A Sony csak megerősítette a PlayStation 5 2020-as érkezését

PS

Kicsit többet adtak ki a leendő PlayStation 5 specifikációiról A Sony (PS5), a következő generációs konzol a PlayStation 4 sikeréhez. Bár a PS5 még nincs hivatalosan bemutatva, Lisa Su, az AMD vezérigazgatója (nem tudni, hogy szándékos volt-e vagy tévedésből) tudatta tweetben hogy a jövőbeni konzol a japán technológiai óriástól Az x86 Zen 2 AMD architektúrán alapuló egyedi chipet szállítjuk az EPYC Roma és a NAVI chipek, a VEGA utáni GPU architektúra bevezetése során mutatták be.

Egy bizonyos pontig ez a konzol köztudottan akár 8K-s kijelzőt, 3D hangot is támogatott a konzolban lévő egyedi egységen keresztül, SSD-alapú tárolórendszer a terhelési idők és a sugárkövetés (a fénysugarak mozgásának modellezésére szolgáló technika a 3D-s környezetekben történő összetett kölcsönhatások szimulálására) csökkentése hardver szinten. Kompatibilisnek kell lennie a PS4 játékokkal, és kezelnie kell a 4K Blu-ray lemezeket 100 GB-ig.

Ma bemutatták, hogy a PlayStation 5 alapvető eleme, valószínűleg APU, 7 nm-es TMSC felvételi technológiával az lesz a Ryzen 8 sorozatból származó egyedi 16 magos / 3000 szálas AMD CPU (más néven Matisse). Logikailag a Ryzen 7 3700-hoz hasonló, vagy akár a Ryzen 7 3800X-hez hasonló teljesítményszintet kell kínálnia. A PlayStation 5 jövőre mutatják be teljes mértékben.

MarkCerny, A PS5 vezető rendszerépítésze, a közelmúltban a felhasználói felület fejlesztéseiről beszélt a gép és azok, amelyek befolyásolják az új vezérlést.

A felhasználói felület fejlesztéseit illetően Cerny elárulta, hogy a multiplayer szerverek biztosítják a konzol számára az összes tevékenységet, amely valós időben elérhető, míg az egyjátékos játékok információt nyújtanak arról, hogy milyen küldetéseket hajthat végre, és milyen jutalmakat kaphat azok teljesítéséért, jelezve, hogy ezek a lehetőségek láthatók lesznek a felhasználói felületen.

Chiaki fut Linux alatt
Kapcsolódó cikk:
Chiaki: Játszd le a PlayStation 4 videojátékokat a Linux asztalodról

Ezen túlmenően, a kezdőképernyőn akkor is megjelennek egy játék adatai, ha nem fut és lehetővé teszi a játék egyes részeinek közvetlen lejátszását a bemutatott adatok alapján.

Az új PS5 vezérlő fejlesztéseiről Mark Cerny azt mondja, hogy:

rendelkezik olyan új funkciókkal, mint az „Adaptive Triggers” az L2 / R2 gombokon, amelyek különböző szintű ellenállást kínálnak a lövöldözési élmény érdekében, az íjászat vagy a játékkonzolon való vezetés közelebb áll a valósághoz, vagy játékonként változik (állapotú út, használt gépkocsi vagy használt fegyver , íjhúrra kifejtett feszültség).

Ennek az új vezérlésnek kifinomultabb haptikus válasza lenne, USB-C csatlakozó és egy nagyobb akkumulátor.

A tárolási rendszer fejlesztéseit illetően a PS5, Cerny megjegyezte, hogy a játékfejlesztők gyakran telepítői szinten másolják az adatokat így terhelés közben könnyen hozzáférhetők. Cerny szerint az új tárolási megoldás a ps5-ből lehetővé teheti a fejlesztők számára, hogy befejezzék ezt a gyakorlatot, és felszabadítsanak egy kis helyet tárhely a felhasználók lemezén.

A Sony-nak lehetővé kell tennie a fejlesztőknek, hogy azonosítsák a játék egyes részeit, amelyeket szükség esetén telepíteni vagy eltávolítani lehet.

Ezért a játékból csak az egyjátékos módot lehet eltávolítani, a többjátékos módot pedig csak a tárolóeszköz helyének megtakarítása érdekében lehet megtartani. Az utolsó kérdésben a társaság azt mondta:

"Ahelyett, hogy a játékokat egy nagy adatblokkként kezelnénk, azt tervezzük, hogy engedélyezzük az adatokhoz való specifikusabb hozzáférést."

De mint gyakran a saját gyártású konzoltechnológiák esetében, ezeknek a konzoloknak a fejlesztők általi hosszú távú sikere attól függhet, hogy kompatibilisek-e a két vezető egyidejű konzollal: a Microsoft Project Scarlettjével és a Microsoft PlayStation 5-ével. Sony.

forrás: https://blog.us.playstation.com/


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.