Editor Game dan GameDevelop atau Alternatif untuk Game Maker di Linux

Sebuah game indie yang luar biasa bernama Sialan Castilla. Ini adalah game Freeware yang dibuat oleh locomalito pengembang video game retro Spanyol. Tentu saja, sebagai pemain ulang yang baik, saya memutuskan untuk mencoba permainan yang disebutkan di atas. Strategi saya jelas, unduh gamenya dan terapkan layanan WINE. Namun, jalur kehidupan diciptakan dengan kekejaman yang ekstrim dan meskipun WINE melakukan tugasnya, permainan berjalan terlalu lambat (tidak dapat dimainkan).

Game luar biasa ini, seperti banyak freeware hebat lainnya, dikembangkan melalui Pembuat Game. Sayangnya, Game Maker tidak mendukung GNU / Linux dan yang lebih buruk, ia bahkan tidak menyediakan kemampuan untuk mengekspor game yang dibuat untuk dimainkan di Linux.

Oleh karena itu, saya mulai menjajaki beberapa opsi Open Source untuk pembuatan Videogame, gaya Game Maker.

Editor Game


Editor Game adalah, menurut penciptanya, alat Desain Video Game Sumber Terbuka yang memberi Anda kekuatan untuk membuat game impian Anda dan tidak seperti alat lain (baca Game Maker) memberi Anda kemungkinan untuk mengubah Kode Sumbernya dan kemungkinan mengekspor , baik untuk komputer maupun perangkat seluler.

Benar, Game Editor memungkinkan Anda membuat game untuk Linux, Mac, Windows (95, 98, Me, NT, 2000, 2003, XP, Vista, 7), Mac OS X, iPhone, iPad, Pocket PC, Handheld PC, GP2X, dll.

Ada versi berbayar, jika niat Anda adalah mendistribusikan game Anda untuk mendapatkan keuntungan. Tapi jujur ​​saya tidak mengerti bagaimana penanganannya. Perangkat Lunak dilisensikan di bawah GPL V.3.

Saya telah mencoba alat ini dan meskipun mendukung GNU / Linux, kenyataannya adalah alat ini sangat buruk. Ini sampai-sampai memiliki masalah serius dengan suara dan merekomendasikan menggunakan WINE untuk menjalankan game. (-.-)

 GameMengembangkan

Penulisnya mendefinisikannya sebagai alat untuk Pengembangan video game gratis (meskipun juga gratis karena dirilis di bawah Lisensi Zlib / PNG), yang memungkinkan Anda membuat semua jenis permainan video dalam 2d. Tidak ada pengetahuan pemrograman yang diperlukan karena semua pengembangan dilakukan melalui IDE-nya dalam bentuk grafis.

Sistem pembuatan gimnya sangat mirip dengan Game Maker, ia memiliki file IDE di mana semua prosedur pembuatan video game dilakukan. Punya a Sistem Peristiwa dan Sub-peristiwa sangat mengesankan yang memungkinkan Anda untuk bermain game bahkan tanpa (menurut penulisnya) membuat satu baris kode pun, namun ia juga memiliki sesuatu yang mirip dengan sistem skrip.

Ini juga memiliki sistem Lampu Dinamis, Fisika, Mesin Partikel, di antara banyak fitur lainnya. Namun, karakteristik yang paling mendefinisikannya adalah kemampuannya untuk mengompilasi game dengan kode mesin. Ini adalah satu-satunya (setidaknya yang saya tahu) yang menghasilkan game untuk diinterpretasikan secara langsung, tanpa perlu interpreter perantara, kondisi ini (konon) memberikannya kinerja yang lebih unggul daripada para pesaingnya.

Su kerugian adalah tidak terlalu rumit untuk menggunakannya di layar kecil (seperti milik saya 🙁). Dan hingga saat ini hanya dalam bahasa aslinya, Prancis, jadi penampilannya (dalam bahasa Inggris) memiliki sedikit waktu dan dokumentasinya agak terbatas. Selain itu, secara resmi hanya mendukung Ubuntu, meskipun dimungkinkan untuk menggunakannya di distro lain.

