Godot Engine terus mengembangkan dukungannya untuk Vulkan

Mesin Godot

Godot Engine adalah mesin grafis yang telah kita bicarakan di LxA. Ini adalah mesin game open source yang berkembang cukup cepat dalam hal pengembangan. Anda dapat mengakses kodenya, mendownloadnya, melihat berita dan dokumentasi, atau menghubungi komunitasnya dari halaman tersebut Situs web resmi Godot. Sekarang Anda akan melihat bahwa beberapa pratinjau dari rilis mendatang Godot 4.0 tersedia, versi baru yang memiliki peningkatan menarik.

Mesin game FOSS ini terus berkembang dan mereka berupaya keras untuk mendukungnya API grafis Vulkan yang andal. Sementara beberapa sedang mengerjakan Godot Engine 3.2 yang akan dirilis akhir tahun ini, mereka sudah memiliki beberapa fitur dan fungsi yang akan diimplementasikan di Godot Engine 4.0, seperti menonaktifkan fungsi editor, dukungan 3D dan 2D semu, dekomposisi cembung, sistem baru. Plugin Android, pembaruan besar untuk editor Visual Shader, dan banyak lagi.

Pengembang utama Juan Linietsky, menulis laporan kemajuan baru. Di dalamnya Anda dapat melihat bahwa mereka menghabiskan hampir secara eksklusif waktu mereka untuk dukungan video game di bawah Vulkan. Sepertinya butuh banyak usaha, tapi sekarang sudah berjalan dengan baik. Tampaknya sudah berfungsi, jadi akan sangat menarik untuk melihat versi Godot apa yang akan datang untuk kita. Kami akan memperhatikan berita di masa mendatang.

Melihat Vulkan 2D, sepertinya sudah setengah jalan dan akan dimulai dengan 3D di akhir bulan ini. Tujuannya adalah agar fitur-fitur utama ada di Godot 3.x pada bulan Oktober, tetapi itu berarti melakukan banyak kerja keras musim panas ini. Kabar baik untuk semua pengembang game yang berpikir untuk menggunakan Godot untuk judul mereka. Beralih dari OpenGL ke Vulkan adalah perubahan yang cukup besar dan positif bagi para gamer yang akan melihat hasil akhir yang lebih baik.


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.