Blender 2.82 hadir dengan simulasi cairan dan gas dan banyak lagi

Blender 2.82

The Blender Foundation diresmikan beberapa hari yang lalu berita peluncuranversi baru Blender 2.82, versi itu hadir dengan banyak perbaikan dalam pengoperasiannya, solusi simulasi yang benar-benar baru untuk cairan dan sekarang dapat bertukar data dengan program lain dengan lebih baik.

Singkatnya, versi ini menghadirkan ekspor adegan statis dan animasi dalam format USD (Pixar), pengurangan noise akselerasi AI (khusus kartu NVIDIA RTX), pratinjau representasi EEVEE terjadi di jendela grafik, sistem simulasi fluida baru (MantaFlow) dan simulasi fisika pakaian yang lebih baik.

Salah satu fitur utama yang menonjol dari versi baru ini adalah integrasi perangkat lunak simulasi open source telah selesai untuk cairan dan gas Mantaflow.

aliran manta sebagian besar dikembangkan oleh Nils Thurey dari Technical University of Munich dan digunakan oleh peneliti sebagai bingkai untuk pengembangan algoritma baru di bidang simulasi cairan. Karena Blender mengintegrasikan Mantaflow, Blender bisa mendapatkan keuntungan dari penelitian saat ini di lapangan dalam waktu dekat. Mantaflow telah sepenuhnya menggantikan alat simulasi bawaan sebelumnya untuk air, api, dan asap.

Proyek lama masih dapat dimuat dan dikonversi, tetapi nilainya akan disetel ulang ke nilai default. Oleh karena itu, sangat disarankan untuk menyimpan cadangan file Anda di versi 2.81.

Selain itu, mesin rendering ray tracing yang disertakan dalam Blender sekarang dapat melakukan denoising di Viewport menggunakan Optix. Noise gambar yang khas dari pelacakan jalur dihapus. Hingga saat ini, ini adalah langkah pasca-pemrosesan dan dapat memakan waktu beberapa detik. Berkat Optix, denoising bekerja secara real time dengan kualitas tinggi, tetapi hanya dengan kartu Nvidia RTX jika Anda menggunakan backend OptiX, yang belum sepenuhnya kompatibel dengan backend Nvidia.

Seperti Denoisers lainnya di Blender, file OptiX Denoiser belum cocok untuk animasi dengan jumlah sampel rendah. Cycles sekarang dapat menghasilkan paspor yang ditentukan sendiri dan waktu rendering di Windows juga telah dioptimalkan.

Versi ini Blender 2.82 juga menawarkan peningkatan baru pada fungsi patung. Sekarang dimungkinkan untuk mengatur proporsi dan bentuk goresan pahatan untuk membuat pola reguler. Selain itu, Anda dapat menggunakan dua bidang secara bersamaan untuk membuat tepi yang curam di antara kedua bidang tersebut. Topologi dapat diubah dengan mengikuti pergerakan kuas.

Jelas, alat "Pensil Gemuk" juga telah menerima peningkatan. Secara khusus, pengubah jalur baru telah ditambahkan. Ini juga memungkinkan untuk membuat poligon dari jalur. Ini juga merupakan peningkatan pada antarmuka pengguna, membuatnya lebih mudah untuk mengakses properti opacity, blending dan peeling di saluran.

Tapi bukan itu saja, antarmuka pengguna global juga telah mengalami peningkatan, termasuk menambahkan solusi cadangan saat mengeklik di luar alat atau bahkan menambahkan gizmos di editor koordinat UV.

Jika Anda ingin mengetahui lebih banyak tentang itu, Anda dapat memeriksa catatan rilis Di tautan berikut. 

Bagaimana cara menginstal Blender 2.82 di Linux?

Terakhir, bagi mereka yang tertarik untuk dapat menginstal software versi baru ini, mereka harus mengetahuinya pengembang menyediakan metode instalasi yang mudah, yang mana melalui paket Snap. Jadi untuk menginstalnya di sistem Anda, Anda hanya perlu memiliki dukungan tambahan.

Instalasi akan dilakukan membuka terminal dan mengetik di dalamnya perintah berikut:

sudo snap install blender --classic

Dan siap. Jika Anda sudah memiliki versi sebelumnya yang diinstal dengan cara ini, itu akan diperbarui ke versi baru.

Sekarang bagi mereka yang merupakan pengguna Arch Linux, Manjaro, Arco Linux atau distribusi berbasis Arch lainnya. Anda dapat menginstal versi baru ini langsung dari gudang Arch.

Cukup di terminal mereka harus mengetikkan perintah berikut:

sudo pacman -S blender


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.