קבוצת חרונוס יוצרת מדריך עבור וולקן

לוגו של חרונוס וולקן

El קבוצת חרונוס עושה מאמצים רבים לפתח, לקדם ולתקנן ממשקי API פתוחים לגרפיקה (OpenGL, Vulkan), לתכנות מקביל (OpenCL), למציאות מדומה (OpenXR) ורבים אחרים (WebGL, OpenVG, OpenVX, ...). פרויקטים מעניינים רבים אחרים מבוססים עליהם. ובכן, כעת הם נקטו צעד נוסף לקידום ה- API הגרפי של Vulkan ואימצו אותו על ידי פרויקטים ומפתחים נוספים.

מה שהם עשו עכשיו זה ליצור מדריך להתחלה עם וולקן. מאמץ משותף נהדר של חברי קבוצת כרונוס לתת לכם את נקודת ההתחלה הטובה ביותר להתחיל לעבוד עם ה- API הזה. קריאה קלה, שבה כל מה שהכי חשוב התמצה ומה שלא כל כך מעניין הוסר. בדרך זו הם יקשרו אתכם עם משאבי הפיתוח המרובים עם Vulkan.

אם אתה מפתח ואתה מעוניין לקרוא את המדריך הזה, אתה יכול הורד אותו מאותו קישור מ דף GitHub מהפרויקט הזה. אם לוקחים בחשבון שלעולם המשחקים יש יותר ויותר תמיכה ביצירת משחקי וידאו עבור לינוקס והגעת גוגל סטאדיה, זהו צעד אסטרטגי טוב לנסות למשוך יותר מפתחים ולהקל על הדרך כשרוצים ליצור כותרים חדשים.

ואגב, אמנם זה לא הרבה מהעניין, אבל מכיוון שציינתי את פלטפורמת GitHub, לומר שיש כמה נתונים מפתיעים מאוד באתר זה שבו חלק גדול מפרויקטים קוד פתוח מתארחים ומנוהלים. מסתבר שהם אומרים שיש כאלה 40 מיליון חשבונות משתמשים שאינם ספאם. עם זאת, לא כולם מפתחים, ישנם חשבונות רבים שלא באמת תורמים או מתפתחים. אך לפי הערכות מסוימות, הם אומרים שיש כ -5.000.000 מפתחים במשרה מלאה פעילים וכ -7 מיליון במשרה חלקית, וכמה שיותר ללא תשלום, עם סך של 24.2 מיליון מפתחים בפועל. הנתון הזה עלה ב -1 מיליון מאז 2018 וצפוי להגיע ל -27.7 מיליון בשנת 2023. אני מגיב עליו כי הם נתונים מזעזעים עד כמה הקהילה ענקית, וזה רק ב- GitHub ...


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.