המפרט של OpenGL 4.0 פורסם באמצע מרץ במקביל לעדכון OpenGL 3.3. NVIDIA לא הצליחה לספק תמיכה מיידית עבור OpenGL 4.0, מכיוון שלא היו כרגע כרטיסים שתואמים למפרט החדש. כעת, כאשר כרטיסי GeForce GTX 470/480 ראו את האור ושיש חומרה חדשה התואמת ל- DirectX 11.0 / OpenGL 4.0, NVIDIA כבר פרסמה את מנהלי ההתקן החדשים של OpenGL 4.0 עבור לינוקס ו- Windows באתר האינטרנט שלה. |
הנהג החדש הוא 195.36.07.04 והוא מספק תמיכה מלאה ב- OpenGL 4.0 עם GLSL 4.00 (GL Shading Language 4) ובחומרה שאינה תואמת ל- GL4, הוא כולל OpenGL 3.3 עם GLSL 3.30. אתה יכול להוריד את מנהל ההתקן החדש מ- דף NVIDIA.
מַברִיק!
האם ניתן לקבל צפיפות צבע של 32 סיביות כמו ב- Windows?
עד היום הכרתי רק את ה -24.
תודה.
שלום! תראה, ככל הנראה לינוקס אינה תומכת ב -32 ביטים כמו Windows. העניין הוא שבמציאות צפיפות הצבעים של 32 סיביות של חלונות אינה כזו: זה 24 סיביות + 8 סיביות לווסת את השקפים. במילים אחרות, אין כמעט הבדל בין 24bit ב- Linux ו- 32bit ב- Windows. בקישור זה (באנגלית) יש מידע נוסף. על הנושא: http://ubuntuforums.org/showthread.php?t=217770