ストールマンとSteamforLinuxとの彼の矛盾

だから、私は何について少し読んでいました RMS の到着について考える Steam a Linux 真実は、私はいくつかの点で彼に同意しますが、教育や無料ソフトウェアのように)他の点で彼に同意することはできません...

公式サイト プロジェクトの GNU, ストールマン 主題に触れて言う:

プライベートゲームをプレイする場合は、WindowsよりもLinuxでプレイする方が良いでしょう。少なくとも、Windowsがあなたに与える悪を避けてください。

これは、それがの到着をサポートしていることを示唆しています Steam a GNU / Linuxの (?)

番号! 神によって、これがそうだと考えることは自由です、そして実際、それは驚くべきことではありません、もちろん、このタイプのゲームが DRM そして閉じて、卓越した無料のプラットフォームに参入してください...これはGNU / Linuxの消費と新しい市場とその層への参入に良い影響をもたらします...

さん ストールマン 言った:

これらのゲームを提供するソフトウェアを含むGNU / Linuxディストリビューションは、目標が自由ではないことをユーザーに教えます。 GNU / Linuxディストリビューション上の非フリーソフトウェアは、すでにその自由の目標に反して機能します。 それらのゲームをディストリビューションに追加すると、その効果が高まります。

長い目で見れば、彼は私の見解では少し矛盾していますが、私は彼を批判したり、彼の反応が奇妙で不適切だとは思いません。 実際、SteamがLinuxに登場した場合、ドミノ効果として可能な改善をもたらすことに加えて、無料ではないものを使用する必要はなく、そのために次のようなディストリビューションがあります トリスケル または同じ Ubuntu チェックせずに«サードパーティのソフトウェアをインストールする»(これは100%無料ではありませんが、独自のものははるかに少ないです)。

とにかく、いつものように、リチャードは彼の発言で私たちを驚かせませんが、彼らも真実からそれほど遠くはありません。


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  1.   スピードキャット

    それが矛盾かどうかはわかりません。 「薬を飲まないでください。でも、やる場合は、少なくとも、服用するものに、さらに害を及ぼすようなものが含まれていないことを確認してください。」のようなものだと思います。

    1.    ディアゼパン

      ねえ、薬と独自のソフトウェアを比較することになると、私はかつて素晴らしい例を見ました:独自のソフトウェアがヘロインのようなものであると仮定すると、RMSは彼が彼の自由をどのように利用すべきかについて彼にスピーチを与えることによって中毒者をリハビリすることができません。

      そして、はい、私はストールマンによる繰り返しの比較から始めているという理由だけで極端になります。

    2.    デビナイトのマーリン

      まあ、そうではなく、それはまさに私がそれを理解した方法であり、マリファナをテストするために透過的で安全なLinuxよりも優れていると私は独自​​のソフトウェアと言います。

      XD

    3.    シサド


      はい、彼の言うことは多かれ少なかれ似ています。

    4.    トルコ22

      私は猫に同意します😀

  2.   ウィンドウシコ

    @ nano、muylinux.comのPicajosoと同じスニペットを引用します。 そこに残したコメントをコピーして貼り付けるのは頭がおかしくなったのですが、結局少しやってみることにしました。 ストールマンは多くのことになる可能性がありますが、矛盾しているとは思いません。 彼は常に明確で力強いメッセージを送るよう努めています。 内部では、GNU / LinuxでSteamを使用する可能性に夢中ですが、無料のソフトウェアプロジェクトを宣伝する方が良いと常に言っています。 Stallmanは、ジレンマ(独自のソフトウェアの無許可のコピーを共有するなど)とユーザーとしての選択についてよく話します。 独自のゲームを使用する場合は、WindowsやMac-OSよりもGNU / Linuxシステムから使用する方が常に適切です。

  3.   lex2.3d

    そして... Adob​​eとAutodeskが自社の製品をGNU / Linuxに移植することを決定した場合はどうなりますか? 彼らはきっとそうするでしょう。

    1.    ドワーフ

      彼らがそれをするのか、それとも短期的または中期的にそれをするのか疑問です...彼らがそうするなら、私はデザイナーではないので、私はまだ気にしません、そして私がそうだったとしても、彼らが彼らの製品の価格として置いた成層圏の金額を支払うことはまだ不可能です...

      ゲームはXNUMXつであり、GNU / Linuxのかなり肥沃な市場です。これは、Kdnlive(Kdnlive()があるデジタルアートでの作業の部分と比較して、ここではゲームレベルで興味深い開発があまり多くないためです(あまり多くない、存在しないというわけではありません)。 Linux用のAdobePremierのように書かれたかどうかは覚えていません。 GIMP、Inkscape、Blender、Mypaint、Krita、Synfigがあります...あり、あり、そしてあなたが専念する分野に応じてあなたが持っているプロのスイートを構築するためにあります。

      1.    Lex2.3d

        「私はデザイナーではないので気にしません。もしそうなら、彼らが彼らの製品の価格として置いた成層圏の金額を支払うことはまだ不可能でしょう。」
        グラフィックアートの専門家は別の意見を持っていると思います。 とにかく、グラフィックスイートはゲームとは何の関係もありませんが、それはアイデアが表すものの比較参照です。
        主題は疲れていて、それらは常に同じ議論であるため、詳細には立ち入りません。 Gimpはプロではなく、Kdnliveはホームユーザーエディターであり、Adobe Premierではなく、FinalCutではありません。

        主流のエンターテインメント業界がGNU / Linuxに参入した場合、それは祝福かもしれませんし、そうでないかもしれません。

  4.   ネオミト

    あなたはgnu / linuxのゲームの分野で非常に正しいです、ウィンドウズのために作られたゲームに匹敵するゲームはありません、そして私は一般的に話します。 たとえば、より多くのユーザーを獲得している最新のmmorphゲーム(ドラゴンネスト、テラオンライン、ブレード&ソウルなど)と単純な理由で、その品質は印象的です。 GNU / Linuxには良いゲームがあることを否定しませんが、私たちは今、ロールプレイングゲームが話題を呼んでいる季節にいると思います。

    Salu2

  5.   日向ネジ

    buah ... Windowsに、コンソールにあるCrawlのようなゲームを入手するように指示します。残念ながら、GNU / Linux以外の環境でWorldofWarcraftやDiabloなどを開発しました。

    1.    KZKG ^我愛羅

      Windowsはそのゲームを開発していません、ハハを混同しないでください