Egy korábbi bejegyzés az volt megosztotta a hírt hogy a Valve operációs rendszert fejleszt leendő Steam Machine konzoljához, és hogy lesz Linux-rendszermagja. És bár egyelőre nem derült ki, hogy milyen típusú licenceket fognak használni, a Valve fenntartja, hogy a SteamOS többnyire "ingyenes és nyílt forráskódú szoftverekből" fog állni, néhány saját fejlesztésű komponenssel.
A Valve ezen bátor lépése számos személy figyelmét felkeltette a számítástechnika világában, különösen a videojátékok világában. John Carmack, az id Software társalapítója, némi szkepticizmussal fogadta a hírt, bár bizonyos bizalmat adott Valve döntése iránt. «Kicsit veszélyesnek tűnik számomra a Linuxra való áttérés ... Ha más cég lenne, akkor ál-becsmérlő lenne, de ez a Valve, tehát nem vagyok«. Az iparág szereplőinek további véleménye Lars Gustavsson, az EA Digital Illusions CE kreatív igazgatójának és Marcus Perssonnak, a Mojang alapítójának és a híres Minecraft cím megalkotójának a véleménye volt. A portálnak elmondta a Battlefield saga-t kidolgozó EA részleg ügyvezetője Poligon hogy "erősen" érdekli őt a Linux, és hogy ennek a platformnak csak nagy címre van szüksége ahhoz, hogy katapultálja magát a videojátékok mainstream világába. Fenntartja lelkesedését abban, hogy az XBOX-hoz csak a sikeres volt elég halo hogy népszerűvé váljon. Persson a maga részéről a bejelentést "jó hírnek" tartotta. Mike Bithell, a "Thomas Was Alone" indie készítője is örömét fejezte ki a SteamOS projekt iránt, remélve, hogy ez "elősegíti" a független játékipart.
Amint azt a Az idei LinuxCon, Torvalds úgy véli, hogy a SteamOS «rEz valóban elősegíti a Linux asztali számítógépeken történő alkalmazását«. Számára a SteamOS «több disztribúciót kényszerít majd technológiáik egységesítésére«. Az egyik fő kritika a Linux disztribúciókkal szemben az, hogy az összetevők fejlesztése nagyon elszigetelődő, károsítja a kompatibilitást. A fejlesztők világán belüli belső különbségek hangsúlyozzák ezt a problémát, még feszültségeket is generálva. A Gnome alapítója, Miguel de Icaza úgy véli, hogy a felelősség egy része Linus Torvaldsra is hárul. Tordvalds számára azonban «A [Valve] az a vállalat, amelynek elképzelése van arról, hogy ezeket a dolgokat hogyan kell elvégezni»És gondolkodásra kényszeríti a különböző disztribúciókat«ha a Szelep ezt így csinálja, akkor mindannyiunknak ezt kellene tennünk ...”.
A SteamOS igazi lehetőség lehet a Linux számára. A legnagyobb az azonnali előny, hogy növeli a hardvergyártók érdeklődését abban, hogy termékeik kompatibilisek legyenek az operációs rendszerünkkel. Valójában, amint bejelentették a SteamOS projektjét, az AMD és az Nvidia jobb támogatást jelentett a Linux illesztőprogramok számára. Különösen, Az Nvidia már dolgozik a Valve-nal és a Linux közösséggel a SteamOS fejlesztésében, és megígérte, hogy megosztja a GPU-k további dokumentációját a közösségek számára a kompatibilitás érdekében. Még felajánlotta a segítségét a nyílt forráskódú meghajtó fejlesztésében Új.
A videojátékok világa a Linuxon még gyerekcipőben jár. Ennek a platformnak azonban ígéretes jövője látható. Az iparágban is várható egy forradalom, amely megdöntheti a Microsoftot a videojáték-technológiák fölényétől. Az AMD bejelentette a DirectX saját cseréjét, amelyet hívnak Palást, és sokkal jobb teljesítményt nyújt majd, mint Microsoft megfelelője.
Mit gondolsz?
Persze, a jövőben a saját szoftvert kell behatolni a Linuxba.
Ezzel arra lehet következtetni, hogy az ingyenes szoftverekhez a tulajdonosi szoftvercégek segítségére van szükség a siker érdekében.
A saját szoftver mindig a Linuxon volt, csak például látja a flash-t vagy a Java-t. Akár használja, akár nem, mindenki dönthet.
Honnan a fenéből veszed, hogy a Java saját?
Feltételezem, hogy azt akarja mondani, hogy nem látja a Java programok forráskódját, mivel ezek össze vannak állítva, de lévén ez az eset, a Bábel is rossz, mivel c, c ++, többek között nem láthatja az egyszer összeállított forráskódot.