Seorang kritikus Untuk Editor Game dan GameDevelop, itu adalah kemampuan pencipta yang mengerikan (mengerikan, mengerikan, bencana) untuk memberi nama proyek mereka. Ini adalah kejahatan yang sangat merugikan pengembang Open Source. Mencari informasi proyek menjadi mimpi buruk untuk memiliki nama umum seperti itu. Tapi ini akan kita bicarakan lain hari.

Kesimpulan

Sepertinya kita berada di zaman keemasan game iklan di GNU/Linux, tapi secara pribadi, saya selalu menikmati permainan independen karena kualitas dan daya ciptanya. Saya bukan seorang desainer video game, tetapi dengan artikel singkat ini, saya berharap dapat menyajikan beberapa alat yang menurut saya bagus untuk pengembangan video game, gratis dan juga memungkinkan pembuatnya membuat game untuk diekspor ke sistem operasi favorit kita. Lakukan semua ini tanpa kehilangan satu sen pun dan lakukan dari platform terbaik, desde Linux.

Fuentes:

http://compilgames.net

http://game-editor.com


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.

  1.   gab1to dijo

    Kasus terburuknya adalah ada beberapa yang mengatakan bahwa mereka berhasil meniru Maldita Castilla tanpa masalah di Linux. Jika Anda melakukan pencarian di Google, Anda akan menyadari apa yang saya katakan.
    Saya benar-benar tidak tahu apakah harus mempercayai mereka. Ini berjalan terlalu lambat untukku.

    1.    erunomoJAZZ dijo

      Secara khusus, ini bekerja dengan sangat baik untuk saya, tetapi ya, saya baru saja membeli gpu baru (geforce430), jadi itu sebabnya harus 😛

  2.   Ritman dijo

    Terima kasih telah menemukan alat-alat ini, saya menyukai retro dan bahkan lebih lagi jika bisa desde Linux. Saya hanya butuh waktu dan kesabaran untuk menciptakan sesuatu.

  3.   kasymaru dijo

    Posting yang bagus, saya tidak tahu tentang program ini melihat halaman masing-masing saya melihat mereka cukup kompeten mungkin saya akan membuat permainan saya sendiri untuk mencoba!

  4.   TheSandman 86 dijo

    Mudah-mudahan lebih banyak pengembang akan mulai menggunakan alat yang kompatibel dengan linux, karena saya telah melihat banyak permainan independen yang sangat bagus, tetapi karena mereka dibuat dengan Game Maker, mereka tidak dapat dimainkan di linux bahkan dengan wine dan pengembang mereka sama sekali tidak berniat untuk mem-porting mereka. Artikel yang sangat bagus.

    1.    pavloco dijo

      Terima kasih, saya pribadi sangat menikmati game dan jika saya memiliki bakat artistik, saya pasti akan membuat game saya untuk Linux, tetapi itu bukan pemikiran sebagian besar pengembang.

  5.   Baron ashler dijo

    Atau jika mereka adalah dua alat yang menarik untuk bekerja membuat video game. Saya akan mencobanya, apa kabar? Terima kasih atas kirimannya

  6.   Gustavo Martinez dijo

    Saya menyukai postingan tersebut, GameDevelop menarik perhatian saya

  7.   rotietip dijo

    Cara lain agar Maldita Castilla dan game lain dibuat dengan Game Maker (terutama yang pengembangnya tidak ingin memindahkannya ke sistem operasi lain) yang berjalan di Linux adalah dengan mendekompilasi ( http://yoshifangames.foroactivo.com/t2897-programa-para-decompilar-game-maker-exe ) untuk melihat bagaimana hal itu dilakukan dan dengan demikian mengulanginya dengan alternatif yang telah disebutkan.