Egy előző cikkben a Bor fejlesztő csapat válaszáról beszéltünk az Ubuntu fejlesztői által adott hír előtt hogy leállítsa a 32 bites csomagok támogatását és létrehozását a következő Ubuntu verzióból, amely az Ubuntu 19.10.
Nos, mindaz a zűrzavar, amely ezen hír körül következett be, amelyet a Canonical e héten adott, különféle kritikákat és mindenekelőtt a közösség iránti elégedetlenséget váltott ki.
Ez annak az oknak köszönhető, hogy a Canonical leállt az i386 architektúra támogatásával a képtelenség fenntartani a csomagokat más architektúrák szintjén az Ubuntu támogatja a Linux kernel, eszközök és böngészők elégtelen szintű támogatása miatt.
Különösen a biztonság javításának legújabb fejleményei és a kritikus sebezhetőségek elleni védelem az x86 32 bites rendszerekhez már nem jött létre időben és csak 64 bites architektúrához érhetők el.
A Linux nagyjai közül kettő már kijött válaszolni, az egyik a Wine csapat, mögöttük pedig a Steam.
A Valve nem nyújt támogatást a Steam számára az Ubuntu 19.10-hez
És mi van ez a közelmúltban a Valve alkalmazottja, Pierre-Loup Griffais, a Canonical szemszögéből állította a Valve álláspontját., ezt a választ ma este adták meg a Twitteren, amelyet itt láthat.
Az Ubuntu 19.10-et és a későbbi kiadásokat a Steam nem támogatja hivatalosan, és nem ajánlja a felhasználóknak. Meg fogjuk értékelni, hogy miként lehet minimalizálni a meglévő felhasználók törését, de áttérünk egy másik terjesztésre, jelenleg a TBD-re is.
- Pierre-Loup Griffais (@ Plagman2) Június 22, 2019
És ez nyilvánvalóan az Ubuntu és a Valve közötti tárgyalások a probléma megoldására a 32 bites / Multiarch könyvtár eltávolításáról az Ubuntu 19.10-ből megbuktakmivel az Ubuntu hivatalosan nem támogatja őket, vagy a jövőben nem javasolja a felhasználóknak. Most új disztribúciókat kutatnak, amelyek helyett ezeket alkalmazzák.
Plusz a Canonica fejlesztőjel, Alan Pope (más néven Popey), Próbáltam felhívni a figyelmet azokra a problémákra, amelyekkel egy átlagos felhasználó 32 bites támogatás nélkül szembesül.
Mivel ez a Canonical fejlesztő kísérletet tett a játékok elindításáról a GOG katalógusból az Ubuntu 19.10 próbaverzióján, 32 bites könyvtárak nélkül, a Wine64 programmal.
Ennek eredményeként a tesztelt 6 véletlenszerűen kiválasztott játék közül amelyek a Wine-ban működnek 32 bites könyvtárakkal, a Wine64-ben, egyetlen játék sem működött.
Különösen nem sikerült elérni három játék telepítését (Theme Hospital, Quake The Offer, Shadow Warrior), egy játék nem indult el (GOG Braid), a fennmaradó kettő (FTL Advanced Edition, GOG Surgeon Simulator 2013) pedig fekete képernyő megjelenítésére korlátozva (lehet, hogy - a VirtualBox OpenGL támogatásának korlátai miatt).
Ami azt mutatja, hogy a legtöbb GOG (Good Old Games) játék leállt az Ubuntu 19.10-en, így úgy tűnt, mintha a Canonical többi fejlesztője egyáltalán nem tesztelt volna, mielőtt azt állította volna, hogy abbahagyják a 32 bites csomagok támogatását.
Mivel, ahogy az előző cikkben említettük:
És ez nem a Wine fejlesztői puszta szeszélye, hanem az mivel a Wine 64 bites terjesztések jelenlegi verziói a Wine32-re épülnek, és 32 bites könyvtárakat igényelnek.
Általában 64 bites környezetekben a szükséges 32 bites könyvtárakat multiarch csomagokban szállítják, de az Ubuntuban úgy döntöttek, hogy teljesen leállítják az ilyen könyvtárak létrehozását.
Ennek oka könnyen érthető: sok Windows alkalmazás továbbra is részben vagy egészben használja a 32 bites kódot.
Ha a Canonical folytatja bemutatott terveit, akkor hónapok alatt két nagy támogatása nélkül marad.
Ez anélkül, hogy megemlítenék azokat a projekteket, amelyek szintén a Wine-ból származnak, mint például a PlayOnLinux, és szintén befolyásolják a Crossover felhasználókat.
Amellett, hogy a Steam felhasználók esetében a dolgok változnak, mert mint Proton projektjük segítségével tudni fogják, sok felhasználó élvezi a Windows-ban őshonos címeket az Ubuntuban vagy annak származékaiban.
Ez a probléma nagyszámú felhasználó visszalépését okozhatja az alternatív terjesztéseknél.
NEM, sem az Ubuntu nem hagyja el a 32 bites csomagok támogatását, sem a Valve nem állítja le a Steam támogatását az Ubuntuban, ez mind félreértés:
https://www.omgubuntu.co.uk/2019/06/is-ubuntu-not-dropping-32-bit-app-support-after-all
Az Ubuntu egyre rosszabb és lassabb ... főleg mióta megjelent az áldott Gnome 3; Ha a kde egyre rosszabb, mint asztali számítógép és konqueror nélkül, az ubuntu és a gnome sem marad el messze!
Semmit sem értenek, ez rosszat tesz a közösség számára, ha csak félreértés lenne, ugyanolyan rossz lenne. A második dolog az, hogy ha gőz lenne, akkor nem érdekelne, és mivel ma nem látok olyan címet, amely valóban megéri! Az sem, hogy a Valve mindent megtett annak érdekében, hogy a vállalatok a Vulkanba menjenek, és valamivel kevesebbet kerestek a linux »steam» használatáért. Még mindig remélem, hogy a google videojátékokat értékesít a platformján, hátha nem jártak ilyen jól, de ha helyben el tudják adni őket, akkor komoly versenytársunk lehet a gőzölés.
A második dolog az, hogy egyetértek az x86 megölésével, de nem ilyen módon, legalábbis megpróbálom motiválni őket, hogy hagyják el vagy javítsák meg az x64-es verzióikat, és az appimage-et vagy valamilyen más eszközt használok, máris rohadt vagyok a könyvtáraktól, ha ennek itt vége.