私はちょうどコメントしていました Firefox18の出力 とそのさまざまな改善、そしてそれらの中で、のための新しいコンパイラ JavaScriptを これにより、Webサイトの読み込み速度が26%向上します。
さての男の子 モジラ 彼らは私たちがゲームのデモを利用できるようにしました (QuakeまたはOpenArenaの最も純粋なスタイルで) それがどのように動作するかをテストできる場所 Firefoxの18 がロードされたウェブサイトに直面したとき JavaScriptを.
説明:
- キャラクターを動かす: WASDキー.
- スキップ: スペースキー。
- 私たちの周りを見てください: マウスを動かす.
- シュート: マウスの左クリックで。
- 武器の変更: 0-5.
- マップを編集します。 Eキー.
- いくつかのオプションを変更します。 0キー.
- 私たちのキャラクターを見るには: 9キー.
基本的には、サポートしている最新のWebブラウザで再生できます。 WebGLを、したがって、Internet Explorerは自動的に破棄されます..それはどれほど奇妙ではありませんか? このリンクにアクセスして再生できます。
サファリでは実行できません。ポインタマウスが表示されます。どのストーリーかわかりません。同じxDであり、webglを有効にしています。
pendev92はどうですか。
あなたのように、私はwebglベースのブラウザで実行しようとしましたが、何もしませんでした(mirodi、webなど)。 最も安全なのは、JavaScriptに関連するものであるということです。調査して、自分がどれほど幸運であるかを確認します。
真実は、私がFirefoxをインストールする気がしなかったということです、それは重要でも何でもありません。
SafariとMacを使用しているもの
もうXNUMXつはMidoriとGnuを使用しています
XD…。これは..好奇心が強い..ハハハハハハ
さて、私はそれにチャンスを与えるつもりです
えーと…入ってみたらパフォーマンスはとても良いです。 30fps。
えーと…Firefoxから涙が出ました。 1 GBのRAMが消費するようになりました。これは、非常に優れたベンチマークです。 Firefox 17.0.1でパフォーマンスの問題が発生しましたが、FF18では優れていました。
IonMonkeyについての感謝、そしてそれはそれが以前のJitコンパイラ(非常に高速)を置き換えなかったことです。 彼らがしたことは、FirefoxがJavaScriptプログラムが長時間実行されることを検出すると(例として挙げたゲームなど)、コードがより高速に実行されるように適切な最適化を行うということです。
長時間実行されるコードでない場合は、javaScript用に存在するシステムを使用します。 これは非常に特別な最適化ですが、FirefoxOSが登場することを考えると特に便利です。
それは私にはうまくいきません:S
それは「ダウンロード」のままですが、完了しない空白のバーがあり、何も起こらずに何時間もそのままにしておくことができます