Sprite Fright, a Blender új rövidfilmje

Megjelent a Blender Project új animációs kisfilmjének bemutatása, "Sprite Fright", egy horror vígjáték a 80-as évekből Halloween témájú. A projektet Matthew Luhn vezette, aki a Pixar Studiosnál végzett munkájáról ismert.

A film kizárólag nyílt forráskódú munkaeszközökkel jött létre modellezéshez, animációhoz, rendereléshez, kompozícióhoz, mozgáskövetéshez és videószerkesztéshez.

A projekt tesztbázisként szolgált az új képességek és technológiák finomításához az új Blender ágakban kifejlesztett modern vizuális effektusok létrehozásához. Ez a tizenharmadik animációs projekt a Blender közösségtől.

Az Open Movie filmek és a kapcsolódó források (3D tervek, textúrák, köztes vázlatok, hangeffektusok és zenei kompozíciók) az ingyenes Creative Commons Attribution (CC BY) licenc alatt kerülnek kiadásra.

A licenc lehetővé teszi a felhasználható művek másolását, terjesztését és származékos művek létrehozását, akár kereskedelmi célból is, cserébe csak a szerző és a forrás megjelölését követelik meg. A oktatóanyagokhoz, forrásmodellekhez és erőforrásokhoz a cloud.blender.org webhelyen keresztüli hozzáféréséhez regisztráció szükséges egy fizetős előfizetéses szolgáltatáshoz.

Ami az összes nyitott Blender filmet illeti, a teljes gyártási folyamat és annak összes forrásfájlja meg van osztva a Blender Cloud gyártási platformon.

A fenti Blender közösségi filmek a következők:

  • Tavaszi: A fantasy műfajban készült, és a pásztor és kutyája ütközéséről mesél, akik szembeszállnak az ősi szellemekkel, hogy folytassák az életmód körforgását.
  • Elefántok álma: egy rövid történet két szereplőről: egy fiatal fiúról, Emoról és Proogról, két emberről, akik egy szürreális vagy fantasztikus világban osztoznak, amelyben elmerülnek, és ez változik, ahogy alakítják saját gondolataikat. Proogot, aki érti, mi történik, lenyűgözi ez és a rejtélyei, Emo azonban a tudatlanságból belefárad abba, ami körülveszi.
  • Big Buck Bunny:Barátságos stílusban mutatja be «Bunny» vagy «JC», egy nagy nyúl történetét, aki odújából kilépve megfigyeli, hogyan támad meg egy gyönyörű pillangó Frank, Rinky és Gamera, de «Bunny» folytatja útját; később őt magát is megtámadja ez a három gazember, és nézi, hogyan öli meg Frank a pillangót, és nem csak ezt, hanem kigúnyolják a holttestét, de Frank, Rinky és Gamera megijeszti Bunnyt, hogy elriassza.
  • Szintel:  A fantasy műfajban forgatott cselekmény egy mozgó érzelmi komponenst kombinál a hősnő és a sárkány konfrontációjához kapcsolódó intenzív akciójelenetekkel.
  • Acélkönnyek: mozgáskövető film élő szereplőkkel és valós kilátással Amszterdam városára.
  • Nagy Dilamma sétálók: Meglátjuk, milyen kalandokon megy keresztül egy szimpatikus láma, hogy élelmet találjon.
  • Cosmos Mosoda: A rövidfilm azzal kezdődik, hogy egy Franck nevű bárány megpróbálja felakasztani magát egy faágra. Az ág azonban, amellyel megpróbálta felakasztani magát, eltörik. A kamera kicsinyít, miközben Franck csalódottan kiabál, jelezve, hogy egy nagy szigeten van. Aztán még mindig a letört ághoz kötözve elsétál egy szigeti szikla széléhez. Megpróbálja felnyomni a nyakára kötött ágat, de miközben próbálkozik, egy Victor nevű férfi hátulról Franck felé sétál. Azt mondja: „Elnézést”, majd megkérdezi, „van egy perce?” Franck így válaszol: "Én vagyok valaminek a közepén", mire Victor azt válaszolja: "Hosszú utat tettem meg érted, Franck", és felfedi a nevét. Victor megpróbálja meggyőzni Franckot, hogy ne ölje meg magát, és egy percet kér az idejéből
  • Üveg Fele
  • Lámák Walkerek: Koro találkozik Otival, egy Magellán-pingvinnel, egy epikus csatában az ízletes piros bogyókért télen.
  • Agent 327 Operation Fodrászat: Hendrik IJzerbroot, a 327-es ügynök az egyik legnehezebb küldetése előtt áll, amikor elhatározza, hogy elmegy a szalonba fodrászni. De valami elromlik
  • Napi dweebek
  • Hős

Végül, ha többet szeretne megtudni róla, konzultálhat a részleteket a következő linken.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.