GTA San Andreas az elmúlt évek egyik legnépszerűbb videojátéka. Egy egész sorozat, amely sok játékost magával ragadott ezzel a nyitott világgal egy nagyvárosban, ahol gyakorlatilag bármit megtehetett, amellett, hogy egy sor küldetést teljesített. De az egész saga közül talán San Andreas volt az egyik legkedveltebb. Ezért a fejlesztők nagyon érdekeltek abban, hogy ez a játék újra előtérbe kerüljön.
Az LxA-ban már beszéltünk erről a feldolgozásról, egy fickóval ezelőtt, egy olyan indításról, amely az alapja az új Unity grafikus motor, kompatibilis a Linux platformokkal, mivel azt is tudnia kell, ha elolvas minket. Nos, ez a SanAndreasUnity nevű nyílt forráskódú verzió több platformmal (cross-platform) kompatibilis, és új kiadása van érdekes frissítésekkel, amelyek javítják a már létező alapvető munkát ...
Ebben a legújabb kiadásban a következőket találja hír:
- A kis- és nagybetűk közötti fájlrendszerek támogatása, vagyis a kis- és nagybetűk megkülönböztetése, akárcsak az FS for Linux esetében.
- A Linux-felhasználóknak már nem kell semmilyen konfigurációt elvégezniük, mivel az előző kiadásnál a játék már kifogyhat a dobozból.
- A szkriptek módosítása annak érdekében, hogy a játék az egyes összeállításokban ne viselkedjen másként.
- A Unity-hez hozzáadott fel nem használt eszközcsomagokat eltávolítottuk.
- Teljesen SFX kompatibilis.
- Jobb jármű-időzítés néhány változtatással.
- A GXT importálható (ideiglenesen letiltva)
- Javítás spameket fogadó ügyfelek számára
- Az FPSCounter optimalizálva van, a textúra képkockánként csak egyszer frissül
- Egyéb grafikus fejlesztések és további hibajavítások.
Ha olvasni akarsz több információ, letöltheti vagy együttműködhet ebben a projektben, akkor lépjen a GitHub webhely ennek a SanAndreasUnity projektnek. És élvezd, ha tetszett ez a cím!
Egyébként valami, ami kétségeket ébreszt. Ha játszani akarsz, szükséged lesz a GTA: San Andreas egy példányára. Az egyetlen dolog, amit a projekt lecserélt, az a grafikus motor.