GTA: San Andreas remake a Unity-n: új frissítések állnak rendelkezésre

SanAndreasUnity

GTA San Andreas az elmúlt évek egyik legnépszerűbb videojátéka. Egy egész sorozat, amely sok játékost magával ragadott ezzel a nyitott világgal egy nagyvárosban, ahol gyakorlatilag bármit megtehetett, amellett, hogy egy sor küldetést teljesített. De az egész saga közül talán San Andreas volt az egyik legkedveltebb. Ezért a fejlesztők nagyon érdekeltek abban, hogy ez a játék újra előtérbe kerüljön.

Az LxA-ban már beszéltünk erről a feldolgozásról, egy fickóval ezelőtt, egy olyan indításról, amely az alapja az új Unity grafikus motor, kompatibilis a Linux platformokkal, mivel azt is tudnia kell, ha elolvas minket. Nos, ez a SanAndreasUnity nevű nyílt forráskódú verzió több platformmal (cross-platform) kompatibilis, és új kiadása van érdekes frissítésekkel, amelyek javítják a már létező alapvető munkát ...

Ebben a legújabb kiadásban a következőket találja hír:

  • A kis- és nagybetűk közötti fájlrendszerek támogatása, vagyis a kis- és nagybetűk megkülönböztetése, akárcsak az FS for Linux esetében.
  • A Linux-felhasználóknak már nem kell semmilyen konfigurációt elvégezniük, mivel az előző kiadásnál a játék már kifogyhat a dobozból.
  • A szkriptek módosítása annak érdekében, hogy a játék az egyes összeállításokban ne viselkedjen másként.
  • A Unity-hez hozzáadott fel nem használt eszközcsomagokat eltávolítottuk.
  • Teljesen SFX kompatibilis.
  • Jobb jármű-időzítés néhány változtatással.
  • A GXT importálható (ideiglenesen letiltva)
  • Javítás spameket fogadó ügyfelek számára
  • Az FPSCounter optimalizálva van, a textúra képkockánként csak egyszer frissül
  • Egyéb grafikus fejlesztések és további hibajavítások.

Ha olvasni akarsz több információ, letöltheti vagy együttműködhet ebben a projektben, akkor lépjen a GitHub webhely ennek a SanAndreasUnity projektnek. És élvezd, ha tetszett ez a cím!

Egyébként valami, ami kétségeket ébreszt. Ha játszani akarsz, szükséged lesz a GTA: San Andreas egy példányára. Az egyetlen dolog, amit a projekt lecserélt, az a grafikus motor.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.