Adobe mengeluarkan permintaan DMCA untuk menghapus Clean Flash, sebuah proyek open source yang terus mendukung Flash 

Kita semua ingat bahwa Adobe Flash Player mencapai akhir masa pakainya pada tanggal 31 Desember 2020, yang menandai berakhirnya teknologi yang menjadi sensasi saat itu. Dan bahkan apa Kita semua bisa percaya bahwa kita tidak akan pernah tahu tentang Flash lagi, kenyataannya berbeda, karena dia belum sepenuhnya mati, karena Flash masih tersedia di China dan untuk bisnis.

Ini karena tim proyek "Clean Flash" memanfaatkan situasi ini untuk terus menyediakan perangkat lunak di seluruh dunia.  Itu karena dia tidak menyukai Adobe dan yang membuatnya mengeluarkan permintaan DMCA untuk meminta penutupan proyek sumber terbuka.

Faktanya, Meskipun Adobe telah berhenti mendistribusikan Flash versi global baru, teknologi ini masih didukung di dua pasar: pengusaha dan orang Cina, melalui Flash.cn. Namun, masalahnya adalah mendapatkan salinan Flash yang berfungsi di luar China atau perusahaan, yang juga aman dengan pembaruan yang sering dan tidak menimbulkan risiko apa pun bagi mesin pengguna. Tim proyek Clean Flash menyelesaikan ini dengan mengonfigurasi penginstal tanpa bergantung pada layanan sistem Flash Helper yang digunakan oleh Adobe untuk menonaktifkan versi Flash tertentu. Oleh karena itu, Adobe mengeluarkan permintaan DMCA untuk meminta penutupan proyek di GitHub.

“Adobe adalah pemilik hak cipta dan saya berwenang untuk bertindak atas namanya. Perangkat lunak Adobe Flash Player kami telah dilanggar. File yang dimaksud berisi materi berhak cipta yang dimiliki oleh Adobe Inc. (kode perangkat lunak), ”kata penasihat hukum penerbit.

Untuk bagiannya, Chrome memainkan peran penting dalam menetapkan tren pengembangan web. Melalui iklan yang terkait dengan versi 55 dari browser Chrome, di mana Google mengkonfirmasi posisinya menggunakan HTML5 untuk menggantikan Flash. Selain itu, bukan satu-satunya yang menentukan posisi Google. Faktanya, tes pertama tentang generalisasi HTML5 di YouTube telah dilakukan sepuluh tahun yang lalu.

Apple berbicara tentang masalah ini pada tahun 2010, menyoroti bahwa “meskipun sistem operasi untuk iPhone, iPod, dan iPad adalah hak milik, kami sangat yakin bahwa semua standar yang terkait dengan web harus terbuka. Alih-alih menggunakan Flash, Apple mengadopsi HTML5, CSS, dan JavaScript, yang semuanya merupakan standar terbuka.

Semua perangkat seluler Apple hadir dengan implementasi standar terbuka berperforma tinggi dan berdaya rendah ini. HTML5, standar web baru yang diadopsi oleh Apple, memungkinkan pengembang web lain untuk membuat grafik, font, animasi, dan transisi tingkat lanjut, tanpa harus bergantung pada plug-in pihak ketiga (seperti Flash). HTML5 sepenuhnya terbuka dan dikendalikan oleh komite di mana Apple menjadi anggotanya. »

Jadi, bersama dengan HTML5, yang telah dipilih Google, JavaScript menyertakan daftar teknologi yang harus dipertimbangkan dalam migrasi basis kode yang masih bergantung pada Flash. Juga, bahasa pemrograman Haxe dapat menjadi pelengkap yang baik untuk pengembang ActionScript.

Dengan bahasa WebAssembly, yang spesifikasi Core-nya baru-baru ini menjadi standar web, pengembang memiliki opsi tambahan. Dengan WebAssembly kami mengantisipasi lebih banyak keamanan dan kecepatan, tetapi Anda harus mempelajari C, C ++, Rust, Java atau C # untuk dapat menjalankan kode di web.

Mengenai pilihan yang tersedia saat ini, kami masih memiliki ruffle, yang merupakan salah satu opsi yang tersedia bagi orang yang ingin terus menggunakan Flash, karena memang demikian emulator Flash Player yang ditulis dalam Rust. Ruffle bekerja secara native di semua sistem operasi modern sebagai aplikasi mandiri dan di semua browser modern dengan menggunakan WebAssembly.

Ini akan menjadi alternatif tambahan yang ditawarkan kepada pihak ketiga yang ingin terus menggunakan Flash. Untuk pertanyaan tentang komponen Flash mana yang dilisensikan dan Adobe mana yang mungkin tidak dapat dirilis, Adobe dapat meninggalkan catatan tentang komponen mana yang akan dihapus. Ini kemudian dapat dihilangkan atau diganti dengan alternatif open source.

Bagaimanapun, keterbukaan Adobe terhadap Flash di komunitas pengembang kontroversial. Di satu sisi, beberapa orang berpendapat bahwa puluhan ribu game dan media bergantung pada Flash, dan untuk alasan historis juga, menggunakan open source adalah ide yang bagus. Ini juga harus menghemat banyak jam kerja.

Orang lain menganggap ide ini konyol mengingat sudah waktunya untuk membuang Flash dan menjadikannya open source hanya akan membuatnya tetap hidup selamanya.

sumber: https://github.com


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.