Epic Games memberikan sumbangan $ 1.2 juta ke Blender Foundation

Blender Epic MegaGrants

Sebagai bagian dari program pembiayaan "Epic MegaGrants" dari $ 100 juta, Epic Games, pengembang Unreal Engine dan permainan terkenal "Fortnite" memberikan sumbangan untuk mendukung Blender Foundation.

Sejak baru-baru ini telah memberikan sumbangan tunai $ 1.2 juta kepada Blender Foundation untuk mempromosikan pengembangan "Creative Software Suite Blender" yang merupakan sistem pemodelan 3D open source gratis yang menyediakan rangkaian lengkap alat yang memungkinkan seniman membuat grafik, animasi, efek khusus, dan game dalam 3D.

Dana yang diterima di Blender Foundation ini akan didistribusikan secara bertahap selama tiga tahun ke depan. Karena uang tersebut akan digunakan untuk menambah staf pengembang, menarik peserta baru, meningkatkan koordinasi pekerjaan pada proyek, dan meningkatkan kualitas kode.

The Blender Foundation adalah organisasi nirlaba yang bertanggung jawab atas pengembangan perangkat lunak pemodelan 3D Blender gratis.

Ini menyediakan sumber daya yang diperlukan untuk mendukung komunitas yang terbentuk di sekitar penggunaan dan pengembangan perangkat lunaknya.

“Memiliki Epic Games di pihak kami merupakan terobosan bagi Blender,” kata Ton Roosendaal, Pendiri dan Presiden Blender Foundation, menambahkan: “Dengan hibah ini, kami akan melakukan investasi yang signifikan dalam mengatur proyek Kami untuk meningkatkan integrasi, koordinasi, dan yang terbaik praktik dalam kualitas kode. Hasilnya, kami mengharapkan lebih banyak kontributor industri untuk bergabung dalam proyek kami.

"Perpustakaan, platform, dan alat terbuka sangat penting untuk masa depan ekosistem konten digital," kata Tim Sweeney, Pendiri dan CEO Epic Games, "Blender adalah sumber daya berkelanjutan dalam komunitas seni. dan tujuan kami adalah bekerja untuk pengembangannya demi kepentingan semua pencipta. "

Apa itu Epic MegaGrants dan mengapa Anda memberikan donasi ini?

The Epic MegaGrants Initiative di mana $ 100 juta dalam bentuk hibah dialokasikan, dirancang untuk mendukung berbagai pengembang game, profesional bisnis, pembuat media dan hiburan, pendidik, pengembang alat, dan siswa melakukan pekerjaan luar biasa dengan Unreal Engine, tetapi juga meningkatkan kemampuan sumber terbuka untuk komunitas grafis 3D.

Menurut Tim Sweeney, pendiri dan CEO Epic Games, alat terbuka, perpustakaan, dan platform sangat penting untuk masa depan ekosistem konten digital.

Blender adalah salah satu alat yang paling dicari di komunitas dan oleh karena itu Epic Games berkomitmen untuk mempromosikannya untuk kepentingan semua pembuat konten.

Tim Sweeney juga mengomentari posisi perusahaan di Linux, yang dianggap sebagai platform yang sangat baik. Unreal Engine 4, Epic Online Services, dan Easy Anti-Cheat sedang dikembangkan untuk Linux dalam bentuk build asli.

Perusahaan juga mempertimbangkan untuk memperluas penggunaan Wine sebagai sarana menjalankan game Linux. dari katalog Epic Games.

Rumor tentang penghentian pengembangan Easy Anti-Cheat untuk Linux adalah salah: versi Linux asli dari produk ini sedang dalam pengujian beta dan sudah menawarkan dukungan anti-cheat bahkan untuk game yang dirilis dengan Wine dan Proton.

Akhirnya Penting untuk diingat bahwa, dalam beberapa hari ke depan, diharapkan pada 19 Juli, jika tidak ada masalah dengan pengujian versi kandidat, Blender 2.80 diharapkan akan dirilis., yang merupakan salah satu versi terpenting dalam sejarah proyek.

Versi baru benar-benar mengubah antarmuka pengguna, yang telah menjadi akrab bagi pengguna editor grafis dan paket 3D lainnya.

Mesin rendering baru, Workbench untuk rendering cepat dan mudah, dan Eevee untuk rendering real-time diperkenalkan. Area Pandang 3D yang Diperbaharui.

Menambahkan sistem baru untuk bekerja dengan sketsa 2D serta objek tiga dimensi. Mesin game bawaan telah dihapus, alih-alih yang sekarang diusulkan untuk menggunakan mesin game pihak ketiga.


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.

  1.   Tujuh dijo

    Pembiayaan?
    Ini akan menjadi pembiayaan.
    Kata pertama, setidaknya di Spanyol, tidak ada.

    1.    David naranjo dijo

      Itu ada dan pada dasarnya dua yang Anda sebutkan adalah sama :). Salam.