A szabadság pontosan mindegyik kezében van. és valójában azt gondolom, hogy kevesen használunk 100% -ban ingyenes disztribúciót, például a GNU és az FSF által ajánlottakat, bár ez azt jelenti, hogy teljesen egyértelműnek kell lennie, mennyire nehéz a szigorú és paraméterezett "SZABADSÁG" -ba kerülni amit a GNU projekt és közvetlenül Stalman jelent.
Néhányan nem értik, hogy a szabad szoftver filozófiája magában foglalja a felhasználó szabadságát abban, hogy mit használjon.
Megvan az a mániája, hogy rákényszeríti az embereket, hogy mit telepítsenek a számítógépükre.
A Linux használata máris nagy előrelépés, máris nagy szabadságot élvez. Engedje meg, hogy a felhasználók saját szoftvert használjanak, ha szükségük van rá, ez mindig jobb lesz, mint a Guindous használata.
Úgy gondolom, hogy ez segít a felhasználók örökbefogadásában. De kíváncsi vagyok, mi lesz a Mir-lel, és a Wayland SteamOS-nak sok köze lesz ehhez.
Nem csak a MIr / Wayland képzeli el, hogy harmadik felet gyártanak - például a Chrome OS-t vagy az androidot - és az illesztőprogramjaik MÁSOK
Nem hiszem, hogy feltételezem, hogy ez egy Xubuntu lesz, a játékra optimalizált Kwinnel
De amíg nem látjuk, nem tudunk semmit
PS: Ingyenes ATI-k nagyon közel állnak a saját ATI Linux + MS WOS-hoz
Ingyenes Nvidia messze nem a saját Nvidia Linux + MS WOS
Mi a jobb? Úgy tűnik, hogy még az ATI-k is az APU-k a legjobb jelöltek a Steam konzolokra. Az ingyenes fejlesztése a katalizátorok legyőzéséhez sokkal kevesebb erőfeszítést jelent, és minden játékfejlesztőnek lehetőséget adna a fejlesztésére. Sőt, az ATI végül elhagyhatja a katalizátort, hogy csak INGYENES illesztőprogramokon működjön, mint az INTEL, majd ...
Vagy az Nvidia nyitja meg a tiedet, vagy a FYN
Ha a Valve eléri a jelet, akkor a disztrók apránként meghalnak.
Lniux egyik erénye a sokaság. Nem hiszem, hogy ennek köze lenne a disztrók végéhez. Pozitív lehet, hogy egységesek a kritériumok a játék Linuxos népszerűsítésére
Az üzlet, és ahol a "komoly" disztribúciós pont a szervereken és a munkagépeken található, a gőz nagyon messze van attól a piactól, így a RedHat vagy a Debian nem fog villogni. A Steam azt akarja, hogy windowserókat hozzon és bezárja a disztrójába, és ne versenyezzen.
A Steam os nem paradigmaváltás, egyszerűen játékrendszer, és multimédiás tartalmak, például a ps4 vagy az új xbox fogyasztása ..., semmi köze az asztali felhasználókhoz, akik továbbra is szeretnék használni a normál alkalmazásokat .
Tehát ... 2014 lesz a Linux éve?
????
Mióta halljuk ugyanazt ...
Azonban apránként haladt ...
Inkább a Linux évtizede.
Kétlem, hogy a disztribúció megszűnik, egyszerűen több támogatást fogunk nyújtani a videojátékokhoz a Linux számára, és most igen, és olyan játékosok számára is rendelkezésre áll, akik nem akarnak teljes mértékben belépni a Linuxba, és csak ilyen egyszerű SteamOS-felhasználók, még egy disztró. Nem fogom abbahagyni a linux használatát, de abbahagyom a Windows használatát, csak hogy játszani tudjak benne 🙂 a jövő gnu / linux
Ahogy a népi bölcsesség mondja: nincs rossz reklám. Lehet, hogy egyetértünk abban, hogy a Valve Linuxra költözik, különben is, aki így tesz, fokozatosan több utat nyit meg a mozgáshoz.
Nem csak egy nagyszerű cím, hanem ... egy reklám, egy TV-hirdetés. Látott valaki ilyet? Nem én Mexikóban. Tudom, hogy $$-ra van szükség. Néhány rajongó megteheti, egy alapítvány, egy kollektíva.
itt van egy http://www.youtube.com/watch?v=LHZCZcJeTFE
Azt mondom itt, hogy a Linuxnak többet kell nyernie, mint veszítenie, a Valve olyan fogadásokat folytat, ahol senki sem fogadta el az összes törvényt, az id szoftverek fogadni akartak, de elképzelés nélkül. A Valve személyesen jól fogad, azt hiszem, valami egységesítené a linuxot egy univerzális repo-val, de olyasmi, mint a deb vagy az archlinux személy szerint, szerintem ők a legjobbak. Kaput nyit a világ minden tájáról érkező fejlesztők előtt is, mert valami újabb indie-játék jelent meg, oly módon, hogy ez segített az Intelnek az illesztőprogramok felszabadításában és jobbá válásában. Úgy gondolom, hogy elérte a kulcsot azzal, hogy megtartott valamit, amelyet mindenki eldönthet, hogy nyílt forráskódú magánszoftvert akar-e használni. Személy szerint nem látom rosszul, és mindegyiken múlik.
