A híres Japán SEGA cég nagy múltra tekint vissza a videojátékok világában, nagyszerű és történelmi kiadásokkal a háttérben. Nagyszerű címeknek és konzoloknak köszönhetjük, de most modernizálódik, kihasználva az új technológiák előnyeit, amelyeket a ködös számítástechnika nyújt.
az árkádgépek Még mindig nagyon aktívak, és egyre több újraprogramozó rajongó épít, restaurál vagy használ más alternatív projekteket, például emulátorokat és egy Raspberry Pi-t. Emiatt a SEGA elő akarja mozdítani sok felhasználó megújulásának vágyát ...
A Google Stadia, a Microsoft xCloud, az NVIDIA GeForce Now, a Sony PlayStation Now,… egyre több szolgáltatás használja ki a felhőszámítás erejét az ilyen típusú kommunikációs rendszerek fejlesztése érdekében. videojátékok streamingje. De a SEGA valami másra gondolt, mint ezek a fogalmak, vagyis a köd azon másik paradigmájának a használata, ahol maga az eszköz erőforrásainak egy része ott használatos, ahol éppen játszik, és nem annyira a távoli szerverre hagyja a munkát ...
Az ötlet a már sikeres SEGA-gépek frissítése, bármilyen eszközhöz és bárhová elérve, amennyiben kompatibilis csatlakoztatott eszköz van. De ebben az esetben a munka egy részét az eszközre kell bízni. Ily módon a szerver terhelése kissé csökken és csökkentse a lemaradást amelyet megtalálhat az előző bekezdésben említett egyéb szolgáltatásokban.
ezt a projekt még meghatározatlan, de az eddig ismert adatok alapján nem lesz szüksége túl erős hardverre a lejátszáshoz, és valószínűleg kevesebb késéssel fog működni a becslések szerint. További bizonytalanság, hogy elhagyja-e Japánt, vagy kizárólagos projekt lesz a japán ország számára. De kimenni, ez jó alternatíva lehet a világjárványos helyzeteknél, ha a szabadidőseket otthonába viheti.
Továbbá, ha ez részben hasonlít olyan szolgáltatásokra, mint a Stadia, és platformokon átívelő klienseket indítanak, Linux disztrókon is élvezhető volt, vagy Androidon. Bár ezek csak az én spekulációim ...