Itt van a Krita 4.4.0, és ezek a legfontosabb hírei

A Krita fejlesztők bemutatták nemrég az új verzió bevezetése a szoftver legfrissebb verziójával érkezik "Krita 4.4.0", A raszteres grafikus szerkesztő ezen új verziójának bevezetése fontos fejlesztésekkel jár.

Mint például többszálas rétegek megvalósítása amely most már a többmagos processzorokban elérhető magokat is kihasználja A Disney SeExpr és egyéb dolgok használatának lehetőségét is kiemelik.

Azok számára, akik nem ismerik a szoftvert, tudják, hogy azt művészeknek és illusztrátoroknak szánják. A szerkesztő támogatja a többrétegű képfeldolgozást, eszközöket biztosít a különböző színű modellekkel való munkavégzéshez, és számos eszközzel rendelkezik a digitális festéshez, vázlat készítéséhez és textúrák kialakításához.

A Krita 4.4.0 legfőbb újdonságai

A szoftver ezen új verziójában A párnázott rétegek többszálú megvalósítását mutatjuk be. A kitöltési rétegek feldolgozása során a számítások fel vannak osztva, és több szálon futnak, lehetővé téve egynél több CPU-mag használatát.

Ezen túlmenően, hozzáadott támogatást a kitöltési minták átalakításáhozPéldául a forgatás vagy méretezés eszközök alkalmazhatók egy kitöltési réteg mintájára. Ez a helyzet az alakrajzoló eszközökkel és a vödörkitöltési móddal is.

Egy másik újdonság, ami benne van Az Amyspark Google Summer of Code projektjéből jöttem, mert most A Krita a Disney Animation SeExpr kifejezésnyelvi integrációját tartalmazza hogy lehetővé teszi sablonok létrehozását a kifejezéseken keresztül leírt textúrák alapján a Walt Disney Studio által javasolt SeExpr árnyékoló nyelven.

A SeExpr valójában egy kis árnyékoló nyelv, amelyet a Walt Disney Animation Studios használ, hogy textúrákat és anyagokat készítsen menet közben animációikhoz. A Kritán belül ez lehetővé teszi a saját kitöltési rétegek kódolását.

Másrészt hozzáadott egy kitöltési réteget a képernyőképek létrehozásához, amely lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy ismétlődő pontok, négyzetek, vonalak, hullámok és más jellemző elemek alapján mintát formázzon egy terület kitöltésére.

Megtalálni azt is új, több hálózatot kitöltő réteg szimmetrikus, de nem megismételhető Penrose-mozaikok és kvázikristályos struktúrák előállításához.

Az új kefék mellett: "Felső löket" (egyesíti a legújabb verzió fényerejét a keverési paraméterrel) és az "Alacsony löket" (a textúrákat és az ecsetnyomtatásokat gradienssel kombinálja)

A a színátmenet dinamikus frissítésének képessége amikor a jelenleg kiválasztott előtér és háttér színe megváltozik. Beleértve azokat az előre beállított beállításokat, amelyek előtér színét használják szikrák, homály és egyéb effektusok létrehozására.

A többi változás közül amelyek kiemelkednek ebből az új verzióból:

  • Hangtámogatást adott az AppImage csomaghoz (animációs eszközökhöz).
  • Hozzáadott egy előre beállított beállítást az animációk WebM / VP9 formátumban történő megjelenítéséhez.
  • Hozzáadta a réteg láthatósági beállításainak írási és olvasási képességét az animációk exportálásához a kompozíció panelre.
  • Hozzáadta a "GDQUEST Batch Exporter" plugint a rétegek és pozíciók exportálásához kötegelt módban.
  • Hozzáadta a "Csatornák a rétegekhez" plug-int, amellyel gyorsan feloszthatja a képcsatornákat rétegekre.
  • Átlós vonalakat adtak a színválasztóhoz MyPaint stílusban (Shift + M) az aktuális szín fényerejének és telítettségének megváltoztatásához.

Végül ha többet szeretne tudni róla erről az új verzióról a részleteket a hivatalos közleményben ellenőrizheti a következő link.

Töltse le és telepítse

Az AppImage for Linux önálló képei, a kísérleti APK-csomagok a ChromeOS és az Android számára, valamint a bináris fájlok a MacOS és a Windows számára készen állnak a telepítésre.

A Krita új verziójának telepítéséhez csak annyit kell tennünk töltse le a következő fájlt és adjon végrehajtási engedélyeket a telepítéséhez.

sudo chmod + x krita-4.4.0-x86_64.appimage ./krita-4.4.0-x86_64.appimage

És ezzel a Krita telepítve van a rendszerünkbe.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.