Valve עדיין מהמר על SteamOS ו- Linux כפלטפורמת משחקים

מכונות קיטור

לפני מספר ימים, Valve שיפצה את עיצוב חנות Steam והסירה את הקישור הישיר לקניית מכונות Steam , מה שהוביל אנשים לתהות האם זה סוף הפרויקט.

פייר-לופ א', עובד ב-Valve, הבהיר את המצב בפוסט בו קבע כי היעלמותו של מדור זה נבעה אך ורק מבעיות תעבורה ואין לה שום קשר לתמיכה ב-Steam OS או בלינוקס.

"אמנם נכון שמכונות הקיטור אינן עפות מהמדפים, אך מאמצינו ליצור פלטפורמה תחרותית פתוחה לא השתנו הרבה. אנו פועלים להפוך את לינוקס למערכת הפעלה נהדרת עבור משחקים ויישומים. "

Valve ממשיך להשקיע מאמצים רבים ב- Linux וב- SteamOS

חברת Valve אישרה כי היא משקיעה משאבים בהפיכת ממשק ה-API הבא של Vulkan לכלי חיוני בפלטפורמות לינוקס, וכן בהיותו תחרותי ונתמך היטב. כמו כן, היא הזכירה כי Steam Machines עזרה למפתחים להבין את מעמדה של לינוקס כמערכת משחקים.

מפתחי SteamOS השיקו לאחרונה את תכונת Steam Shader Pre-Caching , המאפשרת למשתמשים לדלג על גרסאות Shader במשחקים המבוססים על Vulkan API כדי לשפר את זמני הטעינה, וימשיכו להשקיע משאבים משמעותיים בתמיכה במערכת האקולוגית של Vulkan בפלטפורמות לינוקס.

החברה מסרה שהיא חוקרת יוזמות חדשות עבור לינוקס, אם כי אינה מוכנה לדון בהן כרגע. עם זאת, הוזכר כי SteamOS תהיה המדיום שדרכו שיפורים אלה יגיעו למשתמשים, וכתוצאה מכך ייווצר שיפור משמעותי עבור לינוקס כמערכת משחקים בעתיד הקרוב.


הוסף כמקור מועדף בגוגל