Nem akarok témától eltekinteni, de számomra úgy tűnik, hogy a forrás gyanút kelti abban, hogy a LibreOffice-szal készítetted a bejegyzést, vagy ez egy copypasta volt.
Ez azoknak a cikkeknek a szintézise és fordítása, amelyekből felteszem a linkeket, mert mindig szeretek megosztani az általam írtak forrásait. És csak a szöveg igazolására és a prezentáció javítására használja a LibreOffice alkalmazást. Zavar-e ezek közül bármelyik?
Nem. Az történik, hogy számomra furcsa volt, hogy a cikk tipográfiája más betűtípussal volt elkészítve, mint a Droid Sans (az, amelyet előre meghatároztak ezen a webhelyen). Ezenkívül a WordPress eszköztáron ugyanazok a lehetőségek állnak rendelkezésre a szöveg szerkesztésére, a központozástól a betűtípusokig. Nem volt annyira szükséges, hogy mindent megtegyen a LibreOffice-ban.
Elég hosszú cikket írtam a témáról. Röviden, azt hiszem, vonzani fogja a felhasználókat és a gyártókat. Ezek közül senki sem fog eljönni a szoftver szabadságáért? Természetesen, de amint eljönnek, kapcsolatba lépnek a szabad szoftver filozófiájával, és ez - akár kissé is - növelni fogja ennek a filozófiának a nyilvánosság láthatóságát.
Ami a Linux saját szoftverekkel való "szennyezését" illeti, engem nem nagyon érdekel, mert úgy gondolom, hogy a videojátékok minőségileg másfajta szoftverek. Olyan típus, amelynél a szabad szoftver előnyei sokkal kisebbek (jobb, ha ingyenesek lennének, de ez számomra, mint felhasználó, sokkal kevesebbet keres, mint egy ingyenes szövegszerkesztő).
Önreklám engedélyével hagyom a cikkemet. Számos forráshoz vannak linkek. http://derrotero.net/blog/mi-opinion-steamos-de-valve/
Ingyenes szoftver és szabadság; Egyesek nagyon világosan mondták, a magánélet utópia, és a legvilágosabb példa az, ami itt látható; DesdeLinux információkat gyűjthet arról, hogy melyik böngészőt használjuk, sőt az operációs rendszerünkről is; Ha ez lehetséges, több információt gyűjthetnénk az asztali számítógépeken, laptopokon stb. A szoftver lehet nyílt forráskódú, copyleft vagy bármi, amit akarsz, de tény, hogy ha valaki nem ismeri a programozási nyelveket (az utasításokat, eljárásokat és egyebeket), akkor jól mondják, hogy szabadság vagy magánélet minden operációs rendszerben Ez egy UTOPIA, ha nem ismeri a programozást és sok más kommunikációs technológiát, mint például a TCP/IP protokollokat stb.
Nos, köszönöm mindenkinek és természetesen DesdeLinux ezen adatok megosztásáért.
Ezzel az összes disztribúció Linuxera közösségének előnyei lesznek a grafikus és hálózati illesztőprogramok fejlesztésének előnyeivel (amit a GNU / Linux kritizál a legjobban).
A Fedorán vagyok, sok fejlesztést fogok kapni a grafikus illesztőprogramokban (csak a grafikus eszközökben, mert a többi illesztőprogram, például nyomtatók, tollmeghajtók, egerek, billentyűzetek, fejhallgatók, mikrofonok tökéletesen működnek), amelyek képesek a Steam-en játszani ( ami már a disztrómban van) sokkal hatékonyabb módon.
Apránként érkeznek a játékok (és nyilván zárt forráskódúak lesznek, ha nem, akkor nem lenne érdemes játékot fejleszteni, a vállalatoknak pénzügyi szükségleteik vannak, ez a céljuk, és ha nem ... csődbe mennének), én pedig Biztos vagyok benne, hogy lesz. Lehetséges, hogy a linux egyszer és mindenkorra megszűnik tekinteni a számítógépes mérnökök operációs rendszerének (hogy ezt lehozzam, a családomban csak a Fedorát használják, ez a kedvenc disztribútor a legfiatalabb közül és a legidősebb 9-ig. És csak 53 hónap telt el, mióta különböző disztribúciókat kipróbáltunk a Linux telepítésére
A barátom egy egész életen át tartó Windowsero, és a Steamen kötődik.
Van mit haboznom. xD