WebGL: 3D az interneten

WebGL (angol rövidítéséből: "Web Graphics Library") lehetővé teszi hardveres gyorsítású 3D-s grafikák megjelenítését weboldalakon, plug-inek nélkül, minden olyan platformon, amely támogatja az OpenGL 2.0-t vagy az OpenGL ES 2.0-t. Technikailag ez a API mert javascript amely lehetővé teszi a OpenGL ES 2.0 amelyek beépülnek a böngészőkbe.


A Flash-től eltérően a WebGL nem igényel beépülő modulokat. Nem csak ez, hanem azt is lehetővé teszi, hogy a böngészők 3D gyorsított grafikákat futtassanak az ingyenes OpenGL szabvány alapján. Ha hozzáadjuk a WebGL erejét az új HTML5-hez, rájöhetünk, hogy egy lépésre vagyunk a Web 3.0-tól. A böngészőbe ágyazott játékok, 3D-s weboldalak, látványos grafika ... mindez külön telepítések, bővítmények vagy konfigurációk nélkül, csak a szeretett böngészőnk.

A WebGL-t a Khronos Group nonprofit technológiai konzorcium kezeli. Bár az ötletet eredetileg a Mozilla fejlesztette ki, jelenleg a WebGL munkacsoportba tartozik az Apple, a Google, a Mozilla és az Opera, és a WebGL már jelen van a Mozilla Firefox, a Mozilla Fennec, a Google Chrome, az Opera legújabb verzióiban és a a Safari OS X Lion beépített verziója (Safari 5.1). Microsoft? AZAZ? Az IE9 gyors, sokkal biztonságosabb, szép és leegyszerűsített felülettel rendelkezik, és a legfrissebb webes technológiákat és szabványokat alkalmazza, hogy teljes és modern böngészési élményt nyújtson Windows felhasználóként. Egy pillanat! Mindenki? Nem, nem minden. Az IE9-ben nincs nyoma a WebGL-nek. Eközben MINDEN fő versenytárs böngésző már régóta alkalmazza ezt a technológiát és dolgozik annak megvalósításán. 1 éve eltelt a WebGL 1.0 szabvány közzététele ... és a Microsoft folytatja bojkott kísérletét.

 Az ezen a technológián alapuló alkalmazások már bővelkednek az interneten: az online játéktól kezdve az emberi test térképéig. Néhány hónappal ezelőtt például a Google úgy döntött, hogy közzéteszi a Google Maps egy verzióját a WebGL támogatásával:

WebGL bemutatótár

Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.

  1.   Ivan Escobares dijo

    Kiváló, erről nem tudtam .. A térképek megjelenítése sokat javult. De az én esetemben. Godoy Cruz-ban, Mendoza-ban, a leképezések egy kicsit régiek .. Könnyű, 5 hónappal lemaradtak ..

  2.   Bizen dijo

    Az egyetlen probléma a web3.0-ra való eljutással Bill Gates barátunk (az ajtó számlája) és a mokosoftból érkezett barátai. Képtelen technológus, aki csak tudja, hogyan kell a mondáért felelősséget vállalni, úgy néz ki, mint egy fösvény a bill_etitos miatt, és szellemi hiányosságait elrejti apró bajaival. Van, mert még mindig a szörnyet vezeti, egy szlávok csapata, akik úgy gondolják, hogy szabadok, mivel olyan felületet kínálnak a felhasználónak, ahol a sávok nem láthatók. Megtörtént, de más böngészők rájöttek, hogy az internet evolúciós lépése az, hogy az információval többdimenziósan dolgozzon, a tudás létrehozásának irányítási és szervezési ereje korlátlan. A képernyőn ez kétdimenziós, de egy kockában 6 arcod van. Jó, hogy a piacok késleltetnek minket, leállítják és csalódást okoznak alkotásainknak, átkozottul, haszontalan férgek, amelyeken átmászol a sárban. Éljen az ingyenes és sokdimenziós Internet !!!

    bizen_webmaster