Blender 2.90 hadir dengan peningkatan pada mesinnya, kartu Nvidia, antarmuka pengguna, dan lainnya

Baru-baru ini fRilis versi baru Blender 2.90 telah diumumkan, versi yang menampilkan beberapa perubahan penting pada perangkat lunak, serta pembaruan yang meningkatkan kinerja.

Dan apakah itu misalnya dalam versi baru Blender 2.90 mesin Cycles Memperkenalkan Model Cloud Nishita Baru yang menggunakan pembangkitan tekstur berbasis simulasi fisika.

Untuk penelusuran sinar oleh CPU dalam Siklus, Perpustakaan Intel Embree terlibat, yang secara signifikan meningkatkan kinerja dengan merender pemandangan dengan efek blur untuk menyampaikan dinamika gerakan objek (motion blur) dan secara umum, ini juga mempercepat rendering adegan dengan geometri yang kompleks.

Misalnya, waktu kalkulasi untuk adegan uji Agen 327 dengan buram gerakan telah dikurangi dari 54:15 menjadi 5:00.

Mesin rendering eeee, yang mendukung rendering yang benar secara fisik dan hanya menggunakan GPU (OpenGL) untuk rendering, telah sepenuhnya menulis ulang penerapan efek buram gerakan, telah menambahkan dukungan untuk warping mesh dan meningkatkan akurasi.

Dukungan penuh untuk penerapan model pahatan multi-resolusis (Multires modifier): pengguna sekarang dapat memilih berbagai level subdivisi permukaan (subdivisi, konstruksi sebagian permukaan halus menggunakan jaring poligon) dan beralih antar level.

Dimungkinkan juga untuk merekonstruksi tingkat pengintaian permukaan yang rendah dan mengekstrak offset, yang dapat digunakan untuk mengimpor model dari aplikasi pemodelan patung apa pun ke dalam kisi dan membangun kembali semua tingkat pengintaian permukaan untuk diedit dalam pengubah. Sekarang Anda dapat membuat desain permukaan yang sederhana, linier, dan halus tanpa mengubah jenis pengubah.

sementara untuk Linux, dukungan awal untuk protokol Wayland diterapkan, yang mana opsi kompilasi WITH_GHOST_WAYLAND diusulkan. X11 masih digunakan secara default karena beberapa fitur Blender belum tersedia di lingkungan berbasis Wayland.

Semua GPU NVIDIA, dimulai dari keluarga Maxwell (GeForce 700, 800, 900, 1000), memiliki opsi untuk menggunakan mekanisme peredam bising OptiX.

Dua mode visualisasi struktur rambut diusulkan: Mode Quick Rounded Headband (menampilkan rambut sebagai ikat kepala datar dengan warna normal bulat) dan mode Kurva 3D intensif sumber daya (rambut ditampilkan sebagai kurva 3D).

Menambahkan kemampuan untuk mengatur pengguliran Shadow Terminator saat menjepret ke objek untuk menghapus artefak dengan normal halus pada jerat dengan sedikit detail.

Menambahkan dukungan untuk pustaka Intel OpenImageDenoise untuk denoising interaktif dalam area pandang 3D dan selama perenderan akhir (bekerja pada CPU Intel dan AMD dengan dukungan SSE 4.1).

Untuk antarmuka pengguna, operator pencarian telah ditingkatkan sekarang juga mencakup item menu. Lapisan statistik baru telah ditambahkan ke area pandang 3D.

Bilah status sekarang hanya menampilkan versi default, dan data tambahan, seperti statistik dan konsumsi memori, diaktifkan melalui menu konteks. Kemampuan untuk menyeret dan mengatur ulang pengubah dalam mode seret dan lepas telah diterapkan.

Dari perubahan lain yang menonjol:

  • Menambahkan filter untuk mensimulasikan kain dalam jaring poligon menggunakan empat mode pemodelan.
  • Alat baru telah ditambahkan ke alat pemodelan untuk secara otomatis memisahkan dan menghapus permukaan yang berdekatan selama operasi ekstrusi.
  • Pengubah alat dan kemiringan menerapkan mode "Absolut" untuk menggunakan nilai absolut sebagai ganti persentase, dan juga menggunakan metode baru untuk menentukan material dan membuka bungkus (UV) untuk poligon tengah di segmen ganjil.
  • Dukungan snap berbasis Bézier sekarang tersedia di profil kustom mod dan bevel tool.
  • Pengubah samudra sekarang memiliki pembuatan peta untuk arah percikan.
  • Di editor Unfold (UV), memindahkan elemen mesh poligon memberikan koreksi otomatis pada vertex dan warna terungkap.
  • Cache data asap dan cair telah diimplementasikan dalam file .vdb untuk setiap frame.
  • Peningkatan dukungan untuk impor dan ekspor glTF 2.0.

Terakhir, jika Anda tertarik untuk dapat memperoleh versi baru tersebut, Anda dapat melakukannya dari tautan berikut 


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.