A GNU/Linux alapú videojátékok világa az utóbbi években exponenciálisan növekedett. A néhány nagyon egyszerű és alapvető játéktól eljutottunk odáig, hogy több ezer Linux-címet látunk, némelyikük AAA játék – a nagy nevek, amelyeket a játékosok imádnak. Ez a virágzó iparág és a digitális szórakoztatás világa iránti érdeklődés más projektek, például az OpenGL, a Vulkan és bizonyos könyvtárak gyors fejlődését is ösztönzi.
Továbbá nem újdonság azt állítani, hogy léteznek nyílt forráskódú grafikus motorok. Láttunk már bejelentéseket nyílt forráskódú grafikus motorokról és az ezeken alapuló, Linuxot támogató videojátékokról. Nos, ma egy újabbal bővítjük a listát, és bemutatjuk a Godot Engine- t . A projekt nyílt forráskódú és általános célú, bár nemrégiben bemutattak egy demót egy vele készült, harmadik személyű lövöldözős játékból. Ha többet szeretnél megtudni erről a projektről, vagy egyszerűen csak érdekel, hogy fejlesztőként elkezdhesd használni egy általad elképzelt projekthez, mindent megtalálsz róla a hivatalos weboldalon . Amint azt a weboldal letöltési részlegében láthatod, több platformon is elérhető, például Windowson, macOS-en és természetesen Linuxon . Emellett 32 és 64 bites csomagokat és egyéb letölthető forrásokat is találsz a C# támogatáshoz (Mono verzió) stb., valamint információkat a fejlesztő közösségről, és rengeteg anyagot a Godot Engine felfedezéséhez és használatához...
Jelenleg több nyelven is elérhető MIT licenc alatt, lehetővé téve mind 2D, mind 3D videojátékok fejlesztését.
FRISSÍTÉS :
Egyébként, ha megpróbált hozzáférni a Wikipédiához, hogy információkat találhasson erről vagy egy másik projektről, akkor mondjuk úgy, hogy sajnos a Wiki bezárult az új szerzői jogi törvény tiltakozása miatt, amelyet ma az Európai Parlamentben hagynak jóvá, és amely vessen véget a Wikipédia és sok más webhely tartalmának ... Szerencsére az Európai Unió meghátrált az európai internetezők mozgósításától !!