מנכ"ל Unity קורא למפתחים 'אידיוטים' על כך שהם לא נותנים עדיפות למונטיזציה

במהלך ראיון שדן במיזוג יוניטי האחרון, מנכ"ל לג'ון ריצ'יטילו היו מילים קשות למפתחים של משחקים ניידים הם לא מתייחסים למונטיזציה ברצינות.

הכריזה אחדות (אגב, זמן קצר לאחר פיטורי כ-200 איש) שתתמזג עם חברת טכנולוגיית הפרסום Ironsource. בין היתר, השותפות תעניק למפתחים המשתמשים במנוע דרכים נוספות לייצר רווח מהאפליקציות שלהם ו"לנצח את הרעש", לדברי מנכ"ל Unity, מארק וויטן.

Unity Technologies, מפיקת מנוע משחקי הווידאו Unity, הודיעה על המיזוג עם ironSource, חברה המציעה שירותים לייצור רווחים מהאפליקציות שלה. המטרה המוצהרת היא לאפשר שיש ליוצרי מודעות, מפרסמים ומפיקים הכלים הטובים ביותר בקצות אצבעותיך לקבלת משוב על הצלחה ומונטיזציה של מוצרים. במובן זה, החברה מודיעה שהיא רוצה לצמצם את היבט "צור ואז מונטיזציה" כדי להציע תהליך יצירה זורם יותר (שבו מונטיזציה מתרחשת קודם לכן). באופן ספציפי, זה מכריז על גישה לכלי Supersonic של ironSource ב-Unity.

ההודעה הגיעה שבועיים לאחר שגל פיטורים בחברת Unity Technologies השפיע על עובדיה ברחבי העולם. על פי דיווח, מנכ"ל יוניטי, ג'ון ריצ'יטילו, אמר לעובדים בחודש שעבר כי החברה נמצאת על בסיס פיננסי איתן ואינה מתכוונת לפנות לפיטורים.

אחדות ממשיכה לשלם למי שפוטר לחודש ולאחר מכן מציעה חודש נוסף של פיטורים פיצויי פיטורים וכיסוי בריאותי COBRA. אנשי הצוות המדוברים זכאים להגיש מועמדות גם למשרות פתוחות אחרות בחברה. אבל הנה הבועט: אומרים שהחברה הכריזה על הקפאת גיוס עובדים בכל המחלקות.

יוניטי אישרה את הפיטורים בהצהרה, ואמרה שקצת יותר מ-200 אנשים הושפעו:

"כחלק מתהליך תכנון מתמשך שבו אנו מעריכים באופן קבוע את רמות המשאבים שלנו מול סדרי העדיפויות העסקיים שלנו, החלטנו ליישר מחדש חלק מהמשאבים שלנו כדי להתמקד טוב יותר ולתמוך בצמיחה ארוכת הטווח שלנו. זה הוביל להחלטות קשות שהשפיעו על כ-4% מכלל כוח העבודה של יוניטי. אנו אסירי תודה על תרומתם של העוזבים את יוניטי ותומכים בהם במהלך המעבר הקשה הזה".

ההכרזה על המיזוג הקרוב של Unity עם ironSource הפתיעה רבים, אך לדברי מנכ"ל Unity Technologies, ג'ון ריצ'יטילו, וסגן נשיא בכיר ו-Unity Create בכיר ומנכ"ל Unity, מארק וויטן, השותפות היא המהלך האחרון בתעשייה שהתפוצצה במהלך מגיפת הקורונה ותמשיך לשגשג.

זה גם מעיד על האמון של Unity במכשירים ניידים. Riccitiello וויטן ישבו לראיון על האופן שבו הגיע המיזוג, על האופטימיות של החברה לעתיד התעשייה למרות המיתון הממשמש ובא, ומדוע מפתחים לא יכולים להפסיק להטריד מונטיזציה ומשוב.

ההכרזה מתמקדת בהפיכת Unity למנוע צמיחה משולב, עם תכונות כמו אינטגרציה של מדדי מונטיזציה. איזה סוג של משוב למפתחים קיבלת שהוביל אותך לכתובת זו*?

whitten: הכל מסתכם בשני דברים מרכזיים: הראשון הוא ההצלחה האדירה של יצירת משחקים באופן כללי, במיוחד בנייד. השני הוא מספר ההשקות הניידות בכל חודש, בעשרות אלפי...

יישום מונטיזציה מוקדם יותר בתהליך והשיחה היא בהחלט זווית שנדחקה לאחור על ידי מפתחים מסוימים.

Riccitiello: פרארי וכמה מיצרניות הרכב היוקרתיות האחרות עדיין משתמשות בסכיני חימר ובסכיני גילוף. זה חלק קטן מאוד מתעשיית המשחקים שעובד ככה, וכמה מהאנשים האלה הם האנשים האהובים עלי להילחם בעולם: הם האנשים הכי יפים, הכי טהורים, הכי יפים, הכי מבריקים. הם גם בין האידיוטים המזוינים הגדולים ביותר...

אבל התעשייה הזו מחלקת אנשים בין אלה שעדיין מחזיקים בפילוסופיה הזו לבין אלה שמאמצים באופן גורף איך להבין מה הופך מוצר למצליח. ואני לא מכיר אף אמן מצליח שלא אכפת לו מה השחקן שלו חושב. זה המקום שבו לולאת המשוב הזו חוזרת, והם יכולים לבחור להתעלם ממנה. אבל הבחירה לא לדעת כלום היא לא החלטה טובה.

ראיתי משחקים נהדרים נכשלים כי הם מגדירים את מחזור הלחץ שלהם לשתי דקות כשהם היו צריכים להגדיר אותו לשעה אחת. בלי ההגדרה הזו ומה שהיא עושה לקצב הנטישה, אולי לא תבחין בהבדל במוצר בין להיט מאסיבי לפלופ ענק. 

וויטן: כדי לחזור על דבריו של ג'ון, Unity עשתה דמוקרטיזציה של הבריאה. בימים אלה, אם הייתי אומר לכם שאת הכותר הבא בכריכה קשה פיתחו שני בחורים שישבו בדירה בפיליפינים, לא היית ממצמץ פעמיים. יש יופי בכלים שמאפשרים לאנשים לגלות שכך הם רוצים להתפרנס, והאחריות שלנו היא להמשיך בדמוקרטיזציה הזו.

מקור: https://www.nme.com


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.

  1.   משתמש לינוקס דיג'ו

    קריסת הבורסה בחודשים האחרונים, שאיבדה חלק ניכר מערכו, היא חלק מההשלכות שיש להן. עלייתו של גודו מסכנת גם את האחדות. Godot כבר עולה בהרבה על GameMaker בעניין המפתחים, ומפילה אותה מהמקום השני בסקרים.