Ne tévessze össze a Canonical Unity-jével, mert semmi köze hozzá, mivel a Canonical projektje a GNOME grafikus héja, és az Unity, amellyel itt foglalkozunk, egészen más ... EgységMint tudják, ez egy többplatformos videojáték-motor, amelyet az Unity Technologies fejlesztői készítettek. Windows, macOS és Linux számára is elérhető, így a játékfejlesztők erre támaszkodva készíthetnek játékokat a kedvenc GNU / Linux disztribúciójukból.
Nem nyílt forráskódú játékmotor, ahogy vannak, de ebben az esetben saját tulajdonú. De népszerűsége, előnyei és a Linux támogatása nagyon érdekessé teszi. Most megjelentek Unity 2018.3.4, az új verzió, amelyben keményen dolgoztak néhány probléma kijavításán és bizonyos fejlesztéseken. Ha további részleteket szeretne megtudni, további információkat itt talál: a hivatalos honlapon ennek az érdekes projektnek.
Ha további részleteket szeretne tudni a a hírek amely tartalmazza az Unity 2018.3.4-et, itt bemutatunk néhányat, amelyeket megismerhettünk. Ez az új kiadás kiemelkedik azzal, hogy jó néhány hibát kijavítottak, amit nagyra értékelnek. A kijavított hibák egyike a Linuxos GPU-nyúzás, a SetResolution egyéb problémái, az NVIDIA termékekkel való munka során a különféle játékok képkockájának grafikai sérülése, a libstdc ++ használatakor összeomlást okozó hibák kijavítása natív beépülő modulok stb.
Mindez arra utal Linux, bár ez a kiadás fejlesztéseket tartalmaz a többi platformon is. Tehát még egy lépés ennek a motornak a fejlesztésében, amely egyáltalán nem tökéletes, de ez sokat ígér. Remélhetőleg a következő kiadásokban tovább fog javulni, és ami a legfontosabb, továbbra is további címeket hoz létre a Linux számára, és csatlakozik a videojátékok listájához, amelyeket a Unity-vel hoztak létre ...