Microsoft merilis kode sumber untuk 3D Movie Maker atas permintaan seseorang yang meminta untuk melanjutkan pengembangannya.

Beberapa hari yang lalu, Scott Hanselmann, Manajer Komunitas Divisi Pengembang Microsoft, membuatnya dikenal melalui pengumuman yang diambil Microsoft keputusan untuk merilis kode sumber 3D Movie Maker dan merilisnya ke Github dalam repositori read-only di bawah lisensi MIT.

Kode sumber dirilis bukan karena Microsoft memiliki rencana besar untuk 3D Movie Maker, tetapi karena seseorang memintanya.

Foon Turing, "ahli nujum perangkat keras dan perangkat lunak" gadungan, meminta Microsoft untuk merilis kode sumber untuk 3D Movie Maker April lalu karena mereka ingin "memperpanjang dan mengembangkannya." Mengingat hal ini, Hanselman dan Jeff Wilcox, direktur kantor program sumber terbuka di Microsoft, mengambil tindakan sendiri dan bekerja dengan departemen hukum Microsoft untuk mewujudkannya.

Bagi mereka yang baru mengenal Pembuat Film 3D, Anda harus tahu itu adalah produk Microsoft yang dirilis pada tahun 1995 oleh divisi Microsoft Kids. Pada tahun yang sama ketika film Toy Story asli membuktikan bahwa animasi komputer 3D adalah mungkin, orang-orang dapat menginstal perangkat lunak pada komputer pribadi mereka yang dapat menghasilkan film animasi 3D yang kasar namun kreatif pada 6 hingga 8 frame per detik.

Pembuat Film 3D (biasa disingkat 3DMM) adalah program komputer untuk anak-anak dikembangkan oleh anak perusahaan Microsoft Kids dari Microsoft Home pada tahun 1995. Dengan program ini, pengguna dapat membuat film dengan menempatkan karakter dan properti 3D di lingkungan pra-rekaman dan menambahkan tindakan, efek suara, musik, teks, suara, dan efek khusus.

Programnya menampilkan dua karakter bantuan yang memandu pengguna melalui berbagai peran pertunjukan: karakter McZee (diperankan oleh Michael Shapiro) memberikan bantuan di seluruh studio, sementara asistennya Melanie memberikan berbagai tutorial lainnya. Di Nickelodeon 3D Movie Maker, Stick Stickly memandu pengguna.

Selain merilis Movie Maker versi khusus Doraemon dan Nickelodeon di kemudian hari, Microsoft tidak pernah menggunakan software ini lagi sampai sekarang.

Mesin rendering 3D yang digunakan dalam Pembuat Film 3D disebut BRender dan digunakan dalam game PC pertengahan 90-an Argonaut Software seperti Carmageddon dan FX Fighter. Turing juga menerima izin untuk merilis kode BRender di bawah lisensi MIT yang sama dengan 3D Movie Maker pada awal April, setelah meminta izin dari Jez San, mantan CEO Argonaut Software.

3D Movie Maker juga didasarkan pada BRender, mesin grafis 3D yang dibuat oleh Argonaut Software.. Model dan latar belakang dibuat oleh Illumin8 Digital Pictures (studio grafis yang sekarang tidak berfungsi) menggunakan perangkat lunak pemodelan Softimage, sementara intro sinematik dan urutan bantuan dilakukan oleh Productions Jarnigoine, perusahaan produksi yang sekarang tidak aktif yang didirikan oleh Jean-Jacques gemetar. Pada tahun 1998, pengguna bernama Space Goat membuat situs 3dmm.com yang memungkinkan pengguna mengunduh film dan mod untuk 3DMM. Banyak penggemar 3DMM yang masih menggunakan 3dmm.com.

Microsoft merilis kode sumber program di bawah lisensi MIT, setelah permintaan dari pengguna Twitter Foone sebulan sebelumnya. Ketika ditanya mengapa Microsoft repot-repot membuat kode untuk 3D Movie Maker tersedia setelah bertahun-tahun, "karena tidak pernah ada aplikasi seperti itu," jawab Hanselman.

Bahkan sekarang, 25 tahun kemudian, ada komunitas yang antusias dengan alat ini.” 3D Movie Maker masih memiliki basis pengguna yang kecil namun aktif dan antusias yang masih memproduksi konten. Sumber terbuka aplikasi dapat menyebabkan semua jenis bangunan eksperimental bercabang, tetapi Turing telah merencanakan pembaruan khusus yang juga mereka rencanakan untuk dirilis di bawah lisensi sumber terbuka.

Penyempurnaan ini akan mencakup versi terbaru dari mesin BRender dan Pembuat Film 3D. yang bekerja secara native pada sistem modern, serta 3D Movie Maker Plus yang menghilangkan batas 256 warna aplikasi, meningkatkan dukungan audio, menambahkan fitur ekspor video asli, dan banyak lagi. Tujuannya adalah untuk memperluas fungsionalitas perangkat lunak sekaligus menjaganya tetap sederhana dan mudah digunakan seperti aslinya.

Anda dapat memeriksa kode sumber di link berikut.


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.