuildRequires: DevIL-devel
BuildRequires: libvorbis-devel
BuildRequires: SDL-devel
BuildRequires: libmng-devel
BuildRequires: libtiff-devel
BuildRequires: lua-devel


##########
# Hosszú csomag leírása
% leírás
A LÖVE egy vitathatatlanul fantasztikus 2D játékmotor, amely gyors játékot tesz lehetővé
fejlesztés és prototípus készítés Lua-ban.

Ez a projekt folyamatosan fejlődik, és változások jönnek és mennek, néha megindulnak
általunk és néha mások ajánlásaival. Ha van ötlete, hogyan
a játék motorjának jobbá tétele érdekében nagyon kívánatos, hogy vegye fel velünk a kapcsolatot és
tudassa velünk, mit gondol.


##########
# Ebben a részben elkészítjük a forrásokat a
# javítás, ha van ilyen
% prep

# Ez a makró egy olyan funkció, amely kibontja az eredeti forrásokat.
# 2 paramétert jelölünk meg:
# -q: Csendes mód. Ne küldjön üzeneteket minden fájlhoz
# kibontva.
# -n% name-HEAD: Ebben az esetben a könyvtár kibontásakor létrejön a neve
#% name-HEAD. Ha ezt nem jelezzük, akkor a program keresni fog
# egy hívta a% name-% verziót, és ha nem találja meg, hibát okoz.
% setup -q -n% name-HEAD

# Mint tudják, a Windows-ban létrehozott szövegfájlok végződése rn,
# míg * nix-ben csak n-vel végződnek. Tehát jobbra
# kompatibilitás, eltávolítjuk az r-eket a mellékelt dokumentációból.
sed -i 's / r //' * .txt


##########
# Ebben a részben összeállítjuk a forráskódot
% épít

# Ez megegyezik a `. / Konfigurálás` elvégzésével egy csomó extra paraméterrel, amelyek
# megkönnyítsük, hogy ne hibázzunk.
% Beállítás

# Adja meg az alapértelmezett beállításokat, ha van ilyen.
# Az én esetemben ez kibővül a `make -j3'-ra.
% {? _ smp_mflags}


##########
# Itt telepítjük a programot a% buildroot belsejébe.
% telepítés

# Mint a "make install", sok előre definiált paraméterrel.
% make_install


##########
# Itt ellenőrizzük a telepített fájlokat
% fájl

# Megjelöljük azokat a fájlokat, amelyek dokumentálva vannak ezzel a funkcióval
% doc changes.txt license.txt readme.txt

# Ezután fel kell sorolnia az összes telepítendő fájlt.
# Az egyetlen fájl, amely ezt telepíti, a / usr / bin / love, vagy ami ugyanaz:
% _bindir /% név


##########
# Végül ki kell töltenie a csomagváltoztatási naplót
% változási napló
* 18. november 2011., péntek, Jairot Llopis 0.7.2-1
- Első kiadás
@ domain.com>

A csomag létrehozása előtt még egy utolsó lépésünk van: a függőségek telepítése. A csomagból származó segédprogramot fogunk használni yum-utils hogy közvetlenül az imént létrehozott fájlból olvassuk el őket.

sudo yum-builddep ~ / rpmbuild / SPECS / love.spec

Ennek elégnek kell lennie. Ezután elkészítjük a csomagot.

rpmbuild -ba ~ / rpmbuild / SPECS / love.spec

Kész! Csomagunkat már elosztottuk a könyvtárfában. Nekünk lesz:

  • ~/rpmbuild/RPMS/x86_64/love-0.7.2-1.fc16.x86_64.rpm: RPM telepítésre kész.
  • ~ / rpmbuild / SRPMS / love-0.7.2-1.fc16.src.rpm: A forrás RPM készen áll a csomag könnyedén történő módosítására. Tartalmazza a SPEC fájlt, a forráskódot és a javításokat.
A játékmotor megléte azonban önmagában nem tesz jót nekünk. A következő részletben megnézzük, hogyan építse fel magát a játékot.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.

  1.   Mintadarab dijo

    csinálhat egy oktatóanyagot a .deb csomagolásához

  2.   Lucas matias gomez dijo

    Milyen jó oktatóanyag, azt is szeretném, ha elkészítenéd a .deb fájlra

  3.   hordár dijo

    muy Bueno